超世紀封神榜 CLASH OF TITANS - XBOX
By Michael
at 2010-06-12T15:52
at 2010-06-12T15:52
Table of Contents
clash of the titans這款遊戲就是之前的電影改編的遊戲
不知道為啥翻成超世紀封神榜這種鳥名字,翻成泰坦之戰或諸神之戰還好一點
說實在的,這是最近我玩的動作遊戲裡感覺流暢度最好,武器技能最豐富,
也最華麗的一款,如果你覺得 魔兵 末世騎士 但丁地獄之旅,波斯王子遺忘之砂好玩
那你就應該也來玩看看這款CLASH OF THE TITANS
特別是你想玩戰神,你也可以來體驗一下,因為他非常類似戰神的風格
但是似乎很多人說他的畫面不好,或是對電影遊戲有刻板印象,而沒興趣玩
感覺很可惜
劇情
遊戲大概講的是希臘神話的故事,宙斯的一個兒子波西斯
(穿隱身斗篷被奎爺幹掉的那位)
為了向殺了扶養自己的親人的黑帝斯報復,挑戰眾多神話裡的怪物,
並且反抗自己體內神之血和自己父親的故事,基本上挺老梗,主角也不是很帥
很像當兵時的菜鳥,因為是很久以前的電影了,不過還是滿有趣的
(不好意思因為我沒看過電影英文也不是很好,看起來是這樣的故事)
雙人系統
前期時只能一人遊戲,不過到同伴加入後後,就可以用2P手把進行兩人合作
我都一個人玩沒試過,有朋友的可以一起玩,2P的NPC也是有各種技能可使用,
只是比較少,也可以選擇不同人物和你一起作戰,差別是使用的武器不同
戰鬥系統
遊戲用的是QUEST的方式來分類各個戰鬥章節,每個QUEST都有C~S的評價,這決定了
最後得到報酬的多寡
而從遊戲記錄點的貓頭鷹BUBO身上也可以進行挑戰模式(FREERUN),用來練習技能
和收集素材升級武器用
戰鬥時只要不斷命中敵人,就會掉落下敵人的魂,用來回復魔力,魔力足夠才能使
用副武器
在敵人快要死掉的時候會站著閃爍,靠近他就可以選擇主動進入QTE擊殺的模式,
幾乎每種敵人都有不一樣的擊殺方式,難得的是不會有中斷戰鬥流暢度的感覺,
做得相當細心,而且非常帥氣!
只要在QTE模式裡的閃電圈圈縮小到指定區域時按下AXBY任一鍵即可,
不管有沒有碰到指定區域,只要在閃電圈出現到消失這段時間內按就OK,
能夠到指定區域按到的話,就會增加掉落物的品質和數量
而若是能夠不斷命中敵人,主角手上的劍就會慢慢發光,最後停在一個
紫光閃爍的狀態,此時就能使用大範圍必殺技"chain seize attacks",用連鎖的方式
吸光所有在場敵人的魂,特效相當的帥lol
不過缺點是拿不到素材...
武器系統
先提一個,遊戲裡基本上沒有明確攻擊力的設定,雖然武器有的會標上能升級atk
的字樣,但是增加的非常不明顯,為什麼呢,因為就算拿很後期點滿的武器
回去打第一關的敵人,也是要打差不多時間,這樣設定有個好處,敵人不會太快死
可以連段連到爽lol,但也有壞處,怪都要打很久...
