西洋棋謎題(棋盤拼圖) - 拼圖

Hedy avatar
By Hedy
at 2010-03-19T04:47

Table of Contents

※ 引述《terrorlone (終於擺脫憂鬱)》之銘言:
: : 既然現在這麼流行拼圖,那麼也來提供一個西洋棋謎題的拼圖問題好了 XD
: : B. Lurje & N. Plaksin(1985)的得獎題目:
: : 如下圖所示,棋盤斷成兩塊,
: : 請正確地拼湊棋盤,使得局面合法、而且其中一方可以一步將死對方。
       黑白
       pP = 小兵
       rR = 城堡
         nN = 騎士
        bB = 主教
     qQ = 皇后
       kK = 國王
          
: : 不難看出這兩塊一共有八種可能的拼湊方式,哪一種才對呢?
: : 難度:★★☆
歸納上一篇的列舉, 只剩4種組合效果: A1+B1,A1+B4,A4+B1,B1+A1.

以下討論每一個組合的合法性(或不合法性):
前提: 白方剩餘棋 K Q R*2 B*2 N*2 P*5 剩餘13子,被吃P*3
黑方剩餘棋 k q r*2 b*1 n*2 p*7 剩餘14子,被吃b*1 p*1

A1+B1
     1.按照兵到達對方底線"必須"昇變,而左右雙方皆有兵,故底線為上下.
    
      2.第1,6,8行皆有黑方2枚兵,判斷為各吃1白兵.
       3.第1行接近白方底線的黑兵只吃了1個白兵故吃的為盤初第1行兵.
      或是已經吃1黑子的原第2行改走第1行的白兵.
   4.但後來還是有兩個白兵在第1行,故盤初第2,3行白兵皆曾走到第1行.
     5.盤初第2,3行白兵要走到第1行共須吃3黑子.
        6.黑方被吃的子只有2個與推理5不符.

A1+B4
     1.按照兵到達對方底線"必須"昇變,而第1行黑白兵皆有,故底線為上下
   
       2.第1,6,7行皆有黑方2枚兵,判斷為各吃1白兵.
     3.第1行接近白方底線的黑兵只吃了1個白兵故吃的為盤初第1行兵.
      或是已經吃1黑子的原第2行改走第1行的白兵.
  4.但後來還是有兩個白兵在第1行,故盤初第2,3行白兵皆曾走到第1行.
     5.盤初第2,3行白兵要走到第1行共須吃3黑子.
       6.黑方被吃的子只有2個與推理5不符.

A4+B1
       1.按照兵到達對方底線"必須"昇變,而第1行黑白兵皆有,故底線為上下
      2.第1,6,8行皆有黑方2枚兵,判斷為各吃1白兵.
  3.第8行白兵仍有1枚,表示白方在第8行曾以白兵吃一黑子.
       4.第1行白兵仍有1枚,表示白方在第1行曾以白兵吃一黑子.
      5.第6行白兵仍有2枚,表示白方在第6行曾2度以白兵吃一黑子.
       6.綜合第3,4,5點,白兵至少曾吃4黑子,與殘留黑子數不符.
   
     

B1+A1
     1.按照兵到達對方底線"必須"昇變,而第8行有黑兵,故底線為上下
     2.第2,3,8行皆有黑方2枚兵,判斷為各吃1白兵.
      3.第8行白兵仍有1枚,表示白方在第8行曾以白兵吃一黑子.
      4.第2行白兵仍有1枚,表示白方在第2行曾以白兵吃一黑子.
      5.第3行白兵仍有2枚,表示白方在第3行曾2度以白兵吃一黑子.
   6.綜合第3,4,5點,白兵至少曾吃4黑子,與殘留黑子數不符.  
    
       

解析評論:

除非題目不計較是"過程如何"造成現在的局面,而單純指各子位置合法,
否則在殘子數如此多的狀況下,不管怎麼的走,都不可能走到這種局面.

而如果是單純讓各子位置合法,尋求其中有"一步將死"的組合.
則對於西洋棋愛好者而言,這些不可能走到的局面的擺設,就稍微矯情了點.

因為既然這局面不可能出現,這尋尋覓覓的"一步殺"也就是被做出來的.
不會是在處處合於西洋棋規則法的狀況下達成.

