請問打的贏6輪D還要刷5輪D嗎? - 手遊

By Hedda
at 2014-01-22T13:12
at 2014-01-22T13:12
Table of Contents
5D/6D跟原文推文提到的神王,可以從幾個角度比較:
首先是經驗耐力比,
http://ppt.cc/OpSW (出處http://ppt.cc/qZx9 )
水火木關卡在五輪的經耐比是比較好的,反之光暗在六輪較好。
5輪中第三關的經耐比最高,稍高於第五關,且難度較低,對於新手衝等是個不錯的選擇,
但第五關的關卡,由於小怪有8關,平均下來掉加蛋機率較高(8關/12耐 vs 6關/10耐),
也是一個值得考慮的地方。
(圖片雖然寫火5-5經驗比5-3多,但以我這二十多天狂刷的經驗,
火5-3平均精耐比是有530以上,而5-5平均只有500出頭,論這兩個數字寫反的機率...)
而六輪經耐比則是第一關最高。
最後神王有壓倒性的800經耐比。
-
再來就是各地特產:
五輪特產:各色神面、暗龍王。
天海特產:牛面、暗龍王。
六輪特產:各色雙胖、光龍王。
神王特產:彩胖、光龍王。
在都能刷的前提下,缺什麼進化素材就打什麼關卡,
建議背包中最好常駐一定數量的各種素材,一少就趁掉率加成去打,
不然真的缺的時候打半天打不到真的會很不爽。
至於光暗龍王方面,想養光寵的就盡量打六輪,反之則反,
但這畢竟只是個bonus,不一定會出,出了也未必掉,倒是可以最後考慮。
另外五輪跟天海中間還有一個天へと続く塔,
肥料有夠雜,不過缺龍果的話周末掉率加成就上吧。
只要有能力刷這些關卡,就少打點曜日吧,除非你沒時間或習慣吃石回體。
-
堆肥方面:
五輪:
肥料比較瘦,且金錢也較少,全部生吃絕對會破產,
我流的堆肥方式為騎士吃哥布林或寶石獸一隻、食人魔吃小惡魔一隻之後,
再把堆過的騎士跟食人魔給主寵吃。
之所以這樣吃是因為騎士吃哥布林或寶石獸或比吃小惡魔多升一級,
而食人魔吃這三種後等級是一樣的。
當然有堆就會有消耗,這是五輪的缺點。
天海神:
王必噴兩萬或三萬錢箱,所以生吃也OK,不過肥料只有水跟光是需要考慮的地方。
六輪:
肥料開始肥一點了,金錢也多了一點,但我只有刷光暗的六輪所以不敢說三色如何,
但在光暗區生吃是不會破產的。
神王:
錢超多,肥料也肥,生吃超爽,缺點是五色都有,如果只有一隊純色隊會很麻煩,
但是看看800多的經耐比,who cares?
-
加蛋:
一樣先上圖http://ppt.cc/pqSB (來源:http://ppt.cc/7wcn )
平常都是自己感覺流,查了一下日本玩家做的統計,
果然天海神肯定是第一,第二的是天へと続く塔倒是令人意外...
也沒啥好意外的啦,跳日版到現在就只打過破的那一次,根本跟他不熟XD。
不過加蛋方面,由於一樣是bonus,除了周末真的建議多打天海神以外(非常有感),
其他還是放在最後考慮吧,若為了加蛋選擇某關,最後根本沒掉的話完全得不償失!
這種看天意的東西咱就交給堅挺的人品吧!
小結:
講這麼多以後,來點選擇關卡的總結:
1.素材用掉了,就在有掉率加成時優先打回來,免得急用時浪費體打曜日。
2.等級167前選擇經驗多的關卡,水火木打五輪,光暗打六輪。
3.167後,考慮寵物經驗,六輪也許比較好。
4.周末值得打經耐比只有440的天海神,加蛋有感,且錢多。
5.神王800的經耐比誘人到爆,半夜無加成時首選。
--
首先是經驗耐力比,
http://ppt.cc/OpSW (出處http://ppt.cc/qZx9 )
水火木關卡在五輪的經耐比是比較好的,反之光暗在六輪較好。
5輪中第三關的經耐比最高,稍高於第五關,且難度較低,對於新手衝等是個不錯的選擇,
但第五關的關卡,由於小怪有8關,平均下來掉加蛋機率較高(8關/12耐 vs 6關/10耐),
也是一個值得考慮的地方。
(圖片雖然寫火5-5經驗比5-3多,但以我這二十多天狂刷的經驗,
火5-3平均精耐比是有530以上,而5-5平均只有500出頭,論這兩個數字寫反的機率...)
而六輪經耐比則是第一關最高。
最後神王有壓倒性的800經耐比。
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再來就是各地特產:
五輪特產:各色神面、暗龍王。
天海特產:牛面、暗龍王。
六輪特產:各色雙胖、光龍王。
神王特產:彩胖、光龍王。
在都能刷的前提下,缺什麼進化素材就打什麼關卡,
建議背包中最好常駐一定數量的各種素材,一少就趁掉率加成去打,
不然真的缺的時候打半天打不到真的會很不爽。
至於光暗龍王方面,想養光寵的就盡量打六輪,反之則反,
但這畢竟只是個bonus,不一定會出,出了也未必掉,倒是可以最後考慮。
另外五輪跟天海中間還有一個天へと続く塔,
肥料有夠雜,不過缺龍果的話周末掉率加成就上吧。
只要有能力刷這些關卡,就少打點曜日吧,除非你沒時間或習慣吃石回體。
-
堆肥方面:
五輪:
肥料比較瘦,且金錢也較少,全部生吃絕對會破產,
我流的堆肥方式為騎士吃哥布林或寶石獸一隻、食人魔吃小惡魔一隻之後,
再把堆過的騎士跟食人魔給主寵吃。
之所以這樣吃是因為騎士吃哥布林或寶石獸或比吃小惡魔多升一級,
而食人魔吃這三種後等級是一樣的。
當然有堆就會有消耗,這是五輪的缺點。
天海神:
王必噴兩萬或三萬錢箱,所以生吃也OK,不過肥料只有水跟光是需要考慮的地方。
六輪:
肥料開始肥一點了,金錢也多了一點,但我只有刷光暗的六輪所以不敢說三色如何,
但在光暗區生吃是不會破產的。
神王:
錢超多,肥料也肥,生吃超爽,缺點是五色都有,如果只有一隊純色隊會很麻煩,
但是看看800多的經耐比,who cares?
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加蛋:
一樣先上圖http://ppt.cc/pqSB (來源:http://ppt.cc/7wcn )
平常都是自己感覺流,查了一下日本玩家做的統計,
果然天海神肯定是第一,第二的是天へと続く塔倒是令人意外...
也沒啥好意外的啦,跳日版到現在就只打過破的那一次,根本跟他不熟XD。
不過加蛋方面,由於一樣是bonus,除了周末真的建議多打天海神以外(非常有感),
其他還是放在最後考慮吧,若為了加蛋選擇某關,最後根本沒掉的話完全得不償失!
這種看天意的東西咱就交給堅挺的人品吧!
小結:
講這麼多以後,來點選擇關卡的總結:
1.素材用掉了,就在有掉率加成時優先打回來,免得急用時浪費體打曜日。
2.等級167前選擇經驗多的關卡,水火木打五輪,光暗打六輪。
3.167後,考慮寵物經驗,六輪也許比較好。
4.周末值得打經耐比只有440的天海神,加蛋有感,且錢多。
5.神王800的經耐比誘人到爆,半夜無加成時首選。
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