為啥會有全幸賊? - 楓之谷

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※ 引述《beLIEve (相信就是被欺騙￾N￾N )》之銘言:
: 很抱歉有點錯,不是故意要回文,是希望正確資訊傳遞。QQ
: This is very WORNG.
: 1攻等於多少屬性,主要是取決於裝備攻擊數字總和,而不是一個
: 籠統的數字結論,比較常見的結論是:
: 1攻 ≒ 主要屬性/總攻擊
: EX:
: A.我有 600幸,拿20攻的短刀,這時候1攻 ≒ 600/20 = 30幸
: B.我有 600幸,攻擊總和 200,這時候1攻 ≒ 600/200 = 3幸

這樣是相對性的講法

這裡提供另一個算法:

假設你的主要屬性值為 x, 其餘為 y, z, ...

此時你全身上下的物理攻擊力, 每 1 點 = x/100 + y/100 + z/100 + ...

e.g.

刀賊 幸 500, 敏 160, 力 75



--> 物攻每 1 點 = 5 幸, 1.6 敏, 0.75 力


以實體例子做比較: 楓葉之心 vs 龍鍊 (純對攻擊力影響, 不討論附加價值)

楓葉之心 3 攻,

對於幸 1200 的賊來說, 相當於 36 幸所造成的效果

此時它比 +0 和 +1 的龍鍊強

對於幸 600 的賊來說, 相當於 18 幸所造成的效果

此時它只比 +0 的龍鍊強



在這邊還是要推, 對刀賊而言, 強弱只是一種錯覺



: 所以以下結論全體大誤,事實上,所有附加全屬性的道具,都可以
: 使各種職業點更少的副屬性,而把人物本身的AP投資到主要屬性上。
: 再加上楓祝5% 10%的加乘效果,所有的「全系列」,都會是最強的。
: 不過當然還是要有相對應的強力武器才行....

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All Comments

Olga avatarOlga2009-06-20
會除100也不是因為物攻差不多一百嘛
Thomas avatarThomas2009-06-24
發現這是基基XDD
Callum avatarCallum2009-06-28
我覺得這個說法不太對耶 囧 1攻=1.6敏
這樣不就變成點敏比較划算嗎?= =+
Charlie avatarCharlie2009-06-29
您後面說的沒錯 XD 所以是18幸才對啊
Audriana avatarAudriana2009-06-30
應該說 1幸就加了3.6次物理攻擊力 ^^"
Elma avatarElma2009-07-04
前面那個x的地方 少了3.6 (越說越亂 :P)
Mason avatarMason2009-07-07
終於懂了,受教。^^
Franklin avatarFranklin2009-07-07
我們只是觀點不同而已 XD
Edwina avatarEdwina2009-07-09
基基大大好威啊~