貓與巧克力 - 桌遊

By Olga
at 2012-08-19T11:57
at 2012-08-19T11:57
Table of Contents
貓與巧克力規則
遊戲背景
一群人闖入一間鬧鬼的大宅內,面臨各式各樣的危險情境
能善用手上道具,嘴砲解決困境的人,才能獲得最後的勝利!
遊戲內容
陣營卡(結社、教團)各6張,共12張
判定卡(Safe、Out)各6張
事件卡32張
物品卡40張
遊戲陣營
結社 vs. 教團
玩家人數 結社 教團
6 3 3
5 3 2
4 2 2
3 2 1
遊戲準備
1.按照玩家人數發陣營卡。每位玩家陣營卡保持秘密。
2.每位玩家得到判定卡(Safe、Out)各1張。
3.洗勻物品卡,每位玩家發3張,剩餘的放在桌上當作牌堆。
上開判定卡與物品卡組成玩家之手牌。
4.將事件卡中的”End!”卡先取出,洗勻事件卡後,放在桌上
當牌堆,再將End卡隨機插入事件卡中間。
遊戲進行
最常去鬼屋的玩家當起始玩家。或者隨機決定起始玩家,並順時針進行回合。
1.遭遇危險:輪到玩家時,抽1張事件卡,打開並朗讀內容,並
依下1張事件卡牌背之數字,從手牌中選取相應數字之物品卡
打出,並向大家解釋如何使用這些物品卡來避免事件卡所示之
危險。
2.表決:玩家解釋後,其他玩家要同時決定該玩家說的是否真能
避開危險,若覺得可以,則判定Safe;反之,則判定Out。當
Safe卡多於或等於Out卡,則該玩家成功避免危險,反之則失敗。
3.講不出來的玩家,在大家數1、2、3後,仍講不出來,則失敗。
4.回合結束:若玩家成功避免危險,則可獲得該事件卡,反之則扔入
棄牌堆。玩家將用過的物品卡丟棄,並抽取相應數量之新物品卡,
當做手牌。若物品牌堆抽完,則將丟棄之物品重新洗勻即可。其他
玩家則收回打出之判定卡。此為1回合結束。左邊的玩家繼續下個回合。
遊戲結束
1.End卡出現時,遊戲立刻結束。
2.每位玩家公布陣營,當結社與教團人數相當時,擁有最多事件卡的陣營
勝利;若結社與教團之人數不相當,則只計算陣營成員中最多卡與最少
卡之總和,多者勝出(若某陣營只有1人,則加倍計算其分數)。若平
手,則雙方陣營皆獲勝。
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這款遊戲是個很歡樂的party game,運氣成分頗重,
也非常需要嘴砲,每個人絞盡腦汁卻說出一些無腦到不行的解決方法時,
就是最搞笑與快樂的時刻~
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Tags:
桌遊
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