西洋棋規則 003 兵的升變、吃過路兵、王車易位 - 西洋棋
By Regina
at 2008-02-24T14:50
at 2008-02-24T14:50
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接下來愈來愈難了。
請確定之前的內容已經完全沒問題、非常熟練,
才繼續看下去,否則不建議操之過急。
六、兵的升變
若士兵到達敵方的底線,則可升變(promote)為其他棋子。
◆升變必須注意以下幾點:
A‧可升變成國王或士兵「以外」的棋子。(亦即皇后、主教、騎士、城堡其中一個。)
並直接換成升變後的棋子。
B‧一定要升變。
C‧到達底線後必須立即升變,不能下一步才去想要變什麼。
◆升變並非「復活」
升變的意義是「階級的提升」,而不是「將死去的棋子復活」,所以即使皇后沒死,當士
兵到達對方底線時仍然能夠升變成皇后。亦即理論上,一方棋手最多可能同時擁有九個皇
后(原本的皇后沒死,八個士兵均升變成皇后)。當然,這種情況是少見到幾乎不可能。
雖然升變時,都習慣將死去棋子拿來做升變,但它本質上的意義仍然不是復活。要是棋子
不夠用的話,在正式比賽當中還會拿別組的棋子來使用。如果不是正式比賽,套個橡皮筋
之類的東西以資區別就行了。
◆不管士兵是「走到」,還是「吃子後到達」底線,均有升變的權力。
如下圖,士兵到達底線均需馬上做升變。
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 ˙ 8 8 馬 8
7 兵 7 7 兵 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲兵往前一步,立即升變。 ▲兵斜前將馬吃掉,然後立即升變。
七、吃過路兵
吃過路兵(en passant)是個很有趣的規則。當對方的士兵奔跑(一次走兩格)時,己方
士兵可以伸出一隻腳來絆倒對方,並將對方殺掉。
茲圖解如下:
(黑方) (黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8 8 8
7 兵 7 7 ↓ 7 7 7
6 6 6 ↓ 6 6 兵 6
5 兵 5 5 兵兵 5 5 ↗ 5
4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 ※請注意 3
2 2 2 2 2 兵的位置! 2
1 1 1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方) (白方)
▲原來的狀況 ▲對方的兵一次走兩步 ▲己方的兵可斜吃!
與己方兵並列在一起
◆吃過路兵的走法:
1‧對方的士兵一次走兩格(只走一格時,不適用此規則)。
2‧走完之後剛好與己方的士兵並排在一起。
3‧此時己方的士兵可以「攔截」它並往「斜前」方向吃子。
◆吃過路兵應注意事項:
A‧只有兵才可以吃過路兵。
B‧要往「斜前」方(絆倒對方)來吃過路兵,而不是往「旁邊」來吃子。(雖然此時敵
兵在旁邊。)
C‧吃過路兵必須馬上行使,否則視同放棄吃子的權力。
D‧若同時有兩個兵都有權力吃過路兵,則由玩家自行決定要由哪一隻兵來吃。
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8
7 兵 7 7 ↓ 7
6 6 6 ↓ 6
5 兵 兵 5 5 兵兵兵 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲原來的狀況 ▲對方的兵一次走兩步
己方的兩隻兵皆能吃過路兵
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8
7 7 7 7
6 兵 6 6 兵 6
5 ↗ 兵 5 或 5 兵 ↖ 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲已方可自行決定,要用哪一隻兵來吃。
八、王車易位(或稱「入堡」,CASTLING)
國王與城堡有一種名為「王車易位」(亦稱「入堡」)的著法,可以一次調換這兩枚棋子
,並僅算一步。不僅可以讓國王調離戰爭激烈的地帶,同時又能迅速將城堡調出來作戰。
◆王車易位的移動方式:
國王朝向欲行使易位的城堡走兩格,接著城堡再越過國王,放置在國王旁邊(必須先動國
王,再動城堡)。整個易位的動作相當於走一步。
例如:
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 王 堡8 8 堡王 8
7 7 7 7
6 6 → 6 6
5 5 → 5 5
4 4 → 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 王 堡1 1 堡王 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲這個叫王翼易位(短易位)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8堡 王 8 8 王堡 8
7 7 7 7
6 6 → 6 6
5 5 → 5 5
4 4 → 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1堡 王 1 1 王堡 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲這個叫后翼易位(長易位)
※國王與較為靠近的城堡易位稱為「王翼易位」或「短易位」;與較為遠離的城堡易位稱
為「后翼易位」或「長易位」。不管是哪一種易位,國王都只移動兩格。
◆王車易位必須成立的要件
王車易位的條件是有些嚴苛的,玩家必須「同時」符合下列三點,否則無法行使:
ABCDEFGH ABCDEFGH
8堡ㄇㄆㄅ王 8 8 王ㄅㄆ堡8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1堡ㄇㄆㄅ王 1 1 王ㄅㄆ堡1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲長易位的情形 ▲短易位的情形
(請注意左右兩邊ㄅㄆ的配置方向不同)
1˙國王與相關的城堡不可以移動過(移動後又回原位也不能易位)。
2˙ㄅㄆㄇ裡不能有任何棋子。
3˙王本身以及ㄅㄆ這三格,不能受對方攻擊。
※ㄇ與城堡被對方攻擊則無所謂,不影響王車易位。
※沒有參與易位的城堡,即使移動過也沒有關係。
王車易位對初學者來說,通常是很難以理解的規則。但它其實並不難,請耐著性子多看幾
次吧!
