論純電法的極限傷害 (四) 補充一 - 暗黑
By Belly
at 2007-10-22T17:38
at 2007-10-22T17:38
Table of Contents
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補充一:
關於數據修正:本篇論文公開後,有相當多板友給予回信,
在此很感謝他們!
首先第一個數據,關於電傷加成部分,這部份其實一直很複
雜,參考:
(附註:精華區的技能計算器為舊資料)
http://diablo2.ingame.de/spiel/skills/calc/index.php?char=sor&lang=en
此數據經過遊戲實測驗證,受測對象為PK腳色,在計算所有
罰則後驗證。
這些例外,可以簡單解釋為,電傷顯示都是整數,但實際上
後面可能有小數點,因此加成時候會有這樣不規則的跳動。
這會造成估算誤差影響。細節歡迎大家討論。
第二個要考慮的是CTA,這點也多虧板友提醒,CTA幾
乎是必備的裝備,他的Battle Command可以提供加一技能。
是以電傷基本技能加成要上修到15
這部分已經加入修正於本篇論文內。
之後大家可能會考慮到各式各樣的狀況考慮,這些誤差都必
須透過程式來修正。這點歡迎大家來信指教,必不斷予以修正。
必將結果加入最後的數據分析裡。
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補充一:
關於數據修正:本篇論文公開後,有相當多板友給予回信,
在此很感謝他們!
首先第一個數據,關於電傷加成部分,這部份其實一直很複
雜,參考:
(附註:精華區的技能計算器為舊資料)
http://diablo2.ingame.de/spiel/skills/calc/index.php?char=sor&lang=en
此數據經過遊戲實測驗證,受測對象為PK腳色,在計算所有
罰則後驗證。
這些例外,可以簡單解釋為,電傷顯示都是整數,但實際上
後面可能有小數點,因此加成時候會有這樣不規則的跳動。
這會造成估算誤差影響。細節歡迎大家討論。
第二個要考慮的是CTA,這點也多虧板友提醒,CTA幾
乎是必備的裝備,他的Battle Command可以提供加一技能。
是以電傷基本技能加成要上修到15
這部分已經加入修正於本篇論文內。
之後大家可能會考慮到各式各樣的狀況考慮,這些誤差都必
須透過程式來修正。這點歡迎大家來信指教,必不斷予以修正。
必將結果加入最後的數據分析裡。
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at 2007-10-27T15:51
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at 2007-11-01T13:17
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