話說上面不爽的地巴.... - 暗黑

By Madame
at 2006-03-03T20:32
at 2006-03-03T20:32
Table of Contents
※ 引述《Shanggg (小楓)》之銘言:
: 開地巴.....總不免會遇到...
: 屌著經驗值神殿吸經的......
這個是不是第五章一定會有經驗神殿啊??
: 拿著吸經棒在那走來走去....
安戴爾的智慧??
: 但是....遊戲在於..........
: 所謂的分工合作............
是呀..像我就很感激野人跟聖騎
喊一喊,舉一舉,生命法力攻擊力都翻好幾倍
: 但是後面幾級的經驗值......
: 那才是真正的痛苦..........
: 理論上.....96到97是0.3m...
: 因為exp的算法.............
: 我似乎在哪看過............
為了想跟車,我剁了LP來個第五PO 囧
順便從巴哈翻出來整理之後把等級經驗值算法給大家參考一下 (1.10版)
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml
定義:『等級差』:『怪等級』與『玩家等級』的差距
1~24級:
『等級差』:在『5』以內 === 經驗值吸收率100%。
『等級差』:到『10』以上 === 經驗值吸收率5%。
『等級差』:在5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。(如下表)
25~69級:
『怪等級』比你高 === 經驗值吸收率=『玩家等級』/『怪等級』
『怪等級』比你低『5』以內 === 經驗值吸收率100%。
『怪等級』比你低『10』以上=== 經驗值吸收率5%。
『怪等級』比你低5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。
monster lv - player lv exp
6 88%
7 68%
8 36%
9 15%
10 5%
-6 81%
-7 62%
-8 43%
-9 24%
-10 5%
70級以上:
除了依照25~69及的方式先算過一遍,
還要在乘上新的吸收率加權值!
加權值如下表:
Lv 加權值 Lv 加權值 Lv 加權值
70 79.98% 80 8.59% 90 0.88%
71 63.96% 81 6.84% 91 0.78%
72 51.17% 82 5.47% 92 0.59%
73 40.92% 83 4.39% 93 0.49%
74 32.81% 84 3.52% 94 0.39%
75 26.17% 85 2.83% 95 0.29%
76 21.00% 86 2.25% 96 0.20%
77 16.80% 87 1.76% 97 0.20%
78 13.80% 88 1.46% 98 0.20%
79 10.74% 89 1.17% 99 0.10%
節錄網友經驗:
作者: Garyyen (110 or ESL\) 看板: DIABLO
標題: Re: [情報]1.10的等級經驗值(官網更新版)
時間: Tue Jul 8 16:21:46 2003
這個加權值表蠻奇怪的,和experience.txt裡的設定有出入,我是比較相信我測試的!
另外多人狀況下也和1.09不一樣了!
players beta Exp% beta MonHP% 1.09 Exp% 1.09 MonHP%
1 100% 100% 100% 100%
2 150% 150% 175% 200%
3 200% 200% 250% 300%
4 250% 250% 325% 375%
5 300% 300% 375% 450%
6 350% 350% 400% 525%
7 400% 400% 425% 575%
8 450% 450% 450% 625%
=====
我也是來賺p幣的 \^O^/
--
: 開地巴.....總不免會遇到...
: 屌著經驗值神殿吸經的......
這個是不是第五章一定會有經驗神殿啊??
: 拿著吸經棒在那走來走去....
安戴爾的智慧??
: 但是....遊戲在於..........
: 所謂的分工合作............
是呀..像我就很感激野人跟聖騎
喊一喊,舉一舉,生命法力攻擊力都翻好幾倍
: 但是後面幾級的經驗值......
: 那才是真正的痛苦..........
: 理論上.....96到97是0.3m...
: 因為exp的算法.............
: 我似乎在哪看過............
為了想跟車,我剁了LP來個第五PO 囧
順便從巴哈翻出來整理之後把等級經驗值算法給大家參考一下 (1.10版)
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml
定義:『等級差』:『怪等級』與『玩家等級』的差距
1~24級:
『等級差』:在『5』以內 === 經驗值吸收率100%。
『等級差』:到『10』以上 === 經驗值吸收率5%。
『等級差』:在5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。(如下表)
25~69級:
『怪等級』比你高 === 經驗值吸收率=『玩家等級』/『怪等級』
『怪等級』比你低『5』以內 === 經驗值吸收率100%。
『怪等級』比你低『10』以上=== 經驗值吸收率5%。
『怪等級』比你低5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。
monster lv - player lv exp
6 88%
7 68%
8 36%
9 15%
10 5%
-6 81%
-7 62%
-8 43%
-9 24%
-10 5%
70級以上:
除了依照25~69及的方式先算過一遍,
還要在乘上新的吸收率加權值!
加權值如下表:
Lv 加權值 Lv 加權值 Lv 加權值
70 79.98% 80 8.59% 90 0.88%
71 63.96% 81 6.84% 91 0.78%
72 51.17% 82 5.47% 92 0.59%
73 40.92% 83 4.39% 93 0.49%
74 32.81% 84 3.52% 94 0.39%
75 26.17% 85 2.83% 95 0.29%
76 21.00% 86 2.25% 96 0.20%
77 16.80% 87 1.76% 97 0.20%
78 13.80% 88 1.46% 98 0.20%
79 10.74% 89 1.17% 99 0.10%
節錄網友經驗:
作者: Garyyen (110 or ESL\) 看板: DIABLO
標題: Re: [情報]1.10的等級經驗值(官網更新版)
時間: Tue Jul 8 16:21:46 2003
這個加權值表蠻奇怪的,和experience.txt裡的設定有出入,我是比較相信我測試的!
另外多人狀況下也和1.09不一樣了!
players beta Exp% beta MonHP% 1.09 Exp% 1.09 MonHP%
1 100% 100% 100% 100%
2 150% 150% 175% 200%
3 200% 200% 250% 300%
4 250% 250% 325% 375%
5 300% 300% 375% 450%
6 350% 350% 400% 525%
7 400% 400% 425% 575%
8 450% 450% 450% 625%
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我也是來賺p幣的 \^O^/
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