遊戲裡面除了主武器的劍以外。還有著超過80種的副武器,
雙劍、斧、槌、弓、火核、黑核、體術核、晶體、飛翼、豎琴、蠍尾、等等分類
非常的讓人滿意!很久沒玩到這麼豐富的武器和不同招式了
每種武器可以用十字鍵設定4種,而且可以隨意切換,在連段時切換可以達到多類連段
或是無限制空的效果,武器的互相配合也是遊戲的一個重點
副武器來源是從各種敵人身上吸收,幾乎是所有的敵人都能吸到武器
(類似魔兵的天使武器,但是可以永久使用)
主武器有著多樣的技能,隨著等級提升會慢慢增加,也就是YYYXY、YYXXYY之類的按法
後期會有秋沙雨(多段連突)可以用,也是非常過癮
主武器基本上升級時就會換,攻擊力也會提升,雖然這樣說....但其實只有3把劍,
最強的那把只能在全破後的升級裡拿到
副武器則是只要有足夠的魔力就能夠用B施放,副武器有升級系統,
只要收集從敵人身上掉落的GIFT(素材),就能在裝備畫面升級武器,可以增加攻擊力
減少魔力消耗,和附加各種效果,以及增加連段,每種武器都各司其職,
重複性在同類型的遊戲系統算是少的了
不過武器升級途中不是全都是正面效果,也會有紅色字的負面效果,例如無法集氣
但是繼續升級到最後通常會都是更好的附加效果
而且對應不同的敵人需要使用不同的武器,雖然這種系統一定會有雞肋武器存在,
不過整個遊戲玩下來,幾乎"大部分"武器都有利用的空間,算是設計得相當不錯
這裡也有作弊類型武器的存在,一把叫做HEADSMAN'S AXE的前期斧頭
點滿後試著連續丟丟看,可以解決滿多的難題的lol
缺點
這遊戲也是有讓人詬病的缺點,像是重打時動畫按不掉,動作直硬判斷太多,
在空中時有時候放不出在應該空中能放的招式,因為系統判斷我在落下,
而且沒有取消技,如果我正在攻擊,要閃避就閃不掉
沒有主動防禦技,要防禦只能裝備防禦用副武器
自由度不夠,沒有甚麼解謎成分,都是一直線過關就好
最後的兩個BOSS讓人失望......
畫面
我很不喜歡用畫面來決定這遊戲值不值得買,雖然很多人說畫面不好
但我根本看不出來,遊戲的特效光影,戰鬥特寫,重點時慢動作MOTIONBLUR
除了華麗和帥氣就沒甚麼好說了,氣氛也很夠
說實在除了魔兵以外近期我玩的動作遊戲沒有一款有比他好的
只是場景還是有不少缺點,自由度不夠是真的,不是所有看到的地方都能跳上
音樂音效
沒甚麼好說的,沒甚麼印象XD,主角偶而會吼個兩句,在你玩到火大時有點幫助lol
敵人
敵人種類非常多,而且很有個性,幾乎都是老朋友了,骨弓,羊怪,沙蟲,地獄犬
殭屍,獅鷲獸,美度莎...等等,還有紫色稀有怪,BOSS數量也是很多,
多到玩到後面時常常會覺得"甚麼?居然還有BOSS?"
我個人最喜歡的是TALOS,這雕像怪在辛巴達歷險記有出現過,很微妙的怪物
另外這遊戲的敵人明顯非常機歪,譬如弓手打人很痛,要打他就烙跑,頭目會一直後退
讓你打不到他,惡魔山羊兵(聽說在戰神裡也有?)
非常硬,動作很快,跳來跳去一直閃,而且很難破防...總之多數敵人都很有挑戰性,
讓你幹掉他時會大喊 DIE~~~~~~~~~~YOU MOTHER FUCKER~~~YEAH!!! 這種出一口氣的感覺
總之難度不低
總結
這遊戲我個人是認為可以拿到8分以上的
玩到最後如果不是最後BOSS虛掉,其實是非常滿足的,不管是在打擊感,敵人武器數量
和遊戲性上
這是我第一次全破後還會去玩那甚麼鬼挑戰模式的遊戲,通常我最討厭沒有劇情了
還在那邊壓力摳米的動作,但是為了看那些沒收集完的新武器和新招式,去虐待敵人
(空中無限段真的很high)
我還是把挑戰模式和BOSSRUSH給全破了,武器也收集到98%了,
基本上新武器很難得的都沒讓我失望
只是最後一把黑帝斯之劍,除了附加每下都爆炸的效果,居然給了個NOGIFT的負面效果..
總而言之整體來說,這是款值得敗的動作遊戲!沒來玩看看實在是太可惜了
--
可變成透明的藥
◆ 做熱液體傾吐的被燒焦的辛辣豆,
■■ 這堅強嗅到釀造沒有得到它的名字從它的出現。
■■ 它幫助得清楚和築堡壘於影響這個頭腦的這個頭腦反對拼寫。
--
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By Eden
at 2010-06-15T08:46
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