在此我將3D遊戲定義為使用多邊型或向量構成主要畫面的遊戲
將目前我所知道的做一個簡單的抓圖整理如下:
http://photo.xuite.net/segafankwl/789308
其他版友還有提到一些遊戲 我覺得不算是3D遊戲:
七龍珠超空間戰鬥
Z軸的觀念很微薄,人物跳到場景裡側是2D放大縮小做到的
超級大金剛、馬力歐RPG、實況摔角等
是3D CG pre-rendering為2D sprites的2D遊戲
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將目前我所知道的做一個簡單的抓圖整理如下:
http://photo.xuite.net/segafankwl/789308
其他版友還有提到一些遊戲 我覺得不算是3D遊戲:
七龍珠超空間戰鬥
Z軸的觀念很微薄,人物跳到場景裡側是2D放大縮小做到的
超級大金剛、馬力歐RPG、實況摔角等
是3D CG pre-rendering為2D sprites的2D遊戲
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