討論一下DBM啦 - WOW

By Charlie
at 2018-09-26T18:10
at 2018-09-26T18:10
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大家好啦 要不要裝UI這種事情可大可小
基本上來說不管什麼遊戲,我們都需要知道BOSS的技能以及對應方式,
那你說這麼多BOSS這麼多技能還要記時間軸,誰記的住啊?
這時候就是各種UI登場的時候了!
WeakAuras還有TellMeWhen就屬於其中的翹楚,
但這兩個UI都牽扯到一個問題就是設定,
裝UI誰都會,整合包或是單體UI通通抓下來
但是WA跟TMW打開一看就關掉了,很多人根本不知道怎麼操作
那這時候這些玩家就只能退而求其次使用相對簡易的UI,
也就是這次討論的重點Deadly Boss Mods,
那DBM他會告訴你BOSS在什麼時候會放什麼技能,
這時候只需要記得BOSS技能的對應方式即可,
舉個隨團已經有的BOSS札克沃茲來說:
邪眼光束、狡詐詭計,這種點到你身上發呆幾秒都來的及處理的技能不談
談談P3的腐化之球,什麼時候會出球就很重要了,沒踩到球團隊就會迎來一波往生
不過這也引發一個很大的問題就是那些有MIC就開團的RL,
他們認為,這些技能我都會處理,那我沒有理由不能自己開團打,
這樣往往會在細節上無法做到較好處理而導致持續的滅團,
-------
所以說讓大眾能夠有更好的團本體驗,
DBM在不熟悉團本也不願意或沒時間去研究攻略的團員身上可以起到比較大的作用,
那假如你已經熟悉BOSS與機制,DBM的存在確實可有可無。
不想裝UI的人可以用魔獸內建的碼表啦,
旁邊拉一個小視窗寫滿時間軸,這樣就知道BOSS在幹嘛惹! 給你們參考一下
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基本上來說不管什麼遊戲,我們都需要知道BOSS的技能以及對應方式,
那你說這麼多BOSS這麼多技能還要記時間軸,誰記的住啊?
這時候就是各種UI登場的時候了!
WeakAuras還有TellMeWhen就屬於其中的翹楚,
但這兩個UI都牽扯到一個問題就是設定,
裝UI誰都會,整合包或是單體UI通通抓下來
但是WA跟TMW打開一看就關掉了,很多人根本不知道怎麼操作
那這時候這些玩家就只能退而求其次使用相對簡易的UI,
也就是這次討論的重點Deadly Boss Mods,
那DBM他會告訴你BOSS在什麼時候會放什麼技能,
這時候只需要記得BOSS技能的對應方式即可,
舉個隨團已經有的BOSS札克沃茲來說:
邪眼光束、狡詐詭計,這種點到你身上發呆幾秒都來的及處理的技能不談
談談P3的腐化之球,什麼時候會出球就很重要了,沒踩到球團隊就會迎來一波往生
不過這也引發一個很大的問題就是那些有MIC就開團的RL,
他們認為,這些技能我都會處理,那我沒有理由不能自己開團打,
這樣往往會在細節上無法做到較好處理而導致持續的滅團,
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所以說讓大眾能夠有更好的團本體驗,
DBM在不熟悉團本也不願意或沒時間去研究攻略的團員身上可以起到比較大的作用,
那假如你已經熟悉BOSS與機制,DBM的存在確實可有可無。
不想裝UI的人可以用魔獸內建的碼表啦,
旁邊拉一個小視窗寫滿時間軸,這樣就知道BOSS在幹嘛惹! 給你們參考一下
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By Ophelia
at 2018-10-01T13:58
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at 2018-10-04T15:08
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at 2018-10-06T07:57
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at 2018-10-09T01:01
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at 2018-10-10T22:50
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