護甲與全抗取捨 - 暗黑破壞神
By Zenobia
at 2014-04-21T15:12
at 2014-04-21T15:12
Table of Contents
※ 引述《wen1981 (陌生人)》之銘言:
: 以主屬來換算的話
: 1全抗約等於10護甲
: 但是現在一條腰帶
: +94全抗
: +387護甲
: 以我WIZ BUFF後全抗約1.7K
: 護甲7.3K來看
: 該犧牲哪一條來換技能傷害比較划算?
: 純就數字來看的話全亢94好像大勝387護甲
: 但是加入本身數值的話這效率也一樣嗎?
EHP(相當於堅韌度)公式: EHP=HP*(1+全抗/350)*(1+護甲/3500)
簡單比較就是
全抗X可以提升的EHP幅度可以簡化為 X/(原本的全抗+350)
護甲Y可以提升的EHP幅度可以簡化為 Y/(原本的護甲+3500)
把綴詞上的全抗和護甲減掉算出原本的全抗和護甲
再算那個提升的幅度比較高就知道了
不然對於智力職最簡單的經驗法則就是
護甲綴詞沒>500,基本上是很難超越全抗>90的
--
: 以主屬來換算的話
: 1全抗約等於10護甲
: 但是現在一條腰帶
: +94全抗
: +387護甲
: 以我WIZ BUFF後全抗約1.7K
: 護甲7.3K來看
: 該犧牲哪一條來換技能傷害比較划算?
: 純就數字來看的話全亢94好像大勝387護甲
: 但是加入本身數值的話這效率也一樣嗎?
EHP(相當於堅韌度)公式: EHP=HP*(1+全抗/350)*(1+護甲/3500)
簡單比較就是
全抗X可以提升的EHP幅度可以簡化為 X/(原本的全抗+350)
護甲Y可以提升的EHP幅度可以簡化為 Y/(原本的護甲+3500)
把綴詞上的全抗和護甲減掉算出原本的全抗和護甲
再算那個提升的幅度比較高就知道了
不然對於智力職最簡單的經驗法則就是
護甲綴詞沒>500,基本上是很難超越全抗>90的
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By Franklin
at 2014-04-22T18:19
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