※ 引述《Nudle (努豆)》之銘言:
: ※ 引述《nanako35 (蛤?)》之銘言:
: : 原文恕刪~
: : 以下是我個人淺見,感覺這手把的一些缺點
: : 1.LT&RT鈕太高,要扣板機手指感覺要伸更長一點,或許手比較大的人不會有這問題
: : 2.蘑菇頭往下壓的靈敏度比原廠差,玩BFBC2或COD這種跑步是設計在壓左蘑菇頭的
: : 遊戲,會很想死= =
: : 不過每個人的手長的不一樣,找到適合自己的手把才是最重要的
: : "不過這只是我的體驗,如想自己體驗者,就等台灣鋪貨後去買回來自己試看看吧!"
: : 這句中肯阿XDD
: : ps.我的ABXY鈕確實有背光耶@@
: 我在用原廠RT鍵時 習慣把食指放在trigger鍵下方的尖端處
: 因為那裡的力桿最長 最省力
: 而且跟指尖的接觸面積最小 比較好施力 手指也不會滑來滑去
: 但Razer的手把就不能這樣用了太長了
: 個人覺的 Razer trigger難用的程度跟PS3原廠手把的R2 L2有得比
: By the way, 我的ABXY也有背光耶
在玩SHIFT2時發現RT與XYAB疑似衝突
HOLD住Y要噴NOS時轉速竟然上不去,但是NOS劑量在往下掉
把LMFB設成Y即可正常作動
試過X與B也有一樣的狀況
但偶爾又正常,而且也發生過只有RT壓到底但轉速上不去,油門好像含住而已
似乎對RT施壓的角度偏差會造成RT無法達到最大值
不知道是耐用度問題還是本身手把功能上的缺陷....
但不管怎樣這實在不該發生在一個知名周邊廠商的產品
另外LMFB與RMFB個人覺得沒想像中好用
如果習慣食指扣扳機的又要去按L/RMFB真的有點硬凹的感覺
還有BACK與START往下移也不太就手
尤其像BFBC2要用BACK看得分與標定敵人或呼叫隊友真的很麻煩
真的....還是原廠比較好
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: ※ 引述《nanako35 (蛤?)》之銘言:
: : 原文恕刪~
: : 以下是我個人淺見,感覺這手把的一些缺點
: : 1.LT&RT鈕太高,要扣板機手指感覺要伸更長一點,或許手比較大的人不會有這問題
: : 2.蘑菇頭往下壓的靈敏度比原廠差,玩BFBC2或COD這種跑步是設計在壓左蘑菇頭的
: : 遊戲,會很想死= =
: : 不過每個人的手長的不一樣,找到適合自己的手把才是最重要的
: : "不過這只是我的體驗,如想自己體驗者,就等台灣鋪貨後去買回來自己試看看吧!"
: : 這句中肯阿XDD
: : ps.我的ABXY鈕確實有背光耶@@
: 我在用原廠RT鍵時 習慣把食指放在trigger鍵下方的尖端處
: 因為那裡的力桿最長 最省力
: 而且跟指尖的接觸面積最小 比較好施力 手指也不會滑來滑去
: 但Razer的手把就不能這樣用了太長了
: 個人覺的 Razer trigger難用的程度跟PS3原廠手把的R2 L2有得比
: By the way, 我的ABXY也有背光耶
在玩SHIFT2時發現RT與XYAB疑似衝突
HOLD住Y要噴NOS時轉速竟然上不去,但是NOS劑量在往下掉
把LMFB設成Y即可正常作動
試過X與B也有一樣的狀況
但偶爾又正常,而且也發生過只有RT壓到底但轉速上不去,油門好像含住而已
似乎對RT施壓的角度偏差會造成RT無法達到最大值
不知道是耐用度問題還是本身手把功能上的缺陷....
但不管怎樣這實在不該發生在一個知名周邊廠商的產品
另外LMFB與RMFB個人覺得沒想像中好用
如果習慣食指扣扳機的又要去按L/RMFB真的有點硬凹的感覺
還有BACK與START往下移也不太就手
尤其像BFBC2要用BACK看得分與標定敵人或呼叫隊友真的很麻煩
真的....還是原廠比較好
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