製作人茶水間 - 6.2版本物品優化 - WOW

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By Franklin
at 2015-05-21T23:50

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製作人茶水間 - 6.2版本物品優化

http://goo.gl/rgR8EN
在《魔獸世界》6.2版本中,我們將以增進玩家的個人拾取體驗為目標,優化團隊副本中

的物品掉落機制,創造出更有趣的物品獨特性,並且讓玩家面臨艱鉅挑戰時,能獲得相應

的獎勵。


個人拾取優化

對某些特定團隊來說,個人拾取的確有不少優點,但仍有許多進步的空間。個人拾取未來
的優化方針有三方面:

1.穩定個人拾取的掉落機率,並提升玩家的成就感。
2.提升個人拾取的競爭力,始之能與隊伍分配相比擬。讓偏好使用個人拾
取的玩家們,能獲得與其它分配模式相近的獎勵。
3.加強玩家選擇使用個人拾取並獲得獎勵時,能得到與其它分配模式近似的驚喜興奮感

首先,由於目前個人拾取的判定機制不是很確實,有時甚至會有全團成員都沒拿到裝備的

情形出現。因此個人拾取的判定機制將轉變成與隊伍分配類似,也就是依據團隊人數多寡

來決定掉落獎勵的數量。往後團隊在擊敗首領後,將能獲得較穩定且較易預期的獎勵數量

。除此之外,個人拾取模式下的套裝徽記掉落率也會更可靠,就像目前的隊伍分配模式一

樣。就結論而言,選擇個人拾取的團隊,與選擇隊伍分配的團隊,兩者之間湊齊2件或4件

套裝特效的總時間應該是差不多的。


整體而言,個人拾取的獎勵掉落率也會大幅提升,讓玩家獲得更多的裝備,來彌補個人拾

取給予的物品無法與隊友交易的缺憾。我們了解玩家在個人拾取模式下,要獲得特定飾品

以達到完美配裝的目標有點困難,但我們相信這項優化將能幫助玩家們完成這個目標。


除了機制外,個人拾取最顯而易見的便是重新設計的介面。團隊副本的樂趣不僅只是自我

的進步,更有和成員們一起拓展進度還有教學相長的過程。但目前玩家透過個人拾取獲得

獎勵時只能自High,而且看不到隊友拿到什麼裝備。但是,當某個隊友終於得到了怨念物

,而全團一同為他歡呼時分享的喜悅與興奮感,卻是任何事都無法比擬的。而新的介面將

能幫助玩家同享這份歡愉感。往後當你獲得裝備時,其他隊友也都看的到!


個人拾取的優化將不僅限於地獄火堡壘,德拉諾上所有地城,包括傳奇難度地城都將同步
使用新的機制


https://goo.gl/Kr1ZjE
次要屬性調整

在早期的《魔獸世界》中,團隊首領的掉落物品並不多,整個熔火之心也才150件物品,

而且一半以上是套裝。這也表示,各個裝備欄位可能只有一兩件物品適合你的職業。也就

是說,熔火之心時期的獵人或薩滿,他們唯一的腰帶選擇只有職業套裝可選。除此之外,

在那個時期各職業專精對數值優劣都有自我的見解,因此會出現跨甲跨職業,搶奪無職業

限制裝備的狀況。也因為各裝備欄位能選擇的物品過少,為了讓物品能適用於各職業專精

,當時設計的物品都帶有多元化的次要屬性。


隨著遊戲的進化,我們不僅增加了首領遭擊殺時掉落的物品數量,更增進了掉落物品列表

的多元性。每個次要屬性都有其優點,並減少了僅限某些職業適用的奇葩物品。現在每個

玩家能選擇的物品變得更多,但以往那些相當獨特且具指標性的物品卻漸漸消失了。專屬

於特定職業的物品越來越少,玩家們也難以體會過往那種找到獨特裝備的欣喜感。而這並

不是我們所期望的情境。
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在6.2版本中,團隊副本掉落物品所提供次要屬性將會煥然一新
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為了讓玩家們再次感受上述的興奮感,在6.2版本中,團隊副本掉落物品所提供次要屬性

將會煥然一新。地獄火堡壘的物品所提供的次要屬性,將會出現前所未見的差異性。這不

僅讓玩家能更輕易地判斷該物品適用性,而不是「隨便啦,穿裝等高的就對了」,更能幫

助玩家特化某個屬性。我們的目標是讓地獄火堡壘的物品更具獨特性,讓玩家做出對角色

具影響力的抉擇,也希望玩家們在正式步入全新的團隊副本並著手收集裝備時,能和我們
分享你們的心得感想。


物品等級提升
資料片發展至今,有個越來越明顯的問題是,團隊在克服越趨艱鉅的挑戰後,並沒有獲得

相應的獎勵。舉例來說,在英雄模式天槌中,最後首領 - 統治者瑪爾戈克掉落的法杖提

供的數值,和泰克塔掉落的幾乎相同,但是瑪爾戈克的戰鬥機制卻比較困難,這不合理。

我們也常聽聞某些團隊在不斷嘗試並克服萬難,終於擊敗團隊副本中後半段,像是高爐這

個首領後,掉落的物品卻沒人要,因為前面幾個首領掉的東西跟高爐的大同小異。除此之

外,某些團隊當進度拓展到一定程度後,甚至會略過普通模式的黑手,直接挑戰困難模式

的獸王達馬克。因為困難模式的達馬克會給予比普通黑手更優秀的獎勵,而且沒黑手那麼
難搞。
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隨著進度的拓展,而獲得更高裝備等級的獎勵,這種感覺是很吸引人的
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為了改善這個狀況,地獄火堡壘掉落物品的裝備等級,將會隨著各首領的難度排行而有所

