請推薦我遊戲 - 線上
By Lauren
at 2012-08-13T01:22
at 2012-08-13T01:22
Table of Contents
※ 引述《kira12109 (三つ葉)》之銘言:
: 所以想請知識淵博的板友們推薦我幾款好遊戲
: 收費方式不限,台灣有無代理均可(若是台灣未代理的則美日為佳)
: 然後有一些個人要求XD
: 畫面精美(3D可)
: 劇情吸引人(這個算是最重要的,不是很喜歡東跑西跑解任務然後一點劇情都沒有)
: 耐玩(恩..就是比較不容易膩啦XD)
如果你不介意玩舊遊戲的話....
有時候比起舊遊戲來說,新遊戲雖然人很多,但往往過一兩個月後,甚多半年,
其實最後也是死的死,逃的逃。
最後我選擇遊戲再也不在意人多不多,反而會重視遊戲的劇情性。
WOW是個好遊戲,但不推薦的原因,前幾篇同標題的文有敘述,不再贅述。
個人目前覺得D3膩了,原因的話,D3版很多,不再贅述。
商城遊戲,最後都那樣。
所以最後我往往會尋找「本來是月費遊戲,後來改成商城遊戲」的,
畢竟一開始公司想賺錢的狀況,設計的路線不同。
所以在下認為(只是我認為),本來月費改免費的話,賺錢的手段「比較」不會那麼兇殘。
我也開始找老遊戲,如果老遊戲過了這麼久,死的死逃的逃都還有人在玩而且還沒倒,
表示該遊戲有一定的吸引力吸引玩家花錢繼續留在遊戲裡。
如果重視劇情和畫面的話,在下推薦兩款舊遊戲。
1.GE-王者之劍 華義
玩家以家族為概念,你可以創很多角色,每個角色的特色個性各有不同。
角色超多隻(現在4X),所以劇情也爆多(每個人物有每個人物的劇情),
個人是女角卡片必拿...至於男角,除非真的很有特色啦。
一次要控三隻,有內掛,遊戲中叫做AI。
不過解任得自己跑,為了解喜歡的人物卡片,其實還挺有趣的。
每日副本可以單刷,但我不是叫你去單刷,是跟黨的黨友一起去刷。
(PS.當你黨的黨友有單刷的本事,他不會吝嗇帶你去跟著吸最後的輪轉寶箱(反正他每天
本來就要去刷),概想像一下如果D3組隊怪物不會加血的感覺,王掉輪轉寶箱是每個
人分開的,躺著都能轉,好棒!)
我喜歡這種溫馨的感覺,而不是我一個人搞笑其他24個人陪葬,成為千古罪人。
但是玩到中期後,怪的強度變強很多,想要繼續解任務下去,就必須弄到好裝備。
必要的錢,會花在所謂的好裝備上。
2.GVO-大航海時代 紅心辣椒
這遊戲的特色是....劇情、地圖,全都是真的,
如果你玩別的網路遊戲,可以把魔王的祖宗十八代跟地圖的特色全部背起來,玩這款遊戲
是相當好的選擇。
聖休瑞亞大陸怎麼來的..巫妖王阿薩斯怎麼會變那樣....這些東西,說真的,沒人玩就沒
意義了。即便是他們有龐大的劇情。
玩大航海時代的特色就是,區分,冒險、商業、海事(海戰)三大部分,
冒險分六大學科,考古、財寶鑑定、宗教、地理、美術、生物,玩這部分根本就是在看國
家地理頻道,等你全玩完了講出來的故事都變得言之有物,希臘火的由來..吉薩金字塔的
位置..哥倫布雖然是葡萄牙人為甚麼要代表西班牙去找印度,然後發現新大陸..非洲的莫
三比克為何用葡萄牙語也通用....等等。
商業的部分,簡單的說就是各港口進出貨,玩得很透徹之後,好處就是你會自然而然記住
哪些東西的原產地在哪裡,英格蘭紅茶實際上是你去印度錫蘭拉貨過去的,西班牙的火器
是當時最強大的....等等。(遊戲為了避免糾紛,拿掉罌粟跟黑奴買賣)
海事的部分,海上會有很多海盜(NPC&PC)來打你搶你船上的貨,區分砲戰跟白兵戰,有的
時候為了繞過海盜,會刻意去繞別的海域,甚至得熟記各海域風向,才能加快航行速度。
然後以上的東西,都是真的,你玩一陣子應該可以去試著考導遊(誤)
開久了世界地圖撕一片有靠海的,你很容易就可以猜測這是在哪個地方。
缺點是,開船很無聊,從賽維爾(西班牙)開到淡水(台灣),要開一個小時以上,不能自動
導航(使用外掛不算),而且要一直顧著(失火不滅會把你的辛香料燒光光,鼠疫不除食品
會被吃掉)然後大陸人很多。
商城的部分,錢主要會花在自己要開的船上。
----------------------
以上這兩款是我近期剛玩過的遊戲,個人認為都是與眾不同的遊戲,如果你對現在市面上
的遊戲都感到失望,了無新意的話,你可以試試這兩款比較不一樣的遊戲。
以上,若有錯誤或較為偏激之言論冒犯,請見諒。
--
鄉民 (限批梯梯) 2洞-頭盔
KoKo' (科+科) 18+18 Ko+Ko http://www.wretch.cc/blog/sanadakenta
等級20-30 狂熱靈氣賦予(變動) +20下 耐久上限
+300% 對新警察生物傷害 +30cm 到最大長度
100% 減緩精力消耗 等級 30 嘴砲 (35 聚氣)
30-300% 額外P幣由PTT取得(變動) 腦殘的(無法修復)
--
: 所以想請知識淵博的板友們推薦我幾款好遊戲
: 收費方式不限,台灣有無代理均可(若是台灣未代理的則美日為佳)
: 然後有一些個人要求XD
: 畫面精美(3D可)
: 劇情吸引人(這個算是最重要的,不是很喜歡東跑西跑解任務然後一點劇情都沒有)
: 耐玩(恩..就是比較不容易膩啦XD)
如果你不介意玩舊遊戲的話....
