裝備等級為什麼不用加權計算方式? - WOW

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其實一直以來都覺得很納悶

裝備每件部位給的屬性都不一樣多

但每件裝備提供的裝備等級似乎是平均的

尤其在勇氣升級裝備時更感受到這點

把主要(屬性多的例如武器飾品套裝)裝備升級後

不會和把所有裝備都升級差太多

但裝備等級硬是低了一些

好奇BZ在設計計算裝等時為何不把每件裝備加入權數再來加權平均

有沒有這方面的八卦?

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All Comments

Elvira avatarElvira2015-12-25
因為...總有一天會升滿(? ,另外裝備等級是用來區分當
Dora avatarDora2015-12-29
前掉落區間的設計,加入權數有什麼樣的意義呢?
Steve avatarSteve2016-01-01
如果是說優先提升武器對於dps的提升大於提升戒指裝等
那這樣計入權數不是才有意義嗎...
Blanche avatarBlanche2016-01-03
有任何意義嗎?
Odelette avatarOdelette2016-01-04
說到底 這只是裝備等級 不是戰鬥力阿
Genevieve avatarGenevieve2016-01-07
何況不是只有部位的問題 裝等反映裝備數據是等比級數
Mary avatarMary2016-01-10
也就是說 就算採取權重再平均這點也無法真實反應強度
Catherine avatarCatherine2016-01-15
如果要做的話就不能參考裝等而是全身數據 裝等用來作為
Yuri avatarYuri2016-01-20
強度的落點依據
但是還有更複雜的 飾品怎麼算 套裝怎麼算
Erin avatarErin2016-01-20
算得這麼精準還是避免不了紫裝灰腦啊
Ophelia avatarOphelia2016-01-22
因為太複雜吧,要準還要看給的屬性,玩的天賦、流派
以前有個UI PlayerScore類似在做你說的,但沒在更新了
Joe avatarJoe2016-01-24
比起裝等、加權,不如直接報SimDPS更準
Catherine avatarCatherine2016-01-25
但一般的SimDPS是模擬定點單體,完全無法代表實際戰鬥
Annie avatarAnnie2016-01-30
沒加權的落差比不上武器套裝飾品的落差,浪費時間而已
Ida avatarIda2016-02-01
如果能在預組直接點人在遊戲內開啟英雄榜就好惹
Oscar avatarOscar2016-02-04
有意義嗎? 反正預組看得連包包也算阿
Isla avatarIsla2016-02-04
裝備等級!=屬性等級!=戰鬥力,濫用錯誤的指標作為門檻就
像用平均薪水來宣傳自己政績多優秀的政黨一樣,小常識:父
母平均有一顆睪丸喔~
Jessica avatarJessica2016-02-07
只好拿出反惡魔專用傳家寶扮豬吃老虎一下
Agnes avatarAgnes2016-02-09
就是過去PlayerScore等UI做過的事情...問題是實際上可
沒有這麼簡單,高分就沒問題的...
Ursula avatarUrsula2016-02-11
然後有些不能量化的東西是要怎麼算...
Joseph avatarJoseph2016-02-11
裝等原本就只是參考用的 既然是參考用 就沒有精算的必要
Tracy avatarTracy2016-02-15
就像國小地理考台灣南北約395公里 寫395.3還會被扣分
Erin avatarErin2016-02-17
台灣很要求正確的數字
Rae avatarRae2016-02-22
不如因為太麻煩,就這樣Y
Victoria avatarVictoria2016-02-25
阿 前面多加了兩個字
Brianna avatarBrianna2016-02-27
我就是395.3被扣分過...
Yedda avatarYedda2016-03-02
你有看過5m戰鑄725飾品嗎 爛到笑
Rae avatarRae2016-03-05
反正裝等永遠無法計算操作者的智商
Puput avatarPuput2016-03-05
劍三就是看「裝分」,但裝備本來就只是參考,我覺得不
Rosalind avatarRosalind2016-03-10
用計較那麼多細節
Quintina avatarQuintina2016-03-11
很久以前有個東西叫GearScore ... 很久很久以前...
Ingrid avatarIngrid2016-03-12
大家都聽過紫裝灰腦,卻依然靠裝來篩人....