西梯死靈篇--骨靈 - 暗黑

By Callum
at 2006-02-26T21:52
at 2006-02-26T21:52
Table of Contents
Wing_Blue 藍芽
【前言】
本來要打Blueteeth,結果沒打完,也不想改回來了,叫Blue也不錯。
這隻是骨靈,其實又是執念,因為上季沒玩到OTZ,雖然骨靈弱化了,但是在PK場上仍是佔
有一席之地的,至於PK的技巧,我們請5F來回答(QQ其實我不擅長PK)。
【裝備】
主手 白色-骨杖 +3骨矛
侏儒 [UM]
副手 戰召 +1BO
精神-統盾
頭盔 RARE頭環 +2死靈 20高施 94ED +35血 39火抗 DR4 [SHEAL]
衣服 謎團-灰暮
手套 塔手
鞋子 水上飄 +64命
腰帶 蛛網
項鍊 手工格檔項鍊 +2死靈 6格檔 20敏 3精力 DR4 MDR2 5%MF
戒指 鴉雙166/20
戒指 SOJ
背包 死靈火14/20
骨毒快攻板
15全抗板*2
電抗30快攻板
毒抗30快攻板
法力58GC
4全抗3快跑SC
【傭兵】ACT2力量
武器 宏森丹[SHEAL SEHAL AMN]
頭盔 鬼頭
衣服 鬥士
【狀態】LV89
技能─骨毒 骨魂20、骨矛20、牙20、骨牆20、屍爆1、骨盾1
─召喚 除火魔外各1
─詛咒 各1
屬性 STR 80(164)
DEX 120(189)
VIT 300(324)
ENG 25( 62) 餘30
HP 999/1533
MP 505/701
骨矛 LV42 = 3432-3608
骨魂 LV37 = 3082-3293
牙 LV37 = 605-770
骨盾 LV21 = 吸收520
抗性 80/75/75/75
檔格 75
FCR 80>75 10FRAME
FHR 56 7FRAME
【心得】
就低ppl來說,算是令人滿意的,殺敵速度還可以,主攻骨矛,不過法力耗的兇,不能無腦
的亂射。或許是敵人多半沒魔抗,即使是小王也能快速解決。但是因為死人骨頭沒力,所以
召換物以重生為主,小王自己來就好了,但BOSS得讓傭兵去拼。高ppl就算了,仍然是沒力
的。
在裝備上因為考慮去PK,所以選擇點敏捷去衝檔格,於是沒有用精神而用侏儒,然後為了節
省點數,選用手工格檔項鍊,如此一來高施無法急速,但是一定要達到次極速。我PK的經驗
其實很少,多半也是輸人的,但是我看過幾次的骨系的PK,發現走位與骨牆骨牢活用程度的
重要性更甚高施(但那是1.09的事了,1.10後大家有謎團,或許就不一樣了),所以我覺得75
高施是OK的。
如果不能解決法力問題,終究只是執念而已,若傭兵換眼光,BOSS戰會打很久,兩難啊!
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【前言】
本來要打Blueteeth,結果沒打完,也不想改回來了,叫Blue也不錯。
這隻是骨靈,其實又是執念,因為上季沒玩到OTZ,雖然骨靈弱化了,但是在PK場上仍是佔
有一席之地的,至於PK的技巧,我們請5F來回答(QQ其實我不擅長PK)。
【裝備】
主手 白色-骨杖 +3骨矛
侏儒 [UM]
副手 戰召 +1BO
精神-統盾
頭盔 RARE頭環 +2死靈 20高施 94ED +35血 39火抗 DR4 [SHEAL]
衣服 謎團-灰暮
手套 塔手
鞋子 水上飄 +64命
腰帶 蛛網
項鍊 手工格檔項鍊 +2死靈 6格檔 20敏 3精力 DR4 MDR2 5%MF
戒指 鴉雙166/20
戒指 SOJ
背包 死靈火14/20
骨毒快攻板
15全抗板*2
電抗30快攻板
毒抗30快攻板
法力58GC
4全抗3快跑SC
【傭兵】ACT2力量
武器 宏森丹[SHEAL SEHAL AMN]
頭盔 鬼頭
衣服 鬥士
【狀態】LV89
技能─骨毒 骨魂20、骨矛20、牙20、骨牆20、屍爆1、骨盾1
─召喚 除火魔外各1
─詛咒 各1
屬性 STR 80(164)
DEX 120(189)
VIT 300(324)
ENG 25( 62) 餘30
HP 999/1533
MP 505/701
骨矛 LV42 = 3432-3608
骨魂 LV37 = 3082-3293
牙 LV37 = 605-770
骨盾 LV21 = 吸收520
抗性 80/75/75/75
檔格 75
FCR 80>75 10FRAME
FHR 56 7FRAME
【心得】
就低ppl來說,算是令人滿意的,殺敵速度還可以,主攻骨矛,不過法力耗的兇,不能無腦
的亂射。或許是敵人多半沒魔抗,即使是小王也能快速解決。但是因為死人骨頭沒力,所以
召換物以重生為主,小王自己來就好了,但BOSS得讓傭兵去拼。高ppl就算了,仍然是沒力
的。
在裝備上因為考慮去PK,所以選擇點敏捷去衝檔格,於是沒有用精神而用侏儒,然後為了節
省點數,選用手工格檔項鍊,如此一來高施無法急速,但是一定要達到次極速。我PK的經驗
其實很少,多半也是輸人的,但是我看過幾次的骨系的PK,發現走位與骨牆骨牢活用程度的
重要性更甚高施(但那是1.09的事了,1.10後大家有謎團,或許就不一樣了),所以我覺得75
高施是OK的。
如果不能解決法力問題,終究只是執念而已,若傭兵換眼光,BOSS戰會打很久,兩難啊!
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