https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
道具獎勵可控變數只有兩個:
1. 團體戰等級
https://publishing.assets.thesilphroad.com/Research/raid-bundles.png
高等級會增加每組道具獎勵數量。
2. 拿幾顆白球
BALLS ☆ 2☆ 3☆ 4☆ 5☆
6 x 1 2 3 4 4
7 x 2 3 4 5 5
8 x 2 3 4 5 5
9 x 2 3 5 6 6
10 x 2 3 5 6 6
11 x 2 4 5 7 7
12 x 2 4 6 7 7
13 x 2 4 6 8 8
14 x 2 4 6 8 8
表格中間數字為道具的獎勵組數。
3. 依機率分配
活力碎片、金色蔓莓果和神奇糖果的機率相當,
出現招式學習器的機率隨著團體戰等級而增加。
這個機制也能解釋新增傷藥影響其他道具取得。
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球少獎勵也少,想派幸福蛋上場的,自己斟酌。
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道具獎勵可控變數只有兩個:
1. 團體戰等級
https://publishing.assets.thesilphroad.com/Research/raid-bundles.png

高等級會增加每組道具獎勵數量。
2. 拿幾顆白球
BALLS ☆ 2☆ 3☆ 4☆ 5☆
6 x 1 2 3 4 4
7 x 2 3 4 5 5
8 x 2 3 4 5 5
9 x 2 3 5 6 6
10 x 2 3 5 6 6
11 x 2 4 5 7 7
12 x 2 4 6 7 7
13 x 2 4 6 8 8
14 x 2 4 6 8 8
表格中間數字為道具的獎勵組數。
3. 依機率分配
活力碎片、金色蔓莓果和神奇糖果的機率相當,
出現招式學習器的機率隨著團體戰等級而增加。
這個機制也能解釋新增傷藥影響其他道具取得。
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球少獎勵也少,想派幸福蛋上場的,自己斟酌。
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