請問這兩套牌怎麼玩? - 線上

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玩主流牌有點膩了,想開始玩一些奇奇怪怪的牌。

上網看到兩副看起來還不錯,就順手抄了下來。

不過兩套牌都去自由各打了10場,都只贏兩三場。

想請問各位是我打得不好還是構築有問題。

https://imgur.com/fXZ50yI

https://imgur.com/b2fmsUT

不嫌麻煩的話請稍微講解一下打法跟起手留牌,感謝。

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All Comments

Sandy avatarSandy2019-04-18
第二套看起來是個開闢,開闢的打法差不多起手都抓2費
。後手的話我會留四姊,看情況如果沒有1、2費法術就
不留指引。另外自己試過覺得核其實有點卡。
Daph Bay avatarDaph Bay2019-04-22
林德不放點亞德米勒嗎,以前玩體感很容易斷牌,而紫龍
也不見得有機會下
Genevieve avatarGenevieve2019-04-23
第一眼看是林德 但其實是賈巴龍吧....但我覺得不行
Aaliyah avatarAaliyah2019-04-24
第二套牌置底前幾天有詳細討論過 另外核是先手卡
Jessica avatarJessica2019-04-24
卡高費問題無解 這套牌高費就是這麼多 遇到就認命
基本上需要有一點充能法的底子 然後前期爭奪場面來打
Callum avatarCallum2019-04-25
起手卡高費是開闢日常XDD 還有T10前開闢必上手也是
只能多跟牌組培養感情跟做善事了
Frederic avatarFrederic2019-04-27
旅法師營地有一篇類似的構築 心得滿詳細的可以參考
起手抓飛彈、風炮、機甲天使、愛蓮娜、四姊
Edwina avatarEdwina2019-04-28
情況允許的話四姊在5費回合打4+1+1
Xanthe avatarXanthe2019-04-28
構築的話 現環境沒問題 gm分段實測80場 54%勝率左右
Irma avatarIrma2019-04-30
板上也有人用這套打GM 是滿值得練習的牌組
Hazel avatarHazel2019-05-02
自己打開闢的心得是滿依靠前期穩住血量跟進化點,製
造時機讓九爺安全打出去的,出去後前面讓掉的節奏才
比較有機會補回來
Susan avatarSusan2019-05-02
這套不是機械法 不用執著拿蒼四
主戰者效果當不存在就好 四姐就是強化體質雙解貓頭鷹
Ivy avatarIvy2019-05-04
五費回合站著健康的56體質 讓對手掉節奏才是重點
Xanthe avatarXanthe2019-05-07
不可能去留戒律的...
Dora avatarDora2019-05-08
不留 太卡 另外智慧之光通常不留 有指引才考慮一起留
Hedwig avatarHedwig2019-05-12
充能法系的都是抓解牌撐過前期
Lily avatarLily2019-05-12
這套比較特別的是 前期反而要抓生物 尤其是進化生物
Linda avatarLinda2019-05-16
機甲天使在這方面來說滿強的 充能1的分裂11生物
Faithe avatarFaithe2019-05-18
我用的構築沒放魔女 理論上要留 但我不是很確定
Xanthe avatarXanthe2019-05-19
用第2套大概打了50場 7費不知道有啥毛病高機率進宣告
Rae avatarRae2019-05-23
魔女我也是大多數時候不留212真的有點慘
Andrew avatarAndrew2019-05-25
另外前期真的要抓生物,智慧之光看情況,如果換完牌
有可充能的2張以上我會1T就丟,沒有且手上有2費就留
Noah avatarNoah2019-05-26
魔女大部分是下萊歐之後抓牌 其他時候不太想下
Ina avatarIna2019-05-30
你那個機械鬼太胡了 7T能死7隻T9還雙66
Mary avatarMary2019-06-04
然後雖然離題但想玩有趣的牌組最近找到Aki’sGAMELIF
E有一套節奏巫,構築概念相當有意思但操作難度也很高
,可以試試XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-06-09
自殘我覺得至少有55吧 可能是之前都用死靈(RY
Kristin avatarKristin2019-06-10
龍的部份我只玩過無賈巴的版本,所以跟上面那副會有微妙
的差異。不過大原則跟開闢法有共通之處,抓2費生物,啟示,
虎鯨,其中菲林必留。這個對局第一張啟示的優先度很高,但
我們不需要急速跳費,因為早早跳上去滿手都是解牌或沒完
成任務也沒用,第一張跳費是為了讓每回合都比多對方至少1
費,可以做更多事情。場面優先,配合核心打節奏,解場兼
刷任務,菲林的主場。龍神統一被放棄的理由我猜是虧節奏
,而且高費後手牌變少時還有機率無法激奏抽牌。抽牌的部
分靠紫龍來彌補,有核心的幫助通常可以配合炎爪大爆抽。
賈巴佔場以這套的構築通常會很大隻,我猜是當成定點砲台
用的,既省進化的解場兼蹭血,對方解了很虧不解又挺煩。
有打出兩次菲林的話賈巴進場就能穩定變成10攻。另外穩場
的同時有機會要偷臉,偷到2滴就在佐依+進化黑龍射程,配
合賈巴和威懾有機會進化黑龍一波帶走。