裝備攻擊力的效果 - 楓之谷

Kelly avatar
By Kelly
at 2009-06-19T09:27

Table of Contents

beLIEve:大概說一下,你要先把前面的東西都拋開了 118.168.31.38 06/19 08:55
beLIEve:才會了解zy大的意思 的確是很好用的參考 118.168.31.38 06/19 08:55
pujos:把那些東西拋開參考價值很低 61.227.131.199 06/19 08:56
pujos:因為你改變不了既定的東西.你能改變的 61.227.131.199 06/19 08:57
pujos:只有被他拋開的(裝備能力值) 61.227.131.199 06/19 08:57
pujos:去討論原素質一攻等於幾力有何意義?? 61.227.131.199 06/19 08:58
pujos:況且我覺得他寫的詭辯居多(尤其是結論xd) 61.227.131.199 06/19 09:01

囧,還是要回一下。

zy大那的確是個很好的想法,君不見在我看懂之前,推文跟你回應
的東西差不多,多吸收一些不同觀點總是好的,當然極少部份的堅持己見例
外啦。:P

這麼說好了,這個公式的參考價值,在於細微比較兩樣裝備對「現
在的角色」,有很強大的效率。

假設目前有個劍士,力600,敏80,有三把刀:

a.11力120攻
b.16力119攻
c.10力5敏120攻

根據zy大結論,1物攻在這裡換算成6力 + 0.8敏,於是三把刀變成

a.731(720 + 11)力 + 96敏
b.730(714 + 16)力 + 95.2敏
c.730(720 + 10)力 + 101敏(96+5)

透過zy大的算式,就變成了另外一種比較的標準,這是前所未有的
算法,所以我才會說要拋開原先的觀念。

而且接下來還可以預測趨勢,再升 5級之後,力 = 625

a.761力 + 96敏
b.759.75力 + 95.2敏
c.760力 + 101敏

這時候就可以看出a.c.維持等距,而b.的差距逐漸拉大。

總之這的確是一個沒有人看過的角度,而且還挺方便的,我就以學
習的心態又看到了新的想法,共勉之。^^

--
你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。

--

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2009-06-21T21:17
大概說一下,你要先把前面的東西都拋開了
才會了解zy大的意思 的確是很好用的參考
Poppy avatar
By Poppy
at 2009-06-23T13:31
把那些東西拋開參考價值很低
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-06-26T13:02
因為你改變不了既定的東西.你能改變的
只有被他拋開的(裝備能力值)
Jacob avatar
By Jacob
at 2009-06-28T04:16
去討論原素質一攻等於幾力有何意義??
Ula avatar
By Ula
at 2009-07-02T08:39
況且我覺得他寫的詭辯居多(尤其是結論xd)
Regina avatar
By Regina
at 2009-07-05T12:47
我不知道有啥好參考的囧
你舉的那3把武器A永遠勝
James avatar
By James
at 2009-07-08T10:41
楓祝應該是10%?? 是不是弄成20了??
Harry avatar
By Harry
at 2009-07-12T12:21
除非評估到最後變成B或C贏
Tracy avatar
By Tracy
at 2009-07-14T03:40
我又眼殘了xd,,,ab之間不太可能出錯
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-07-18T10:46
不過剛剛沒注意到雙手的攻擊係數是4.6
槍矛才有5
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-07-19T07:20
不過以AC來比...恐怕表攻要有差距很難
Eden avatar
By Eden
at 2009-07-22T04:28
所以,強弱,只是一種錯覺 XDDD
Hedy avatar
By Hedy
at 2009-07-23T13:38
無論是哪個等級。所以我才會說比較不能改變
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-07-25T08:53
不是錯覺.強弱差在基本型態的不同
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-07-28T10:42
例如全力會穩勝有點敏的劍士(全力非超鳥的)
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-07-30T06:20
在相同型態下誰裝好誰就贏

為啥會有全幸賊?

Kristin avatar
By Kristin
at 2009-06-19T05:23
※ 引述《snowkyo (討厭取暱稱)》之銘言: : ※ 引述《milkcake (光良的星星)》之銘言: 全幸賊(鏢) 最主要的吸引力在其攻擊公式與眾不同 鏢的攻擊公式 (5 x 幸運 x 攻擊力 /100)x250(%)....(我忽略掉防了.這是最大攻) 在中前期 幸絕對重要 後期較易會被攻擊追上 ...

為啥會有全幸賊?

Zora avatar
By Zora
at 2009-06-19T00:48
※ 引述《beLIEve (相信就是被欺騙￾N￾N )》之銘言: : 很抱歉有點錯,不是故意要回文,是希望正確資訊傳遞。QQ : This is very WORNG. : 1攻等於多少屬性,主要是取決於裝備攻擊數字總和,而不是一個 : 籠統的數字結論,比較 ...

為啥會有全幸賊?

James avatar
By James
at 2009-06-18T21:22
※ 引述《milkcake (光良的星星)》之銘言: : 看到標題先別急著噓我= =and#34; : 就是啊 : 很多賊為了攻擊而選擇全部點幸,靠裝備來撐高敏 : 可是我覺得疑惑的地方是 : 如果我正常的點敏,靠裝備來撐高幸 : 意思不是相同嗎? : 而且除了鞋子之外,其他部位都有加敏跟幸的捲軸 : 這樣為 ...

皮卡啾

Agatha avatar
By Agatha
at 2009-06-17T14:45
新手初次創作,請享用 ===============================從這行之後複製================================== 伺服器:皮卡啾 ◢ 99999☆ ╭═══╮╭══ψdaniel90065 ◣ ...

打咕咕鐘心得

Emily avatar
By Emily
at 2009-06-17T03:49
剛剛發現的,就是我剛剛很確定只有我ㄧ個人在掃咕咕鐘 可是打了20個頻道卻有些頻道一直掃不到,因此我剛剛就 向時間漩渦左邊那張圖走,也就是時間之路andlt;1andgt;,結果就 在那張圖下方發現咕咕鐘在哪走來走去,而之前有掃到的 頻則找不到。不知道是否有OP,給有打咕咕鐘的人參考看 看~~ - ...