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All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-03-21T01:44
題目確實有計較「過程如何」,至於你的結論為什麼不對
Regina avatar
By Regina
at 2010-03-25T12:19
請參閱前一篇我的推文
Michael avatar
By Michael
at 2010-03-25T13:26
抱歉,仔細看了一下,你的結論之所以錯誤跟前一篇無關
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-03-26T14:26
而是你這篇當中的推論本身藏有瑕疵,有些可能你沒考慮
Callum avatar
By Callum
at 2010-03-30T08:59
我只提示你一句話:從來沒有人說被吃掉的東西不可以是
小兵升變之後的東西
Erin avatar
By Erin
at 2010-03-31T07:06
此外,棋盤底限根本不用根據棋子的位置判斷,
利用格子的深淺分佈直接就可以知道了
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-04-02T19:00
最後,你可能沒有爬過我過去的文章跟題目,但如果你稍
微爬一下,就知道這些題目全部都非常講究局面的合法性
Andrew avatar
By Andrew
at 2010-04-07T03:53
也就是把所有的焦點都放在「能不能夠被走出來」上面
所以請不要以為出題的人沒把這點考慮進去……
Iris avatar
By Iris
at 2010-04-11T22:35
喔喔~謹受教 ^^ 忘記了底線可能是小兵昇變的~
Lauren avatar
By Lauren
at 2010-04-13T12:43
因為都很直覺的認為小兵昇變會選皇后... 看來
這提示倒是讓我想到答案中的一步很可能就是靠昇變來完成~
Kyle avatar
By Kyle
at 2010-04-18T01:55
這一題居然引發大家新討論 等下我來解看看好了XD

停車時間 004

Yedda avatar
By Yedda
at 2010-03-18T23:55
: ‧10‧‧‧‧3‧‧ : ‧‧‧‧1‧‧‧1‧ : ‧‧‧‧‧‧1‧‧‧ : 2‧‧1‧‧‧‧‧2 : ‧‧‧‧‧‧‧3‧‧ : ‧2‧‧‧‧1‧‧0 : 4‧4‧31‧‧‧‧ : ‧5‧‧‧‧‧‧‧1 : ‧‧‧‧‧5‧2‧‧ : ‧1‧1‧‧‧‧‧1 - ...

停車時間 003

Adele avatar
By Adele
at 2010-03-18T22:57
◆停車時間(Tren)遊戲規則: 1.將每一個數字用1x2或1x3的長方形方塊框起來。 2.每個長方形裡必須恰巧只有一個數字。 3.長方形可直擺,也可以橫擺。 4.長方形內的數字,代表它可以移動的總格數。 5.直擺的長方形,只能夠上下移動; 橫擺的長方形,只能夠左右移動。 例題: ...

停車時間 004

Mary avatar
By Mary
at 2010-03-18T21:56
◆停車時間(Tren)遊戲規則: 1.將每一個數字用1x2或1x3的長方形方塊框起來。 2.每個長方形裡必須恰巧只有一個數字。 3.長方形可直擺,也可以橫擺。 4.長方形內的數字,代表它可以移動的總格數。 5.直擺的長方形,只能夠上下移動; 橫擺的長方形,只能夠左右移動。 例題: ...

停車時間 003

Robert avatar
By Robert
at 2010-03-18T21:32
◆停車時間(Tren)遊戲規則: 1.將每一個數字用1x2或1x3的長方形方塊框起來。 2.每個長方形裡必須恰巧只有一個數字。 3.長方形可直擺,也可以橫擺。 4.長方形內的數字,代表它可以移動的總格數。 5.直擺的長方形,只能夠上下移動; 橫擺的長方形,只能夠左右移動。 例題: ...

停車時間 002

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-03-18T21:22
題目: ‧‧1‧‧3‧‧2‧ 1‧‧‧1‧2‧‧0 ‧0‧‧‧‧4‧‧‧ ‧‧‧3‧‧‧‧‧0 ‧‧‧‧1‧‧3‧‧ 1‧‧‧‧‧3‧‧2 ‧‧‧‧1‧1‧‧‧ ‧‧5‧‧4‧13‧ ‧‧‧‧4‧‧‧‧‧ 1‧1‧‧‧0‧‧1 ‧‧1‧‧3‧‧2‧ 1‧‧‧1‧2‧‧0 ‧0‧‧‧‧ ...