鍛造合成對力刀賊的利多 - 楓之谷
By Margaret
at 2009-06-16T16:45
at 2009-06-16T16:45
Table of Contents
※ 引述《narwhale (去死去死特攻隊長)》之銘言:
: ========= 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文了 =========
部分恕刪
: 合成時,
: 有敏捷、幸運的綠隱者之服(褲)加入催化劑、上級力量水晶、上級黑暗水晶;
: 有力量、敏捷屬性的綠隱者之鞋加入催化劑、上級幸運水晶、上級黑暗水晶。
我想 你這樣的推論確實是最正確的
如果願意賭上黑暗水晶正負的能力
其實這樣可以得到最佳的投資報酬率
因為兩個寶石的洞(唉,洞的說法 實在是暗黑遺毒啊)
最高可以達到4顆水晶的效果
: 以下假設做出來的裝都催化劑影響都是均值,
: 因為上級黑暗水晶對各屬性的加減是一樣的,
: 若-5 ~ +5之間個數字出現的機率一樣,
: 平均拼個11件會有一件上黑+5
這裡其實是最大的問題
根據目前蒐集的數據黑暗水晶的數值變化
似乎不是平均分布
我個人的測試
比較像是鐘型分布
所以可能作個11件也不一定有一件上黑+5
不過 這個真的是要找大戶來測試
因為即使要用中黑來進行黑暗水晶的效果分布
測試個20件裝 成本也大概要逼近億元(還要算進中C的成本)
(中黑+-3 ,20件裝約每個點的平均涵蓋約三次
再由點的分布來看中黑水晶效應的分布是鐘型或平均比較準確)
如果需要測試 最好還要有三個不同的玩家分時間進行測試
然後提供數據進行比較
因此 雖然這樣的測試我是真的很想作也很想推動找人來幫忙
但是研究員沒有資金本來就沒辦法作研究.....
(不然坎特為什麼收錢收那麼多......)
我自己之前測試的結果 0變化的量 確實是最大
正值的數量也較負值為多 但最大提升量幾乎是相當的少
看有沒有版胞是真的願意試試看 並且提供數據的
我可以幫忙進行數據的分析
但是我就是缺少數據
: 以下為天佛降世的佛級裝備(有誤請指正):
: 綠隱者之服 綠隱者之褲 綠飛影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上黑 5 5 5 5 5 5 5 5 5
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 裝備數值 10 10 6 10 8 6 8 7 10
: ---------到這裡成本應該十多億搞的定,多2卷的轉蛋物都沒那麼猛----------
: ---------------------------假設大戶拼10%全過-------------------------
: 21 21 21
: ------------------------------------------------------------------------
: 衝裝後總和 10 10 27 10 29 6 8 28 10
: 三樣裝備加起來 力 敏 幸 屬性總和140
: 30 67 43
: 金光閃閃的裝備,敏捷需求在三裝備互撐下只需要120-38=82!
: .......算了
這裡的話目前最猛的假設 其實你可以用60%混沌捲......
我昨天才在想
黑橘為什麼不用
.....全能力+65 命中迴避+70的炎魔之盔.....來為混沌捲打廣告.....
不過黑橘大概想不能交易的東西 確實不容易打廣告吧
: 咱們來點一般人的東西吧
: 綠隱者之服 綠隱者之褲 綠飛影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上(中)黑 3 3 3 3 3 3 3 3 3
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 裝備數值 8 8 4 8 6 4 6 5 8
: ---------------------------------拼60%---------------------------------
: 10 10 4
: ------------------------------------------------------------------------
: 衝裝後總和 8 8 14 8 16 4 6 9 8
: 三樣裝備加起來 力 敏 幸 屬性總和81,敏捷需求120-17=103
: 22 33 26
: 似乎隨便點一點都會變金裝
: 算是小康玩家能力範圍之內
: 如果小康是手頭上有個十來億(無誤)
其實 賊的特點
好處就是一個主屬性、兩個附屬性
所以黑暗水晶可以有最大發揮的機會
唯一的問題
就是他的效用 到底是鐘型分布、平均分布、或是其他....
說到這裡......
**********************************************************
希望有多點版胞可以提供鍛造時加入黑暗水晶後屬性的改變數據
只要提供原始裝備名稱
加了哪些水晶 種類跟等級....
跟結果的數據給我就可以了
原始的數據如果我可以自己去查
然後 我可以幫忙所有版胞將數據整理並找出分布比例
我想這樣對大家都有益處啊!!
***********************************************************
如果只是會嘴砲自己的年收
跟說人家怎樣怎樣
自己一點實驗也不去作
又以為自己的想法多屌多正確........
