論gomoku長連 - 五子棋

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By Vanessa
at 2011-12-22T00:13

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長連算不算勝?我是傾向不算勝


感性面:

這是"五"子棋 所以不是五顆怎能算贏?

長連不算勝 一點也無礙"五"子棋的名聲


理性面:

長連如果算勝的話 五子棋會傾向更尖銳更血腥

這個可以由反面推想 因為

勝利條件變嚴苛=攻擊較難算到勝=防守較不容易被殺死=>細算帶來的致勝效果降低

這樣反而是照顧到喜歡靠棋感下棋的人

讓棋感有更多的發揮空間


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All Comments

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-12-26T15:03
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By Madame
at 2011-12-28T16:29
理性面太深奧了
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By Sierra Rose
at 2011-12-28T23:14
推樓上

問與答

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By Ethan
at 2011-12-20T23:16
有不少問題我已經答過了, 遇到重覆的問題, 而我又沒時間回頭去引用原文回答, 且該問題有點重點性, 只好先列在這裡. 以後有時間再答 也歡迎任何人加上未答的問題 ==========----------=========--------- farmerlu: 我想先不用管到以後是否 開局三子 或 swap2 ...

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-12-18T22:22
※ 引述《finite ()》之銘言: : http://renju5.freebbs.tw/viewthread.php?tid=362 : 2001年,第七屆世界盃,最後一輪Meritee-Karlsson, : 白8之後,持黑的Meritee有必勝的方法,若依照前文鍾 : 老師所提,在計算(包含 ...

局勢評估的「範圍式分數」

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By Jake
at 2011-12-18T22:17
對於每個局勢的評估, 如果能算清其後所有變化的話, 對五子棋來講, 只有 勝、負、和 3 種情況 如果把勝局定為 100 分, 負局定為 -100, 和局定為 0 分, 則結果只有 100, -100, 0 三種情況. 因為算不清楚, 所以會照「感覺」給個評估值. 再選評估值較高的盤面. 但對於較尖銳的情 ...

正宗系五子棋 第1型

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By Irma
at 2011-12-18T19:45
先簡答. 完整的答案會補在 [19], [19.x] ※ 引述《ko1 (ko1 快來找我逃獄)》之銘言: : 就gomoku來說 : 我覺得沒有一個規則 : (能白紙黑字寫明的 不要含糊用一個and#34;系and#34;帶過 否則你實務面怎麼講明規則辦比賽?) 先講原理,才能講細節.搞連珠的人就是不搞原 ...

寓言: 人、猴子、烏龜

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By Christine
at 2011-12-17T18:42
無關標題。 打岔一下。 這個還能修嗎? http://renju.compute.com.tw/~renjuclass/cgi-bin/forum/forums.cgi?forum=25 論壇能恢復嗎? 麻煩你了。 先謝謝了。 -- 人都要學會偽裝,才能說服自己堅強。 學會盡量不去想,才能不讓自己 ...