請問有無扮演,打怪,升級的桌遊呢? - 桌遊

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By Charlotte
at 2012-02-10T15:52

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※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: 小時候看遊戲王,記得有一集是演貘良了把遊戲一行人變成玩偶。
: 此時黑暗遊戲出現,跟莫良了一起用遊戲,成之內,還有其他朋友當棋子,進行一場桌遊
: (我還記得武藤遊戲扮演的是會心控怪物的魔法師)
: 突然懷念起來,覺得這種可以練功升級的桌遊應該滿好玩的,現實生活有類似的嗎?

因為原 PO 有問到 TRPG 的實際運作機制,
所以稍微分享一點我的經驗。
(我不是高手)


從 GM 的點來說,
大多數的 TRPG 系統都需要 GM,
而無 GM 的系統玩起來,感覺會很像從前從前。[1]

GM 的用途主要為說故事跟行動判定,
就像貘良在做的事情,
或是 Descent 中的城主方。

範例:
以下用 PC 稱呼玩家。

GM:你看到公園方面有奇怪的光,要過去看看嗎?
PC:嗚...好,我要對熱狗說「你先回家,我過去看一下情況」
然後去公園。
GM:熱狗很無奈的往回走,還不時回頭看著你.....(下略)


從判定機制來看,
大多數系統用骰子判定,
一部分採用卡片或其它判定方式,[2]
我個人偏好無骰或 nd6 判定。

判定就跟字面上的意思一樣,
透過某種機制來決定行動結果。

例如丟兩顆六面骰來決定有沒有命中敵人等。


原 PO 也有談到,覺得規則書太貴的問題,
在不考慮出一堆擴充的情況下,
TRPG 一本規則書的價格其實跟一般原文書的價格差不多。

如果可以接受讀英文規則,
也有 CC 授權、Open Game License,甚至採用 GPL 的系統。[3]

原 PO 可能沒有 d6 以外的骰子,
那我會推薦你拿 wotc 的 Diablo Fast Play 跟朋友嘗鮮,[4]
或是冒險王道這些以 d6 為主的系統。


寫的不是很完善,還有蠻多東西沒講解清楚的。


[1] 可以參考秘密地城的 Universalis 系列介紹文:http://ppt.cc/iF!7
當然,無 GM 系統不只這個就是......

[2] 可以參考修士留聲機的 Dread 介紹:http://ppt.cc/CjbM

[3] 系統列表:
The simple game system(CC-BY-SA):http://ppt.cc/D-dy
寫給小朋友的「冒險王道」(Copyright):http://ppt.cc/6lOb

[4] The Bloodstone Tomb D&D Diablo II Fast Play Rules:http://ppt.cc/lq3X
右邊的 Free Download,請準備至少三顆六面骰(簡稱 3d6)

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Tags: 桌遊

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2012-02-15T13:22
來推一下TRPG

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Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-02-10T15:12
我來野人獻曝一下好了~~^^ 我喜歡將一個遊戲的體積盡量縮到最小來攜帶 比起各token分門別類的整齊排好 我更是喜歡體積小 所以不同尺寸的夾鏈袋是我的好夥伴XD 通常遊戲大版塊都是另外用A4塑膠資料盒來裝 其他東西(卡牌+token)能塞進卡盒裡的就塞(像是閃靈快手 亞馬遜食人魚 落跑修女等等) 沒辦法放進 ...

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By Carol
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By Callum
at 2012-02-10T14:15
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By Bennie
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at 2012-02-10T11:03
(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/02/mount-drago.html ) 2012.02.07 (文首圖借一下BGG的) 續上一篇的 Space Mission 開箱 後,這一次的主角就是 Mount Drago 囉! 外盒的照片在上一篇有貼了 ...