解除命運的枷鎖 關卡資訊 - 神魔之塔
By Thomas
at 2015-11-09T08:23
at 2015-11-09T08:23
Table of Contents
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: : │ R5 │6★水巫 HP 1760937,傷害 8333,CD 1 ,防 1035,無視控制、減
: 傷
: : ├──┼──────────────────────────────────
: ─
: : │ R6 │3★共生赤魂 HP 60000,傷害 7777,CD 1 ,防 250,合體技恢復可
: 用
: : │ │6★火巫 HP 3503262,傷害 6500,CD 2 ,防 3470,越戰越強.金
: : │ │3★共生赤魂 HP 60000,傷害 7777,CD 1 ,防 250,路徑隱藏
: : ├──┼──────────────────────────────────
: ─
: : │ R7 │6★木巫 HP 2453296,傷害 6980,CD 1 ,防 3490
: : │ │ ♣在敵人發動攻擊的回合,召喚師需要達成 5 連擊或以上,否則敵人會扣除
: 召
: : │ │ 喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
: : ├──┼──────────────────
: 感覺MH好像在暗示三巫解放的技能?
: 推測
: 水巫:開招後多了減傷
如果水巫這樣改 那配火巫時 減傷不就有點多餘?
先不考慮會不會把原本火巫被打1.5移除
就以火巫壓血來說
減傷的用處可以直接無視了
因為被摸到都是直接死掉
如果水巫真的這樣改
效用真的不明 也許增強純色隊
但是她的特色--雜色隊反而算沒Buff
: 火巫:壓血,血越少增傷越多
這邊如果雙面刃沒移除
那倒是滿有趣的改動
因為用更大更大的風險
換取應得的攻擊力
但如果是直接把雙面刃換成這個
那我覺得這改動就滿爛
解放後也許增傷提高了
但是風險提升過多 可能不划算
因為現在關卡對壓血隊很不友善
太多莫名其妙的盾了
很難完全不被摸到
普通隊還可以被摸到 壓血被摸到就是死
: 木巫:C數要求5C, 增傷變高,沒到5c扣血(取消原本無視減傷配合水巫)
這個改動其實還不錯
因為這遊戲已經一段時間了
其實4C改5C 是還不錯的改法
至於副作用的改動
我覺得是很為玩家設想的
因為現在你開木巫也能洗技能了
以前是低combo不能補血
現在可以補 雖然有點危險
但是至少比以前更彈性了
: 三巫拖到現在才解就是技能難改
: 但這樣的變更好像還可以?
: 但這樣的變更好像還可以?
: 倒是希望封神ㄧ起解放...
其實我個人覺得只拿三巫解放當下次改版
內容稍嫌不夠
希望至少能有些其他改動
例如UI 現在還是有些不足
像選關卡時不能直接換隊員
這些都滿值得改動的
總之看神魔這樣 品質越來越好
內容越來越豐富 也滿開心的
畢竟很少有手遊能玩800多天的....
--
: : │ R5 │6★水巫 HP 1760937,傷害 8333,CD 1 ,防 1035,無視控制、減
: 傷
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: : │ R6 │3★共生赤魂 HP 60000,傷害 7777,CD 1 ,防 250,合體技恢復可
: 用
: : │ │6★火巫 HP 3503262,傷害 6500,CD 2 ,防 3470,越戰越強.金
: : │ │3★共生赤魂 HP 60000,傷害 7777,CD 1 ,防 250,路徑隱藏
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: : │ R7 │6★木巫 HP 2453296,傷害 6980,CD 1 ,防 3490
: : │ │ ♣在敵人發動攻擊的回合,召喚師需要達成 5 連擊或以上,否則敵人會扣除
: 召
: : │ │ 喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
: : ├──┼──────────────────
: 感覺MH好像在暗示三巫解放的技能?
: 推測
: 水巫:開招後多了減傷
如果水巫這樣改 那配火巫時 減傷不就有點多餘?
先不考慮會不會把原本火巫被打1.5移除
就以火巫壓血來說
減傷的用處可以直接無視了
因為被摸到都是直接死掉
如果水巫真的這樣改
效用真的不明 也許增強純色隊
但是她的特色--雜色隊反而算沒Buff
: 火巫:壓血,血越少增傷越多
這邊如果雙面刃沒移除
那倒是滿有趣的改動
因為用更大更大的風險
換取應得的攻擊力
但如果是直接把雙面刃換成這個
那我覺得這改動就滿爛
解放後也許增傷提高了
但是風險提升過多 可能不划算
因為現在關卡對壓血隊很不友善
太多莫名其妙的盾了
很難完全不被摸到
普通隊還可以被摸到 壓血被摸到就是死
: 木巫:C數要求5C, 增傷變高,沒到5c扣血(取消原本無視減傷配合水巫)
這個改動其實還不錯
因為這遊戲已經一段時間了
其實4C改5C 是還不錯的改法
至於副作用的改動
我覺得是很為玩家設想的
因為現在你開木巫也能洗技能了
以前是低combo不能補血
現在可以補 雖然有點危險
但是至少比以前更彈性了
: 三巫拖到現在才解就是技能難改
: 但這樣的變更好像還可以?
: 但這樣的變更好像還可以?
: 倒是希望封神ㄧ起解放...
其實我個人覺得只拿三巫解放當下次改版
內容稍嫌不夠
希望至少能有些其他改動
例如UI 現在還是有些不足
像選關卡時不能直接換隊員
這些都滿值得改動的
總之看神魔這樣 品質越來越好
內容越來越豐富 也滿開心的
畢竟很少有手遊能玩800多天的....
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By Skylar Davis
at 2015-11-10T12:36
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at 2015-11-11T22:30
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at 2015-11-18T14:27
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at 2015-12-01T04:24
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at 2015-12-08T18:06
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at 2015-12-11T00:15
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at 2015-12-22T06:21
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By Damian
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