請問巫醫吹簫流打法 - 暗黑破壞神

By George
at 2015-05-06T16:30
at 2015-05-06T16:30
Table of Contents
※ 引述《annie66 ()》之銘言:
: 我的吹簫裝有換頭!
: 技能我有爬文都跟板上的差不多
: 毒蛇 食人魚增傷 大巫毒 靈行3秒 主動8隻 天降屍雨
: 被動是 兩命 穿透 鬼娃 剝削
天降屍雨好處是可以擴大祖套的範圍
但實際上攻擊的目標都在亡者之握的範圍之內(緩速觸發囚者)
而且屍塊降下的速度實在有夠慢的,加上可以觸發祖套效果還有食人魚
如果是組隊速刷的話,或許兩個CD技能還趕不上,但單刷通常沒這個問題
天降最大的好處大概在打王那邊,尤其動來動去的王
個人覺得死即是生比較好用,多三隻坦幫忙檔遠攻真得是妙用無窮
而且偶爾跑出的血球對於鬼娃的回血也是有幫助的
完全可以取代掉寇馬可的地位
可以更放心地使用對吹箭巫醫更有幫助的巫女
: 裝備有組六
: 戒指用50爆5率遠古祖戒 跟團結或元素
: 腰帶用巫易
: 毒增傷20 鬼娃30 吹箭83(加樸實)
其實鬼娃傷的助益不是那麼大,畢竟23隻鬼娃只有8隻受到加成而已
個人覺得肩膀有就很多了,而且祖手已經有20幾%了
個人覺得胸甲上的護甲幫助更大
大秘高層巫醫本體是玩魂斗羅,但是鬼娃的堅韌度是不能不管的
: 整體爆傷501 爆律57.8
: 攻速剛剛好2(有加勾玉)
: 面板187W 堅韌928W
: ----------------------
: 關於洗星鐵跟吹簫…
: 因為我幾乎都是單刷
: 所以比較追求高傷@@
: 按了計算機之後發現
: 洗大小傷的傷害會最高
: 吹簫刀因為本來帶洞
: 也是洗大小傷傷害比較高:(
吹箭刀不管原來素質有多爛,好歹都要洗出個7% IAS
你這把我只能默哀了
這個詞綴增傷效益有14.5%(1.07*1.07-1=1.1449)
武器上的10%ED不加成在副手的大小傷,實際上還不到10%
像我的遠古吹箭洗出7% IAS的大字也才2700出頭
大概只比頂普通吹箭好一點點,但是也可以打出不錯的成績的
打高層秘境最重要的還是賭圖(各職業都一樣,也不是只有巫醫特別苦命)
怪物類型不能太機車,尤其會丟範圍技能和跳臉的怪物(A4和A5一堆)
對巫醫本身有很大的威脅,這種的怪物太多是無解的
快速移動的怪物對吹箭巫醫也是很頭痛,不太容易發揮出吹箭的威力
地形問題也是很大,碰到一堆小房間和一堆高低差樓梯的地圖也是很頭痛
精英戰是巫醫能不能過關的成敗關鍵,趴太多次會嚴重拖垮進度
祈禱精英以下三技能不能出現太多: 反傷、監禁、雷霆風暴
這三項是遠攻職業的殺手,一兩組精英還沒什麼關係
太多就是要準備重來了
好的夫人和電免項鍊是關鍵,起碼可以少掉1/3的威脅
巫女強大的控場能力幫助也是有助益的
巫女的裝備建議都要有CDR,神來一筆的變雞對於精英戰幫助很大
秘境王算是三大遠攻職業的福利吧,打王相對近戰簡單
尤其巫醫還有20幾隻鬼娃幫忙坦王,更是輕鬆很多
剩下5分看到王幾乎是必過,就算只有2~3分也是有很大的希望
--
: 我的吹簫裝有換頭!
: 技能我有爬文都跟板上的差不多
: 毒蛇 食人魚增傷 大巫毒 靈行3秒 主動8隻 天降屍雨
: 被動是 兩命 穿透 鬼娃 剝削
天降屍雨好處是可以擴大祖套的範圍
但實際上攻擊的目標都在亡者之握的範圍之內(緩速觸發囚者)
而且屍塊降下的速度實在有夠慢的,加上可以觸發祖套效果還有食人魚
如果是組隊速刷的話,或許兩個CD技能還趕不上,但單刷通常沒這個問題
天降最大的好處大概在打王那邊,尤其動來動去的王
個人覺得死即是生比較好用,多三隻坦幫忙檔遠攻真得是妙用無窮
而且偶爾跑出的血球對於鬼娃的回血也是有幫助的
完全可以取代掉寇馬可的地位
可以更放心地使用對吹箭巫醫更有幫助的巫女
: 裝備有組六
: 戒指用50爆5率遠古祖戒 跟團結或元素
: 腰帶用巫易
: 毒增傷20 鬼娃30 吹箭83(加樸實)
其實鬼娃傷的助益不是那麼大,畢竟23隻鬼娃只有8隻受到加成而已
個人覺得肩膀有就很多了,而且祖手已經有20幾%了
個人覺得胸甲上的護甲幫助更大
大秘高層巫醫本體是玩魂斗羅,但是鬼娃的堅韌度是不能不管的
: 整體爆傷501 爆律57.8
: 攻速剛剛好2(有加勾玉)
: 面板187W 堅韌928W
: ----------------------
: 關於洗星鐵跟吹簫…
: 因為我幾乎都是單刷
: 所以比較追求高傷@@
: 按了計算機之後發現
: 洗大小傷的傷害會最高
: 吹簫刀因為本來帶洞
: 也是洗大小傷傷害比較高:(
吹箭刀不管原來素質有多爛,好歹都要洗出個7% IAS
你這把我只能默哀了
這個詞綴增傷效益有14.5%(1.07*1.07-1=1.1449)
武器上的10%ED不加成在副手的大小傷,實際上還不到10%
像我的遠古吹箭洗出7% IAS的大字也才2700出頭
大概只比頂普通吹箭好一點點,但是也可以打出不錯的成績的
打高層秘境最重要的還是賭圖(各職業都一樣,也不是只有巫醫特別苦命)
怪物類型不能太機車,尤其會丟範圍技能和跳臉的怪物(A4和A5一堆)
對巫醫本身有很大的威脅,這種的怪物太多是無解的
快速移動的怪物對吹箭巫醫也是很頭痛,不太容易發揮出吹箭的威力
地形問題也是很大,碰到一堆小房間和一堆高低差樓梯的地圖也是很頭痛
精英戰是巫醫能不能過關的成敗關鍵,趴太多次會嚴重拖垮進度
祈禱精英以下三技能不能出現太多: 反傷、監禁、雷霆風暴
這三項是遠攻職業的殺手,一兩組精英還沒什麼關係
太多就是要準備重來了
好的夫人和電免項鍊是關鍵,起碼可以少掉1/3的威脅
巫女強大的控場能力幫助也是有助益的
巫女的裝備建議都要有CDR,神來一筆的變雞對於精英戰幫助很大
秘境王算是三大遠攻職業的福利吧,打王相對近戰簡單
尤其巫醫還有20幾隻鬼娃幫忙坦王,更是輕鬆很多
剩下5分看到王幾乎是必過,就算只有2~3分也是有很大的希望
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