請問 SFC 上面有 3D 遊戲嗎?? - 任天堂

Brianna avatar
By Brianna
at 2006-05-18T19:26

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在此我將3D遊戲定義為使用多邊型或向量構成主要畫面的遊戲
將目前我所知道的做一個簡單的抓圖整理如下:
http://photo.xuite.net/segafankwl/789308


其他版友還有提到一些遊戲 我覺得不算是3D遊戲:
七龍珠超空間戰鬥
Z軸的觀念很微薄,人物跳到場景裡側是2D放大縮小做到的
超級大金剛、馬力歐RPG、實況摔角等
是3D CG pre-rendering為2D sprites的2D遊戲

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All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2006-05-23T04:39
謝謝分享 :)
David avatar
By David
at 2006-05-24T20:33
推推推
Anthony avatar
By Anthony
at 2006-05-26T13:42
真是遊戲界的一步一腳印啊!!

[Wii] Metroid Prime 3 訪談於IGN part2

Megan avatar
By Megan
at 2006-05-18T17:08
IW = IGN Wii , MP = Mark Pacini BW = Bryan Walker , KT = Kensuke Tanabe MP:第四個面罩就是X光面罩。那麼,X光面罩又再度出場了!但我們將會把這建構在 過往所未能善加發揮之處;這也是遊戲設計要窮盡的方向之一 ...

關於ATARI SHOCK

Jessica avatar
By Jessica
at 2006-05-18T01:02
※ 引述《danadanad (教練!我喜歡林芷瑩!)》之銘言: : 1982年 : 市場上已經有超過50家在為ATARI 2600做遊戲 : 當年的全年度卡匣市場預計約約6000萬套遊戲 andlt;樹珊......andgt; 聽到了一個從來沒聽過的遊戲機, 真是囧很大~~~ 上網搜尋一下, 找到一個 ...

關於ATARI SHOCK

Lily avatar
By Lily
at 2006-05-18T00:38
1982年 市場上已經有超過50家在為ATARI 2600做遊戲 當年的全年度卡匣市場預計約約6000萬套遊戲 而ATARI已經被成功衝昏了頭 打算把這6000萬套遊戲市場全吃下來 可是它沒考慮過其他以及新進的競爭對手 每個新製作的遊戲都想賣出100-200萬套的量 套句經濟學最基礎又經典的話..這叫供過於求 ...

[Wii] Metroid Prime 3 訪談於IGN

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2006-05-18T00:20
原文出處:http://revolution.ign.com/articles/708/708948p1.html 前言 上個星期 IGN 的 Wii 部門與 Metroid Prime 3:Corruption 的三位核心開發者 - 包括遊戲監督 Kensuke Tanabe、導演 Mark Pa ...

關於ATARI崩潰

Iris avatar
By Iris
at 2006-05-18T00:15
有人提到,我就來獻醜啦XD 這事件是發生在ATARI的主機 ATARI 2600身上 圖:http://0rz.net/ca1mu 在1982年時,有超過50家公司為這台主機開發遊戲 其中比較出名的公司為Activision 該公司的其中一名程式設計師Levy Jim有提到這段話 「1982年全 ...