增長。當玩家們面對團隊副本中的最後首領 - 阿克蒙德時,除了會面臨最困難的挑戰之
外,更有優渥的獎勵等著你們


上述的調整是基於以下原因。首先,隨著進度的拓展,而獲得更高裝備等級的獎勵,這種

感覺是很吸引人的。我們最常聽到玩家們對黑石鑄造廠的感想之一便是首領的困難程度,

與其給予的獎勵不成比例。像鐵娘子軍難度這麼高,但獎勵跟戈魯爾差不多,甚至更差。


另一個好處則是,所謂的欄位最優物品(Best in Slot, or BiS)將變得更加多元化,並且

會隨著進度的拓展有所變化。普通模式的血魔、困難模式的曼諾洛斯,或是傳奇模式的鋼

鐵劫奪者,對玩家來說都各有一雙最優的靴子。

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相信玩家們和製作團隊一樣,都非常期待這些調整,還有全新版本與團隊副本的到來,我

們也非常希望能了解玩家對這些優化項目的心得感想,待6.2版本正式上線後,別忘了透

過留言告訴我們!


補上連結:http://goo.gl/XiGOHw

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尖冰冰/部落 長期收各項物資 定期更新
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All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2015-05-26T04:36
穿裝等高的就對了其實也蠻方便的
Gary avatar
By Gary
at 2015-05-27T13:13
也因為開始有裝等區分 所以 A>B裝 跟 +5 B>A裝的選擇
也會更常見
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-31T00:01
感覺是種進步 但是配裝會更麻煩也是...
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-06-01T16:46
我還是非常討厭戰鑄又要骰第三屬的狀況orz
David avatar
By David
at 2015-06-03T09:57
得之我幸, 不得我命, 一向如此
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-06-07T19:35
以前是拼拿裝, 現在是拼拿到後戰鑄/洞/副屬
大家爽爽拿, 要強繼續打
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-06-08T00:37
Olive avatar
By Olive
at 2015-06-12T07:08
感覺拿熔火之心來舉例不是很好呢!讓有有種60年代的問題
100年代才修!?
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-12T13:29
但是不拚強化版的話裝備太容易收齊是事實...
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-06-13T09:11
再這樣互抄下去 哪天SC可機率產出戰鑄機槍兵
我也不意外了……
Linda avatar
By Linda
at 2015-06-13T13:32
這跟無印40人一王掉兩件是天差地遠的
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-06-16T04:21
「痛苦太多,收穫太少~」收藏家維達
Elma avatar
By Elma
at 2015-06-18T08:59
60NAXX只掉2件就算了還會混冰抗裝 超坑的XD
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-21T13:10
以後可能還會新增遠古屬性
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-06-22T06:58
我真的覺得bz會在wow出婊子骰裝備...
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-06-26T10:00
永遠無法忘記卡達拉那婊子的嘲諷語音。
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-06-28T01:56
驚喜與興奮感=更多垃圾
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-07-02T22:21
過路是你
Adele avatar
By Adele
at 2015-07-05T05:15
我看過更好的。
Enid avatar
By Enid
at 2015-07-05T14:03
個人拾取進步的確是好事。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-07-09T15:41
「隨便啦,穿裝等高的就對了」
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-07-13T14:48
60NAXX哪有只掉兩件 o_o
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-07-15T23:08
永遠無法忘記卡達拉那婊子的嘲諷語音+1

關於鳥D "至點雕文"

Agatha avatar
By Agatha
at 2015-05-21T23:23
大家好 小弟玩鳥D玩了一陣子了 想請問版上的神鳥 最近練樁 打單樁循環DPS一直卡在28k (裝等678 散裝居多 T裝兩件 690戒指 飾品一個用685礦吞飾品 一個用660PVP.....) 因為單體DPS一直卡著 所以嘗試打AE 去暴風盾嘗試打5個樁子 DPS大概是40k (除了放星殞 還有日 ...

黑石M 神牧視角

Ina avatar
By Ina
at 2015-05-21T22:17
1.網址: https://www.youtube.com/watch?v=ZX-84rObdPo 2.介紹: and#34;熱血and#34;公會團 進度6/10M 農完之後要去繼續拓站長... 3.伺服器: 聖光/天空 聯盟方 4.補充: 內有美聲RL,時有黃色笑話,無法接受者慎入~~ - ...

回鍋的一些問題?

Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-21T20:12
最近為了英霸的鋼鐵恐狼座騎而回鍋 帳號是Cata末期就開始放置 從回鍋到現在差不多快半個月了 我的牧師也順利練到90等 但其實還是滿想把MOP不管是劇情任務啦 還是地城、團隊副本、甚至是沒碰過的事件都玩過一遍 只是上了90後搜尋器也只能排潘達利亞英雄副本 排的速度也比普通還要久上許多 隨機團隊 ...

新手練等換裝排副本

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-05-21T17:49
回鍋四天了,想請問各位老手 目前從80爬到92 裝備等級不夠造成不能排副本 這問題要怎麼解決才好 大致上裝備都換成任務藍裝 還有ㄧ半以下停留在ICC277 除了買金裝,這問題是不是無解 然後關於裝備,雖然練等都用狂戰,但我本身熱愛坦戰 只是任務拿到的裝備都是加速和致命以及少量的精通 這樣的話切坦去跑副本會 ...

6.2的裝備掉落機制

Isabella avatar
By Isabella
at 2015-05-21T16:59
解釋一下次屬性浮動的部分 首先,製作裝中同樣的字首(次屬性組合)卻可能有不同的數值 以無雙這個字首為例 (IL640) 極端 平均 極端 歧異比率高 歧異比率低 歧異比率高 112 爆擊 147 爆擊 168 爆擊 168 精通 14 ...