談談遊戲中所謂的道德︰三個層次 - 桌遊

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※ 引述《type2error (貝它)》之銘言:

(恕刪)

: 這裡想來聊聊遊戲中的「道德」問題。這裡我想分成三個部分來談,不過要先聲明
: 的是,我不算是真的修過倫理學,所以裡面可能還是有些問題就是了。

想了想還是回在這篇

前面那串不太敢回

畢竟一旦牽扯道德

會有很多人講述理想中的道德是何種模樣

有不同意見的話可能會暗示某種褻瀆

不過當然大家理想中的崇高都是好的 這點無庸置疑



回到這篇文章

T大其實講得很好

不過以下想提點不同的東西


首先是關於標題

文章本身大多是在探討三個層次 無關道德

所以非常贊同之前I大的推文

我們會發現把標題中的道德兩字拿掉

依然無損本篇的好文性質


接下來講講為何建議不談道德

雖然大多數人都有與前述系列道德文有關的親身經歷

但最好不要那麼快導出道德譴責的結論

可能有些人覺得那些話語並沒有那種譴責的意思

但實際上 單單說明某種遊戲方法道德高尚

或沒有讚揚某種遊戲的行為 本身其實就暗示了某種譴責


再來 對於已發生在周遭的遊戲場景做道德譴責並不恰當

我想大多數人可以認可上面那句話

當然每個人所抱持的理由不全然相同


我個人所持的理由是 若無視當時遊戲的時空背景

就貿貿然地問"為什麼不依照我認為合理的遊戲方式進行?"

這樣問題會就此停住而沒有解決

同樣身為玩家們 我們其實可以關心更為直接的問題

"為何會以這種遊戲方式進行或呈現?"

這樣才會更接近當時問題的核心

不久前 T大寫了一篇新的文章 設想到可能導致這樣狀況的原因

是個十分有參考價值的好文


或者我們也可以說

用簡單的一個道德結論去歸納無法理解的遊戲方式

這種情況很荒謬

我想說的是 遊戲若感覺有些變調失調

是在於遊戲機制本身無法處理這樣的情況

反映的並非是個人的性格

若我們停止道德判斷 應能理解一些看起來荒謬的遊戲行為

多思考背後的情境以及原因 而不是只有想到這樣會干擾自己的勝利


最後要提及的是 上述系列文章所用道德兩字並不精確

充其量只是一種意識形態 那樣的運作方式有其規模的極限

很難說服所有人仿照而行


有可議之處請指正 謝謝

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All Comments

Noah avatarNoah2012-05-14
要遊戲機制去應對各種狀況 也太苛責了點
Catherine avatarCatherine2012-05-19
遊戲機制很難妥善應對100%的狀況
因為玩家太多樣,不可能預測所有狀況
Kumar avatarKumar2012-05-21
大概用辭不當 XD
Noah avatarNoah2012-05-24
該說機制無法回應到大家都滿意 並非苛責遊戲本身
主要還是希望多些同理心與思考 這樣會和諧許多...
Olive avatarOlive2012-05-25
其實只是要表示 玩家百百種 永遠會有創新的玩法出現 結果就
Annie avatarAnnie2012-05-25
是出現各種充滿創意的結果 所以要求遊戲機制完善並不可行
Catherine avatarCatherine2012-05-30
只能盡量完善 並且期望玩家不要老是來亂XD
Victoria avatarVictoria2012-05-31
有些時候真的是玩家問題,case by case