該微波了-蓋特大決戰 - PS

By Connor
at 2010-07-15T02:27
at 2010-07-15T02:27
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蓋特大決戰 (ゲッターロボ大決戦!)
不知道還有多少人記得這款遊戲,這塊遊戲讓當時還是國中生的我完全深陷其中
雖然難度很高但是還是整整打了兩個月,現在想起來,還真不知道當時的毅力是從哪來的
不過這塊遊戲同樣成為我在PS時期印象最深、也是最喜歡的遊戲之一。
這塊遊戲是Bandai Visual公司在1999年9月9日所推出的
內容主要是將已故漫畫大師石川賢的"蓋特SAGA系列作"劇情來連貫起來,有看過SAGA版漫畫
的大概都知道"無印、G、真、號"這幾部劇情時間都有一段時間,蓋特大決戰則是
有跳過這些規範,把漫畫故事和TV版故事還有一些原創機體作結合。
遊戲封面
http://a.imageshack.us/img443/5894/kaosu01.gif

遊戲OP
http://www.youtube.com/watch?v=c_Y-v4PdQC0&feature=related
那麼奔放的感覺,不過還是一樣熱血,我有一個夢想就是能現場聽到遠藤唱這首歌
不知道還有沒有機會就是。
系統
這塊遊戲系統方面還是像機戰系列的SLG,機體的兩項量表是HP和GE(Getter Energy)
你發動攻擊、移動都會損失你的GE值,倘若歸零的話你就不能移動、戰鬥了,比較特別的是
敵人向你發動攻擊,如果選擇迴避的話,有低機率可以發動オープンゲット,相當符合原作
主角一開始可以設定一項特殊能力,類似機戰的精神指令,這邊強烈建議讓主角學會修理的
能力,因為遊戲當中能夠修理的機體和人物實在是很少,要強化續戰力就一定要讓隊上有修
理的人才。
另外由於主人公是以訓練生身份出現在早乙女研究所的,所以要讓他開蓋特機器
人或是其他國家的特機的話,必須要先考駕照,在關卡間的準備時間當中,駕駛原型真蓋特
進行合體訓練。 http://www.youtube.com/watch?v=eU0Iy_qrWBc
戰鬥&戰鬥畫面
這塊戰鬥讀取速度以當時PS時期來講算是很快的,尤其又是全3D戰鬥畫面
戰鬥內容的質跟量都很不錯,不過背景畫面和BGM比較單調一點。
http://www.youtube.com/watch?v=phCUDJwNulE&feature=related
講到戰鬥,就不得不提這塊的難度真的是很高,敵我的換血比例幾乎就是1:1
前期的戰鬥甚至有可能敵方攻擊力遠大於我方,主要是因為蓋特系列在裡面設定
裝甲不是很高,加上迴避的機率又不高,更別指望オープンゲット,前期敵人少還比較簡單
中後就真的一直狂龜回血回EN再偷襲,這點就跟筆者朋友講的一樣,"做壞了"。
結語
前些陣子我又把這塊遊戲拿出來重溫,發現很多以前日文不好時所沒有注意到的細節
破關之後的喜悅沒有改變,更多了一點感觸,如果你要瞭解一塊遊戲的內容,語言隔閡
真的是一高的一面牆,想要破除這面牆,親自去學語音是比較實際的,最近一些大作中文化
開始興盛,真希望之後連一些冷門的Fans向作品也能有中文化的機會。
--
推 EVA96:我想知道中華隊打者對哪種投手沒罩門
推 artperson:中華隊怕快怕怪怕準怕左
→ celephone :也怕慢
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