請問這兩套牌怎麼玩? - 線上
By Rachel
at 2019-04-14T02:11
at 2019-04-14T02:11
Table of Contents
手機回文 排版亂請見諒
只針對開闢法留牌的部分
基本上還是推薦直接看學最快
1.羅姆大的實戰影片
2.旅法師營地
使用開闢升GM的實況
非常有參考價值 是最簡單的可取得資源之一
營地那篇和目前版上這篇 構築上略有不同
營地版本
有2張毛二力 滿編機甲天使 滿編風砲
沒有機械哥布林
先統整一下版友們討論
以及觀看羅姆大實況後
個人所理解大致的留牌方針
再來解釋營地跟版上構築差異的部分
抓牌大原則
1.留2費生物
2.低費解場法術 指引看情況
3.進化回合能用的生物
所以基本上你會想留的牌有:
魔法飛彈
風砲
機械哥布林
機甲天使
艾蓮娜
坦忒拉(以下簡稱四姊)
有艾蓮娜或抓到2費"生物"時
才考慮留指引
或是判斷你的手牌中的法術
可以把對手檯面控制在進化雙解能清完
不然指引不是"起手無腦留"
雖然我們都知道抽牌很重要
但如果為了抽牌空過或場崩就本末倒置了
預知魔女在有更好的2費時 通常不留
前期我們需要的是生物
而不是抽一張不確定的法術爛在手裡
而且即便是先手打212,真的很讓節奏
有時候光2回下一隻212就被滾雪球了
這個版本因為有睿智核心
充能法在進化回合
配合核心可以打出一波操作 高效刷牌+抽牌
所以不再像過去必須起手抓核心卡或指引
中期四姊和核心給的大量低費法術
足以支撐起刷充能的需要
關鍵在於如何安穩過渡到進化回合
因此起手才全力找2費能打的生物或解場法術
面對皇家時根據先後手
要注意能否處理對手的211篡奪隨從
這也是會投入2張機械哥布林的理由之一
有人會說機哥跟土偶鍊成差不多
但機哥本身會提供一張修復模式
自身也是機械 在跟四姊的配合上更好
而且他給的充能法術可以先存著
等待手牌需要大刷特刷再使用
再來談談 四姊
這張卡其實我已經趨近無腦留1了
理由是她是進化回合收益最高的生物
有進化的情況提供兩張低費法術
攻擊時會恢復1費讓她可以打出額外節奏
本身是機械 受惠於修復模式
可以在解場後站住一個5/6或5/5的生物
對方沒立刻解掉,會被四姊懲罰
但即便交進化吃掉四姊對方也沒有多舒服
要嗎在法術射程內或是同歸於盡
我們希望做的,就是透過四姊
一邊控制檯面的同時拉扯對方的節奏
逼迫對手用不太舒服的方式來解四姊
而我們則趁機刷低費法術
把魔炎 炎握這種強節奏的卡降費
在九爺(真實絕傑)登場前或登場時甩出去
爭取讓九爺能安穩降落
最後就能靠九爺帶來的高質量壓死對手
所以實際上
四姊雖然是四費進化回合的好選擇
但實際上她在五 六費的表現更好
更有機會雙解後把血量回滿到6
或是搭配修復模式回收到一次蒼奏四
(回收蒼奏四並不是本套牌重點,別太執著)
從這點來看 如果把四姊定義成五費進化生物
那我們4費怎麼辦呢
雖然有艾蓮娜 但有時前面就要丟下去站場
為此,營地構築的版本才會使用毛二力
作為4費第一次進化戰的生物使用
偶爾可以拿來作為347曲線的填充
另外在進化點上會比較有餘裕
至於毛二力被篡奪姊偷的問題
營地那篇教學給出的解釋是
即便他幹走我們的兔子
但皇家無論是7費使用兔子本體或是激奏
節奏上的虧損都是皇家不樂見的
皇家每費的最強動作大致上都是綁死的
什麼1+4 2+4 3拉雷母+4 2+5 劍55555
基本上沒空去用偷來的兔子的
用了兔子我方的壓力反而會變低
再說篡奪姊除了爆能8 強無敵以外
其他時候,並不是一個很好的進化生物
先不說進化完容易有殘餘費用
她進化只有4攻5血 剛好被四姊壓制
畢竟不是競技場 被偷毛二力真不是大事
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD.
