賭局系列 PART(Ⅶ)發功搓牌 - 拼圖

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-11-24T01:21

Table of Contents

※ 引述《adrianshum (Alien)》之銘言:
: ※ 引述《CHOIP ()》之銘言:
: : 「賭神曾經說,變牌的最高境界就是變出一張黑桃三......」
: : 「我跟了師父這麼久,從來沒有讓他失望過!」
: : 賭神號.「慈善撲克王大賽」總決戰,終於展開!
: : ============================================
: : 海珊
: : ( A A A K □)
: : 大軍 周星星
: : (Q Q Q J □) (黑桃:2 4 5 6 □)
: : 陳小刀
: : (黑桃:K Q J 10 □)
: : ============================================
: : 帕索:「同花順面說話。」
: : 陳小刀:「PASS!」
: : (海珊向大軍瞄了一眼...)
: : (只見大軍把底牌牢牢藏在手心當中,不時左右閃躲,害怕被星仔的特異功能透視。)
: : 海珊:「膽小鬼!梭哈!全部就賭這一把!我們非出個生死不可!」
: : 星仔:(海珊的底牌肯定是K)「同花打不打得過Full-House啊?」
: : 陳小刀:(我的底牌是黑桃A士,照理說同花大順必勝……糟糕,大軍好像要發功了)
: : 此時,只見星仔和大軍兩個人都閉眼發功,開始在手上搓牌
: : 刀仔發覺自己手上的底牌好像變得愈來愈熱,都快握不住了......
: : 為了怕有人不懂「特異功能」,小弟在此小小介紹一下:
: : 凡是經由擁有特異功能人士發功過後的物體,都會變成原來的三倍大。
: : 舉例來說,泡麵一碗會變三碗,百元鈔票一張會變三張......
: : 所以,經過遠距離搓牌發功之後,黑桃A士就會變成一張黑桃三。
: : 但是,特異功能還有一個特異現象!
: : 就是當兩人在近處同時發功時,將會有50%機率造成異想不到的驚人後果!
: : =========================================================================
: : 刀仔:(如果星仔和大軍都不發功,我就贏定了......)
: : 海珊:「這一把說什麼都要贏!大軍,全靠你了!」
: : 大軍:(如果我發功把陳小刀的底牌變成小鱉三,那麼我們Full-House就贏定了。)
: : 星仔:(如果大軍和我同時發功,刀仔的底牌會有50%的機率變成黑桃9。[註:3x3=9])
: : (哼!同花順不一定要黑桃A士,只要黑桃小九也要你的命!)
: : (但也可能有50%會把底牌燒毀,或是變成奇怪的卡片在眾人面前秀出來@#$%~)
: : 刀仔:(萬一大軍只是假裝發功,而星仔真的發功把底牌黑桃三變給我,那就糟了...)
: : 海珊/大軍 vs 刀仔+星仔:「該怎麼辦才好,到底要不要發功呢???」
: : ================================================================
: : 假設雙方都非常聰明,都會選擇對自己最有利的策略。
: : 例如:
: : 假設大軍知道,星仔打算投銅板決定,正面發功,反面不發功的話
: : 那麼大軍會選擇發功,如此一來,將有1/2 + (1/2)*(1/2) = 3/4的機會勝利
: : 假設星仔知道,大軍已經失去了特異功能,無論如何都不會發功的話
: : 那麼星仔必定會選擇不發功,這樣就100%必勝
: : 請問,雙方的最佳應對方法各是什麼?
: : 刀仔和星仔勝出的機率又將會有多少?
: 亂猜的
: 軍
: 不發功 發功
: 不發功 星勝 軍勝
: 星
: 發功 軍勝 50% 軍勝
: 50% 星勝
: 假設大家都是隨機決定,
: 星不發功 50% 機會勝
: 發功 25% 機會勝
: 軍不發功 50% 機會勝
: 發功 75% 機會勝
: 那麼應該跟據自己勝率來決定嗎?
: 是的話,星應該以不發功 2/3, 發功 1/3 的比率隨機選一個
: 軍則是 2/5 不發功,3/5 發功
: 這樣的話... 星贏的機會是
: 2/3 * 2/5 + 1/3 * 3/5 * 1/2 ~= 36.7%
: 軍贏應該是 ~= 63.3%
: 是這樣嗎?
忘記賽局的標準解法了,自己隨便算有一樣的結果


不發功 發功
不發功 1 0

發功 0 0.5

表裡面的數字1代表陳小刀與星仔贏得全部籌碼,
都發功的狀況下有50%會贏,故為0.5

令星仔發功機率為x,大軍發功機率為y
勝率期望值W = (1-x)(1-y) + 1/2*xy = 1 - x - y + 3/2*xy
= (1-x) + (3/2*x-1) * y

對星仔來說最保險的就是maxmin策略,
當x > 2/3時,大軍的最佳策略就是y=0 (不發功)來把星仔的勝率最小化
反之當x < 2/3時,大軍的策略是y=1 (發功)
是以星仔以2/3的機率發功時,大軍的策略對其沒有任何影響,
同時也獲得maxmin勝率 1/3

W = (1-x) when x > 2/3
= 1/3 when x = 2/3
= (1-x) + (3/2*x-1) = 1/2*x when x < 2/3

以同樣方法推算,大軍的minmax策略也是 y = 2/3
除此之外都跟adrianshum板友一樣

--
Tags: 拼圖

All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2009-11-27T10:11
原來可以用這方向去想,趕緊學起來 :D
Puput avatar
By Puput
at 2009-11-27T11:34
完了 上上學期修的賽局已經還給老師了QQ
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-11-29T12:30
相當清楚的解釋,佩服 :)

條件機率(終極版)

Michael avatar
By Michael
at 2009-11-24T00:18
1 #includeandlt;iostreamandgt; 2 #includeandlt;cstdioandgt; 3 #includeandlt;cstdlibandgt; 4 #includeandlt;ctimeandgt; 5 6 using namespace std; ...

條件機率(終極版)

Oscar avatar
By Oscar
at 2009-11-23T23:11
※ 引述《adrianshum (Alien)》之銘言 ...

條件機率(終極版)

Callum avatar
By Callum
at 2009-11-23T22:50
※ 引述《oooo (DDDDDDD)》之銘言: : 我覺得是1/2耶 : 因為不管倒不倒球,結果都已經決定了. : 這一題是想誤導看過三門猜獎問題的人. : 三門猜獎是要換,機率是2/3. : 有這題的and#34;陰影and#34;在,就會誤判本題... XD 機率多少跟「結果都已決定」沒有關聯, 所謂 ...

條件機率(終極版)

Freda avatar
By Freda
at 2009-11-23T22:45
我覺得是1/2耶 因為不管倒不倒球,結果都已經決定了. 這一題是想誤導看過三門猜獎問題的人. 三門猜獎是要換,機率是2/3. 有這題的and#34;陰影and#34;在,就會誤判本題... XD - ...

賭局系列 PART(Ⅶ)發功搓牌

Delia avatar
By Delia
at 2009-11-23T22:41
※ 引述《CHOIP ()》之銘言: : 「賭神曾經說,變牌的最高境界就是變出一張黑桃三......」 : 「我跟了師父這麼久,從來沒有讓他失望過!」 : 賭神號.「慈善撲克王大賽」總決戰,終於展開! : ============================================ : ...