puzzlez
2008/02/24
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請確定之前的內容已經完全沒問題、非常熟練,
才繼續看下去,否則不建議操之過急。
六、兵的升變
若士兵到達敵方的底線,則可升變(promote)為其他棋子。
◆升變必須注意以下幾點:
A‧可升變成國王或士兵「以外」的棋子。(亦即皇后、主教、騎士、城堡其中一個。)
並直接換成升變後的棋子。
B‧一定要升變。
C‧到達底線後必須立即升變,不能下一步才去想要變什麼。
◆升變並非「復活」
升變的意義是「階級的提升」,而不是「將死去的棋子復活」,所以即使皇后沒死,當士
兵到達對方底線時仍然能夠升變成皇后。亦即理論上,一方棋手最多可能同時擁有九個皇
后(原本的皇后沒死,八個士兵均升變成皇后)。當然,這種情況是少見到幾乎不可能。
雖然升變時,都習慣將死去棋子拿來做升變,但它本質上的意義仍然不是復活。要是棋子
不夠用的話,在正式比賽當中還會拿別組的棋子來使用。如果不是正式比賽,套個橡皮筋
之類的東西以資區別就行了。
◆不管士兵是「走到」,還是「吃子後到達」底線,均有升變的權力。
如下圖,士兵到達底線均需馬上做升變。
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 ˙ 8 8 馬 8
7 兵 7 7 兵 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲兵往前一步,立即升變。 ▲兵斜前將馬吃掉,然後立即升變。
七、吃過路兵
吃過路兵(en passant)是個很有趣的規則。當對方的士兵奔跑(一次走兩格)時,己方
士兵可以伸出一隻腳來絆倒對方,並將對方殺掉。
茲圖解如下:
(黑方) (黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8 8 8
7 兵 7 7 ↓ 7 7 7
6 6 6 ↓ 6 6 兵 6
5 兵 5 5 兵兵 5 5 ↗ 5
4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 ※請注意 3
2 2 2 2 2 兵的位置! 2
1 1 1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方) (白方)
▲原來的狀況 ▲對方的兵一次走兩步 ▲己方的兵可斜吃!
與己方兵並列在一起
◆吃過路兵的走法:
1‧對方的士兵一次走兩格(只走一格時,不適用此規則)。
2‧走完之後剛好與己方的士兵並排在一起。
3‧此時己方的士兵可以「攔截」它並往「斜前」方向吃子。
◆吃過路兵應注意事項:
A‧只有兵才可以吃過路兵。
B‧要往「斜前」方(絆倒對方)來吃過路兵,而不是往「旁邊」來吃子。(雖然此時敵
兵在旁邊。)
C‧吃過路兵必須馬上行使,否則視同放棄吃子的權力。
D‧若同時有兩個兵都有權力吃過路兵,則由玩家自行決定要由哪一隻兵來吃。
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8
7 兵 7 7 ↓ 7
6 6 6 ↓ 6
5 兵 兵 5 5 兵兵兵 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲原來的狀況 ▲對方的兵一次走兩步
己方的兩隻兵皆能吃過路兵
(黑方) (黑方)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 8 8 8
7 7 7 7
6 兵 6 6 兵 6
5 ↗ 兵 5 或 5 兵 ↖ 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
(白方) (白方)
▲已方可自行決定,要用哪一隻兵來吃。
八、王車易位(或稱「入堡」,CASTLING)
國王與城堡有一種名為「王車易位」(亦稱「入堡」)的著法,可以一次調換這兩枚棋子
,並僅算一步。不僅可以讓國王調離戰爭激烈的地帶,同時又能迅速將城堡調出來作戰。
◆王車易位的移動方式:
國王朝向欲行使易位的城堡走兩格,接著城堡再越過國王,放置在國王旁邊(必須先動國
王,再動城堡)。整個易位的動作相當於走一步。
例如:
ABCDEFGH ABCDEFGH
8 王 堡8 8 堡王 8
7 7 7 7
6 6 → 6 6
5 5 → 5 5
4 4 → 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 王 堡1 1 堡王 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲這個叫王翼易位(短易位)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8堡 王 8 8 王堡 8
7 7 7 7
6 6 → 6 6
5 5 → 5 5
4 4 → 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1堡 王 1 1 王堡 1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲這個叫后翼易位(長易位)
※國王與較為靠近的城堡易位稱為「王翼易位」或「短易位」;與較為遠離的城堡易位稱
為「后翼易位」或「長易位」。不管是哪一種易位,國王都只移動兩格。
◆王車易位必須成立的要件
王車易位的條件是有些嚴苛的,玩家必須「同時」符合下列三點,否則無法行使:
ABCDEFGH ABCDEFGH
8堡ㄇㄆㄅ王 8 8 王ㄅㄆ堡8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1堡ㄇㄆㄅ王 1 1 王ㄅㄆ堡1
ABCDEFGH ABCDEFGH
▲長易位的情形 ▲短易位的情形
(請注意左右兩邊ㄅㄆ的配置方向不同)
1˙國王與相關的城堡不可以移動過(移動後又回原位也不能易位)。
2˙ㄅㄆㄇ裡不能有任何棋子。
3˙王本身以及ㄅㄆ這三格,不能受對方攻擊。
※ㄇ與城堡被對方攻擊則無所謂,不影響王車易位。
※沒有參與易位的城堡,即使移動過也沒有關係。
王車易位對初學者來說,通常是很難以理解的規則。但它其實並不難,請耐著性子多看幾
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2008/02/24
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