--
只針對開闢法留牌的部分
基本上還是推薦直接看學最快
1.羅姆大的實戰影片
2.旅法師營地
使用開闢升GM的實況
非常有參考價值 是最簡單的可取得資源之一
營地那篇和目前版上這篇 構築上略有不同
營地版本
有2張毛二力 滿編機甲天使 滿編風砲
沒有機械哥布林
先統整一下版友們討論
以及觀看羅姆大實況後
個人所理解大致的留牌方針
再來解釋營地跟版上構築差異的部分
抓牌大原則
1.留2費生物
2.低費解場法術 指引看情況
3.進化回合能用的生物
所以基本上你會想留的牌有:
魔法飛彈
風砲
機械哥布林
機甲天使
艾蓮娜
坦忒拉(以下簡稱四姊)
有艾蓮娜或抓到2費"生物"時
才考慮留指引
或是判斷你的手牌中的法術
可以把對手檯面控制在進化雙解能清完
不然指引不是"起手無腦留"
雖然我們都知道抽牌很重要
但如果為了抽牌空過或場崩就本末倒置了
預知魔女在有更好的2費時 通常不留
前期我們需要的是生物
而不是抽一張不確定的法術爛在手裡
而且即便是先手打212,真的很讓節奏
有時候光2回下一隻212就被滾雪球了
這個版本因為有睿智核心
充能法在進化回合
配合核心可以打出一波操作 高效刷牌+抽牌
所以不再像過去必須起手抓核心卡或指引
中期四姊和核心給的大量低費法術
足以支撐起刷充能的需要
關鍵在於如何安穩過渡到進化回合
因此起手才全力找2費能打的生物或解場法術
面對皇家時根據先後手
要注意能否處理對手的211篡奪隨從
這也是會投入2張機械哥布林的理由之一
有人會說機哥跟土偶鍊成差不多
但機哥本身會提供一張修復模式
自身也是機械 在跟四姊的配合上更好
而且他給的充能法術可以先存著
等待手牌需要大刷特刷再使用
再來談談 四姊
這張卡其實我已經趨近無腦留1了
理由是她是進化回合收益最高的生物
有進化的情況提供兩張低費法術
攻擊時會恢復1費讓她可以打出額外節奏
本身是機械 受惠於修復模式
可以在解場後站住一個5/6或5/5的生物
對方沒立刻解掉,會被四姊懲罰
但即便交進化吃掉四姊對方也沒有多舒服
要嗎在法術射程內或是同歸於盡
我們希望做的,就是透過四姊
一邊控制檯面的同時拉扯對方的節奏
逼迫對手用不太舒服的方式來解四姊
而我們則趁機刷低費法術
把魔炎 炎握這種強節奏的卡降費
在九爺(真實絕傑)登場前或登場時甩出去
爭取讓九爺能安穩降落
最後就能靠九爺帶來的高質量壓死對手
所以實際上
四姊雖然是四費進化回合的好選擇
但實際上她在五 六費的表現更好
更有機會雙解後把血量回滿到6
或是搭配修復模式回收到一次蒼奏四
(回收蒼奏四並不是本套牌重點,別太執著)
從這點來看 如果把四姊定義成五費進化生物
那我們4費怎麼辦呢
雖然有艾蓮娜 但有時前面就要丟下去站場
為此,營地構築的版本才會使用毛二力
作為4費第一次進化戰的生物使用
偶爾可以拿來作為347曲線的填充
另外在進化點上會比較有餘裕
至於毛二力被篡奪姊偷的問題
營地那篇教學給出的解釋是
即便他幹走我們的兔子
但皇家無論是7費使用兔子本體或是激奏
節奏上的虧損都是皇家不樂見的
皇家每費的最強動作大致上都是綁死的
什麼1+4 2+4 3拉雷母+4 2+5 劍55555
基本上沒空去用偷來的兔子的
用了兔子我方的壓力反而會變低
再說篡奪姊除了爆能8 強無敵以外
其他時候,並不是一個很好的進化生物
先不說進化完容易有殘餘費用
她進化只有4攻5血 剛好被四姊壓制
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