最近DBM作者事件讓WOW版充滿溫馨
HIPHOP就是LOVE AND PEACE
但這個插件
其實有非常大的討論空間吧?
首先相信對UI有點概念的人,應該要理解目的是使介面更人性化,
像是監控BUFF、血條、BAR介面增強之類
阿DBM呢?
DBM是一款直接提示你時間線、該做什麼、快躲開、五碼分散
這些東西不是遊戲機制嗎?
到現在直接變成每個玩家一定都要裝的東西,我是覺得很怪啦。
當然,這不是DBM作者或玩家的問題,畢竟魔獸世界是一個處處競爭的遊戲,
你需要保持低犯錯率、高效率之類的,才能被大家認定為可以帶上的好手,
所以最根本的,是不是暴雪本身對頭目戰的設計有問題?
還是他根本就是把這個鍋丟給DBM??
襪靠,似曾相識,這是上古卷軸天際。
"我們只要WASD跟超大的地圖還有LORE,其他東西那些MOD玩家都能變出來。"
但是這樣會把話說得太死
這邊我們還是統計一下魔獸版有多少人沒DBM還是能打掉H奧迪爾。
我不行
--
Bach.
--
HIPHOP就是LOVE AND PEACE
但這個插件
其實有非常大的討論空間吧?
首先相信對UI有點概念的人,應該要理解目的是使介面更人性化,
像是監控BUFF、血條、BAR介面增強之類
阿DBM呢?
DBM是一款直接提示你時間線、該做什麼、快躲開、五碼分散
這些東西不是遊戲機制嗎?
到現在直接變成每個玩家一定都要裝的東西,我是覺得很怪啦。
當然,這不是DBM作者或玩家的問題,畢竟魔獸世界是一個處處競爭的遊戲,
你需要保持低犯錯率、高效率之類的,才能被大家認定為可以帶上的好手,
所以最根本的,是不是暴雪本身對頭目戰的設計有問題?
還是他根本就是把這個鍋丟給DBM??
襪靠,似曾相識,這是上古卷軸天際。
"我們只要WASD跟超大的地圖還有LORE,其他東西那些MOD玩家都能變出來。"
但是這樣會把話說得太死
這邊我們還是統計一下魔獸版有多少人沒DBM還是能打掉H奧迪爾。
我不行
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Bach.
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