[試翻譯] ATI: Wii Graphics at E3 "Tip of the … - 任天堂

Tom avatar
By Tom
at 2006-06-04T01:20

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第一次試翻...翻的不好請見諒 m(_ _)m

※ 引述《xfilel (xfilel)》之銘言:
: 資料來源:Gamedaily http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859

雖然許多任天堂迷們對這次的E3展的Wii show留下深刻印象,但影像部份卻沒啥印象
ATI的發言人解釋道:我們所看到的不過是"冰山一角","好萊塢"有比我們想像中
更強的能力.當M$和$ony正忙著提高多邊型數和強調高解析,任天堂則將圖像能力
排在第二,如果你願意嘗試把感覺放在特殊操作手感的Wii-mote上的話.
許多人今年在E3玩過Wii的遊戲之後,他們都或說遊戲畫面差不多就是Gamecube等級


但這並不代表Wii的遊戲就像是GameCube上遊戲畫面,只是變成Wii-mote操控
任天堂在E3聲明硬體部份還不是最終版.在E3的時候GameDaily Biz的人(本報導來源)
與ATI製做"好萊塢"以及銷售性產品高級公關部門經理John Swinimer見面後,
強調Wii的運算性能是有能力做出遠比我們現在已見證到還屌的畫面

John如此說: "我想你們現在看到wii的畫面只是"好萊塢"畫面處理能力的冰山一角"

我們希望打聽到更多的硬體數據,但Swinimer只說了這麼一句:"我不是在這邊談
數據的,我們應該重視的是ATI長期跟任天堂合作下來的默契,還有好萊塢
小組也同時是GC Flipper晶片的小組,相信在長久的合作默契之下,任天堂與ATI的小組
將會迸出激烈的火花.

我並不覺得遊戲一切都只是從數據規格來看,我認為更重要的是他為遊戲界帶來了革新
移動感應和 wii connect24,那才是真正屌的.
事實上圖像部份我相信對普遍一般玩家來說是很酷的了
(P.S這段小弟自己覺得翻的不太好..見諒)

業界的消息說Wii的GPU大約是比GC再強一些,但強多少我們不知道.從開發者那的資料
保守估計,Wii大概有2 ~ 2.5倍GC的能力
ATI同時也提供Xbox360的GPU,所以我們也懶的去比較好萊塢 vs Xbox360.
"對於不同的平台以及用途ATI將有不同的晶片去對應"
Swinimer再一次的迴避了數據的問題

"我並不認為把他們擺在一起比較是公平的,我認為如果你們把認知放在這顆晶片的
圖像是能夠讓一般消費者接受,以及擁有一些該有的視覺驚奇效果,我認為這就是這顆晶片
能帶給我們的"




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All Comments

Margaret avatar
By Margaret
at 2006-06-08T03:32
辛苦了 "冰山一角" 翻得好 !!
Elvira avatar
By Elvira
at 2006-06-14T06:40
這裡有日文版 不過原PO已經辛苦翻出來了 感恩^^
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2006-06-19T05:08
Iceburg, Not Final
Belly avatar
By Belly
at 2006-06-22T08:20
說真的,我覺得ATI不肯講數據是基於尊重任天堂
老任目前不發表細節,ATI就更沒立場發表,即使是它設計的
Sarah avatar
By Sarah
at 2006-06-23T05:27
應該是有保密條款喔 不過ATI真的很有大廠風度
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2006-06-24T22:09
翻譯的真好,尤其是那句『比我們現在已見證到還屌的畫面』
Elvira avatar
By Elvira
at 2006-06-28T15:04
把cool翻成"屌"真的有力很多!!
Belly avatar
By Belly
at 2006-06-30T08:41
感謝大家的愛戴...m(_ _)m
Hedda avatar
By Hedda
at 2006-07-03T21:04
推原PO! 翻的很好阿XD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2006-07-07T20:31
辛苦啦~:P
Jake avatar
By Jake
at 2006-07-11T10:31
推 謝謝翻譯
Kama avatar
By Kama
at 2006-07-15T08:38
辛苦了

Wii Sports 將可以自建臉部的模組

Thomas avatar
By Thomas
at 2006-06-03T18:35
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18546.html 開發團隊目前正在考量如何讓玩家把自己的臉放到遊戲的人物模組上, 像E3展上的岩田社長和宮本老大用的角色那樣 而且未來還不排除可以將建好的模組傳到其他任社所開發的遊戲上面(如動物之森.....) -- 這個 ...

NDSL入手心得

Olga avatar
By Olga
at 2006-06-03T17:42
苦苦等待一星期的DSL,居然在早上八點多寄到,顧不得昨晚沒睡飽 馬上開機看看。實際見到機身後比照片或圖片中看到的都還要來得 美觀許多(珍珠白),不過厚度也比想像中厚些。 很幸運地,並沒有亮暗點。而液晶的亮度和飽和度都很令人滿意。 我沒有舊款DS,無法比較,但是跟我接觸過的其他液晶遊樂器相比 是非常 ...

新馬莉歐的玩後心得

Ivy avatar
By Ivy
at 2006-06-02T21:32
該怎麼說呢 ... 其實玩到剩最後一大關時我已經沒啥衝勁再玩了 囧rz 這大概是很有別於其他人的發言吧 atatand#34; 不過有看過我寫的文的人也會發現 , 我超愛任老大的 game 的 , 特別是馬利歐 系列 , 每一代都有我努力奮鬥的歷史 , 一代的新奇與好玩 , 在我那時的小小 心靈中種下 ...

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Ophelia avatar
By Ophelia
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http://ameblo.jp/sinobi/ 雖然新馬利兄弟才上市一個禮拜,卻已經可以在網路上找到難以想像的大量遊戲心得,而 我看了幾個心得之後,也開始想要談談這個遊戲。因此,在這裡在談一些有關馬利歐的事 情。不,與其說是跟馬利歐有關,不如說是跟動作遊戲有關。 關於這次馬利歐新作 有很多遊戲心得提到 ...

日本週間 (05/22~05/28) 硬軟體銷量速報

Valerie avatar
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at 2006-06-02T11:48
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