這裡說的玩很久不是說耐玩的那種久
小時候紅白機上,有些遊戲需要花很長一段時間才能全破
但偏偏又不能存檔,比如說冒險島
記得當時老爸為了拼全破,晚上玩不完,就暫停掛機去睡覺,隔天繼續
不過好像最後還是被我阿母關掉了XD
本來覺得未來戰士也是要玩很久很久,不過知道攻略流程和練功地點之後
就算不用 SL 的一般玩法也可以把遊戲時間壓到兩小時以內(還是一小時有點忘了)
然後還有月風魔傳,先別說 3D 迷宮,光跑 2D 關卡就要花很多時間了
如果 3D 迷宮沒有攻略又沒有畫地圖的毅力,根本就不用妄想全破吧
記得在實機上只有破過一次,然後攻略本就不見了 囧,
後來就只能用模擬器來幫月風魔報仇了
我很喜歡看 TAS (Tool Assisted Speedrun)的影片
雖然是靠工具輔助才能辦到,不過也是一門藝術我覺得
尤其是像前面說的那種要玩很久又不能存檔的
沒時間玩遊戲,看看 TAS 影片也是不錯的消遣
像之前的月風魔傳真的是讓人嘆為觀止
一時之間我大概只能想到這三個遊戲
大家來討論看看吧
--
改不掉依賴深夜的習慣
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小時候紅白機上,有些遊戲需要花很長一段時間才能全破
但偏偏又不能存檔,比如說冒險島
記得當時老爸為了拼全破,晚上玩不完,就暫停掛機去睡覺,隔天繼續
不過好像最後還是被我阿母關掉了XD
本來覺得未來戰士也是要玩很久很久,不過知道攻略流程和練功地點之後
就算不用 SL 的一般玩法也可以把遊戲時間壓到兩小時以內(還是一小時有點忘了)
然後還有月風魔傳,先別說 3D 迷宮,光跑 2D 關卡就要花很多時間了
如果 3D 迷宮沒有攻略又沒有畫地圖的毅力,根本就不用妄想全破吧
記得在實機上只有破過一次,然後攻略本就不見了 囧,
後來就只能用模擬器來幫月風魔報仇了
我很喜歡看 TAS (Tool Assisted Speedrun)的影片
雖然是靠工具輔助才能辦到,不過也是一門藝術我覺得
尤其是像前面說的那種要玩很久又不能存檔的
沒時間玩遊戲,看看 TAS 影片也是不錯的消遣
像之前的月風魔傳真的是讓人嘆為觀止
一時之間我大概只能想到這三個遊戲
大家來討論看看吧
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改不掉依賴深夜的習慣
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