那 真的是一點貢獻也沒有
而且讓人覺得真的令人反感
--
: ========= 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文了 =========
部分恕刪
: 合成時,
: 有敏捷、幸運的綠隱者之服(褲)加入催化劑、上級力量水晶、上級黑暗水晶;
: 有力量、敏捷屬性的綠隱者之鞋加入催化劑、上級幸運水晶、上級黑暗水晶。
我想 你這樣的推論確實是最正確的
如果願意賭上黑暗水晶正負的能力
其實這樣可以得到最佳的投資報酬率
因為兩個寶石的洞(唉,洞的說法 實在是暗黑遺毒啊)
最高可以達到4顆水晶的效果
: 以下假設做出來的裝都催化劑影響都是均值,
: 因為上級黑暗水晶對各屬性的加減是一樣的,
: 若-5 ~ +5之間個數字出現的機率一樣,
: 平均拼個11件會有一件上黑+5
這裡其實是最大的問題
根據目前蒐集的數據黑暗水晶的數值變化
似乎不是平均分布
我個人的測試
比較像是鐘型分布
所以可能作個11件也不一定有一件上黑+5
不過 這個真的是要找大戶來測試
因為即使要用中黑來進行黑暗水晶的效果分布
測試個20件裝 成本也大概要逼近億元(還要算進中C的成本)
(中黑+-3 ,20件裝約每個點的平均涵蓋約三次
再由點的分布來看中黑水晶效應的分布是鐘型或平均比較準確)
如果需要測試 最好還要有三個不同的玩家分時間進行測試
然後提供數據進行比較
因此 雖然這樣的測試我是真的很想作也很想推動找人來幫忙
但是研究員沒有資金本來就沒辦法作研究.....
(不然坎特為什麼收錢收那麼多......)
我自己之前測試的結果 0變化的量 確實是最大
正值的數量也較負值為多 但最大提升量幾乎是相當的少
看有沒有版胞是真的願意試試看 並且提供數據的
我可以幫忙進行數據的分析
但是我就是缺少數據
: 以下為天佛降世的佛級裝備(有誤請指正):
: 綠隱者之服 綠隱者之褲 綠飛影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上黑 5 5 5 5 5 5 5 5 5
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 裝備數值 10 10 6 10 8 6 8 7 10
: ---------到這裡成本應該十多億搞的定,多2卷的轉蛋物都沒那麼猛----------
: ---------------------------假設大戶拼10%全過-------------------------
: 21 21 21
: ------------------------------------------------------------------------
: 衝裝後總和 10 10 27 10 29 6 8 28 10
: 三樣裝備加起來 力 敏 幸 屬性總和140
: 30 67 43
: 金光閃閃的裝備,敏捷需求在三裝備互撐下只需要120-38=82!
: .......算了
這裡的話目前最猛的假設 其實你可以用60%混沌捲......
我昨天才在想
黑橘為什麼不用
.....全能力+65 命中迴避+70的炎魔之盔.....來為混沌捲打廣告.....
不過黑橘大概想不能交易的東西 確實不容易打廣告吧
: 咱們來點一般人的東西吧
: 綠隱者之服 綠隱者之褲 綠飛影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上(中)黑 3 3 3 3 3 3 3 3 3
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 裝備數值 8 8 4 8 6 4 6 5 8
: ---------------------------------拼60%---------------------------------
: 10 10 4
: ------------------------------------------------------------------------
: 衝裝後總和 8 8 14 8 16 4 6 9 8
: 三樣裝備加起來 力 敏 幸 屬性總和81,敏捷需求120-17=103
: 22 33 26
: 似乎隨便點一點都會變金裝
: 算是小康玩家能力範圍之內
: 如果小康是手頭上有個十來億(無誤)
其實 賊的特點
好處就是一個主屬性、兩個附屬性
所以黑暗水晶可以有最大發揮的機會
唯一的問題
就是他的效用 到底是鐘型分布、平均分布、或是其他....
說到這裡......
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希望有多點版胞可以提供鍛造時加入黑暗水晶後屬性的改變數據
只要提供原始裝備名稱
加了哪些水晶 種類跟等級....
跟結果的數據給我就可以了
原始的數據如果我可以自己去查
然後 我可以幫忙所有版胞將數據整理並找出分布比例
我想這樣對大家都有益處啊!!
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如果只是會嘴砲自己的年收
跟說人家怎樣怎樣
自己一點實驗也不去作
又以為自己的想法多屌多正確........
那 真的是一點貢獻也沒有
而且讓人覺得真的令人反感
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