覺得戰神4的戰鬥血源黑魂感還蠻重的 - PS

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頭部來惹,看看就好

私心認為,這次的戰神致敬了很多名作

薩○達
※右手拿武器左手持盾
※需要光之箭輔助推進劇情
※在很多類神殿建築的地方解謎
※有很多搜集物資的支線
※本體是解謎而非戰鬥
※令人讚嘆的美景(卡通風VS寫實風)

馬○歐
※透過通道來作為世界(realm)移動手段
※吃東西後會增加最大血量

寶○夢
※透過訓練生物來進行戰鬥
※戰鬥中可以召喚

漆○大作戰
※TPS
※戰鬥後身上會濺上顏色

女神戰記
※以北歐神話為背景
※女武神都很正

○○卷軸 - 無界天際
※在雪地打龍
※主角都很大聲
※BUFF以靈光方式呈現
※越肩視角
※殺原住民飼養的鳥類
※可選擇的處決/擊殺演出
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好啦,其實近年來含ACT的遊戲都差不多這個樣啦,就是攻擊、防禦和閃躲

算是都基於人類大腦能想得出的動作,畢竟現實中我們也是這樣子做的

如果哪天真的有遊戲的動作表現超出我們大腦能理解的範疇的話

大不了就遊玩中時刻做SAN值檢定罷了
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補充一點,芙蕾雅我可以,奎爺真的不考慮再生一個女兒嗎?

另外補上先前戰神:崛起發售時製作的影片,或許有人這代才接觸的可能沒看過

不過多多少少可以理解一點克雷多斯的傷心和憤怒

還有不捨
https://youtu.be/1aDhfTGkLTg
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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-04-27
XD
Valerie avatarValerie2018-05-02
主角都很大聲XD
Lauren avatarLauren2018-05-06
原本以為會系列文,念在你有點創意,給個推
Tracy avatarTracy2018-05-10
奎爺真的是被老天玩弄的最佳代表
Elvira avatarElvira2018-05-14
有陰謀與解迷, 槍彈辯駁
Ophelia avatarOphelia2018-05-18
來看中午之前會有多少引用
Frederic avatarFrederic2018-05-18
主角是光頭, 殺手47
Blanche avatarBlanche2018-05-22
要追溯的東西太多了,就追天吧
Michael avatarMichael2018-05-23
爬來爬去的,秘境探險
Daniel avatarDaniel2018-05-27
居然沒人講最後生還者.
George avatarGeorge2018-05-31
本來有寫TLOU跟殺手47沒錯,可是後來發現越寫越多就
砍了
Lauren avatarLauren2018-06-02
咦 沒提到起源
Puput avatarPuput2018-06-07
我是真的看不出來在致敬啥 照你這樣講遊戲全部都在
互相致敬就好惹
Erin avatarErin2018-06-09
噓的人正經過頭了
Eden avatarEden2018-06-13
我就是 如此正經
Jessica avatarJessica2018-06-17
薩爾達果然才是遊戲界的先驅
Jessica avatarJessica2018-06-20
因為我本來想寫抄襲叭叭的,想說用詞太強烈惹改致敬
Elvira avatarElvira2018-06-22
就像前陣子有一些遊戲封面都是坐椅子或背對背的
真要扯真的扯不完就是了
Gary avatarGary2018-06-22
這沒也什麼好講的,你會說珍珠奶茶抄襲粉圓跟奶茶嗎?有
能力整合得好那就是本事.
Edith avatarEdith2018-06-22
奶茶和粉圓有獨家配方的話當然不行,里勒共蝦
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-06-27
認真說戰神系列從1開始就濃濃的向薩爾達致敬的意味
Irma avatarIrma2018-06-28
你意思是說這些被點到的遊戲有獨家配方?
Olivia avatarOlivia2018-06-30
打人類,打希臘神,打北歐神,什麼時候打中國神啊?
Damian avatarDamian2018-07-01
原來解謎算薩爾達的獨家配方阿 笑惹
Queena avatarQueena2018-07-02
為什麼好幾位看不懂這篇文的用意阿 XD
Odelette avatarOdelette2018-07-05
不錯XD
Michael avatarMichael2018-07-09
地圖ui跟古墓滿像的阿xd
Andy avatarAndy2018-07-12
還現存的信仰不太可能拿來打的,會引起問題
Hedwig avatarHedwig2018-07-17
打中國神會被感化成佛系戰神
Genevieve avatarGenevieve2018-07-19
寶可夢XDDD
Emily avatarEmily2018-07-23
阿修羅之怒
Anonymous avatarAnonymous2018-07-24
這年頭連反串都有人要認真
Oscar avatarOscar2018-07-25
明顯是在反諷"明明是常見要素卻硬說跟特定作品類似" 為什
麼這麼多人看不懂還7pupu啊?
Catherine avatarCatherine2018-07-28
對沒錯,原來這麼多要素都是抄人的,過譽叭叭
Tom avatarTom2018-08-02
寶可夢是指兒子嗎XDD
Edwina avatarEdwina2018-08-02
還有LOL喔 學歐拉夫在那邊丟斧頭 滿滿抄襲叭叭
Elma avatarElma2018-08-04
可是LOL抄DOTA,DOTA源自於魔獸3
Audriana avatarAudriana2018-08-08
魔獸3鳥瞰抄薩爾達, 你看又繞回來了
Jack avatarJack2018-08-10
挖 薩爾達果然棒
Hedy avatarHedy2018-08-15
是兒子啊,咦…兒子根本不會死能不能歸類在生物?
Ida avatarIda2018-08-18
歐拉夫 XDDD
Sarah avatarSarah2018-08-22
反串都看不懂還在那邊正經 無聊XD
Yuri avatarYuri2018-08-27
反串和反諷差很多就是了
Oliver avatarOliver2018-08-31
真的太正經了
Adele avatarAdele2018-09-02
不是很懂阿 說類似會怎樣 類似的東西太多了才會變
成常見要素阿 史上第一個遊戲就沒有常見不常見的要素
了吧 有什麼好反諷還反串的
Joseph avatarJoseph2018-09-06
其實講白了就是每個時代都有流行的風格(或是侷限)
Elma avatarElma2018-09-08
有笑給推
Daph Bay avatarDaph Bay2018-09-12
....你真的有玩得話就知道攻擊防禦閃躲的ACT元素 戰神1
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-09-15
跟現在是差很多的 不是像你這樣亂精簡就說他們一樣
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-09-18
戰神123是抄DMC的啊,現在換人抄而已
Jacky avatarJacky2018-09-22
我是覺得動作本質上是一樣的,差異只是在動作模組