有時候比起舊遊戲來說,新遊戲雖然人很多,但往往過一兩個月後,甚多半年,
其實最後也是死的死,逃的逃。
最後我選擇遊戲再也不在意人多不多,反而會重視遊戲的劇情性。
WOW是個好遊戲,但不推薦的原因,前幾篇同標題的文有敘述,不再贅述。
個人目前覺得D3膩了,原因的話,D3版很多,不再贅述。
商城遊戲,最後都那樣。
所以最後我往往會尋找「本來是月費遊戲,後來改成商城遊戲」的,
畢竟一開始公司想賺錢的狀況,設計的路線不同。
所以在下認為(只是我認為),本來月費改免費的話,賺錢的手段「比較」不會那麼兇殘。
我也開始找老遊戲,如果老遊戲過了這麼久,死的死逃的逃都還有人在玩而且還沒倒,
表示該遊戲有一定的吸引力吸引玩家花錢繼續留在遊戲裡。
如果重視劇情和畫面的話,在下推薦兩款舊遊戲。
1.GE-王者之劍 華義
玩家以家族為概念,你可以創很多角色,每個角色的特色個性各有不同。
角色超多隻(現在4X),所以劇情也爆多(每個人物有每個人物的劇情),
個人是女角卡片必拿...至於男角,除非真的很有特色啦。
一次要控三隻,有內掛,遊戲中叫做AI。
不過解任得自己跑,為了解喜歡的人物卡片,其實還挺有趣的。
每日副本可以單刷,但我不是叫你去單刷,是跟黨的黨友一起去刷。
(PS.當你黨的黨友有單刷的本事,他不會吝嗇帶你去跟著吸最後的輪轉寶箱(反正他每天
本來就要去刷),概想像一下如果D3組隊怪物不會加血的感覺,王掉輪轉寶箱是每個
人分開的,躺著都能轉,好棒!)
我喜歡這種溫馨的感覺,而不是我一個人搞笑其他24個人陪葬,成為千古罪人。
但是玩到中期後,怪的強度變強很多,想要繼續解任務下去,就必須弄到好裝備。
必要的錢,會花在所謂的好裝備上。
2.GVO-大航海時代 紅心辣椒
這遊戲的特色是....劇情、地圖,全都是真的,
如果你玩別的網路遊戲,可以把魔王的祖宗十八代跟地圖的特色全部背起來,玩這款遊戲
是相當好的選擇。
聖休瑞亞大陸怎麼來的..巫妖王阿薩斯怎麼會變那樣....這些東西,說真的,沒人玩就沒
意義了。即便是他們有龐大的劇情。
玩大航海時代的特色就是,區分,冒險、商業、海事(海戰)三大部分,
冒險分六大學科,考古、財寶鑑定、宗教、地理、美術、生物,玩這部分根本就是在看國
家地理頻道,等你全玩完了講出來的故事都變得言之有物,希臘火的由來..吉薩金字塔的
位置..哥倫布雖然是葡萄牙人為甚麼要代表西班牙去找印度,然後發現新大陸..非洲的莫
三比克為何用葡萄牙語也通用....等等。
商業的部分,簡單的說就是各港口進出貨,玩得很透徹之後,好處就是你會自然而然記住
哪些東西的原產地在哪裡,英格蘭紅茶實際上是你去印度錫蘭拉貨過去的,西班牙的火器
是當時最強大的....等等。(遊戲為了避免糾紛,拿掉罌粟跟黑奴買賣)
海事的部分,海上會有很多海盜(NPC&PC)來打你搶你船上的貨,區分砲戰跟白兵戰,有的
時候為了繞過海盜,會刻意去繞別的海域,甚至得熟記各海域風向,才能加快航行速度。
然後以上的東西,都是真的,你玩一陣子應該可以去試著考導遊(誤)
開久了世界地圖撕一片有靠海的,你很容易就可以猜測這是在哪個地方。
缺點是,開船很無聊,從賽維爾(西班牙)開到淡水(台灣),要開一個小時以上,不能自動
導航(使用外掛不算),而且要一直顧著(失火不滅會把你的辛香料燒光光,鼠疫不除食品
會被吃掉)然後大陸人很多。
商城的部分,錢主要會花在自己要開的船上。
----------------------
以上這兩款是我近期剛玩過的遊戲,個人認為都是與眾不同的遊戲,如果你對現在市面上
的遊戲都感到失望,了無新意的話,你可以試試這兩款比較不一樣的遊戲。
以上,若有錯誤或較為偏激之言論冒犯,請見諒。
--
鄉民 (限批梯梯) 2洞-頭盔
KoKo' (科+科) 18+18 Ko+Ko http://www.wretch.cc/blog/sanadakenta
等級20-30 狂熱靈氣賦予(變動) +20下 耐久上限
+300% 對新警察生物傷害 +30cm 到最大長度
100% 減緩精力消耗 等級 30 嘴砲 (35 聚氣)
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