衛哨有感(另外推廣一下電衛哨) - 暗黑破壞神

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-05-20T02:51

Table of Contents

※ 引述《kyo19830320 (CD噗囉兔)》之銘言:
: 由於我沒玩過物理衛哨,所以就以火衛哨為出發點而論了
: 技能配置一律是 寵物/死標蔓延/導彈衛哨/煙霧/導彈多重/有備集束
: 被動配置比較複雜,我是箭專/沉著/完美(察覺or導彈)/機械(血海)
: 最後兩個可以換,可以分開討論【純輸出/純防禦/混合】三種被動的差別
: 1.純輸出(箭專/沉著/導彈/伏擊)
: 2.純防禦(麻醉/完美/察覺/血海)
: 3.混合…太多種狀況了@@",不過我認為打高T的話~箭專、沉著和機械還是必須存在拉
: 很多人會在猶豫到底該選大弩還是弩槍好(謎之音:弓呢?)

我認為在衛哨流BD 前提下, 弓跟弩槍可以等同視之,
甚至在大多情形下,弓還比較好一點

原因如下

首先以下討論都是有寵手的前提下
以巴哈那篇文的表格來看

人物攻速 哨塔攻擊間隔(frame) 哨塔攻速
0.8060~0.8852 66 0.9091
0.8853~0.9818 60 1.0000
0.9819~1.1020 54 1.1111
1.1021~1.2558 48 1.2500
1.2559~1.4595 42 1.4286
1.4596~1.7419 36 1.6667
1.7420~2.1600 30 2.0000
2.1601~2.8421 24 2.5000
2.8422~4.1538 18 3.3333
4.1539~7.7143 12 5.0000

現階段要走攻速流(需要衛哨普攻) 的衛哨DH, 合理的目標應該是 18 Frame 較合理
18F 的攻速門坎是 2.8422, 所以在配裝上就儘量要剛好過此門坎為最佳
( 12F 常態下以衛哨流 DH 一人之力應該做不到, 或是犧牲太大, 我沒詳細算 )

假設寵手的加速取中間值 45% , 則人物需要的攻速為 2.84/1.45 = 1.95862
(寵手加速越快,則人物帳面所需攻速越小)

如果你拿的是弩槍(以下弩槍以不含加速論之, 攻速 1.6 )
則你需要多少的加速能達到門坎呢, 1.96/1.6 = 1.225
換句話說, 你只需要 22.5% 的加速就能過門坎

而以衛哨+塔手標準 build 來說, 塔手自帶 5-7, 箭袋 15-20, 華戒 5-7
(還有護身符5-7, 不過一般儘量不會用有加速的護符, 故不列, 但還是有人會用三元)
均用最小值就破表, 萬一臉白一點,加速骰太高
就破更多表,然後多出來的攻速 = 沒用

超過太多, 而且幾乎無法調整,
而且別忘了, 塔手寵物攻速越快, 人物所需加速越低
那就代表破表更多

如果是弓呢(一樣用不含加速的武器, 攻速1.4 )
門坎為 1.96/1.4 = 1.4, 40% 加速為門坎

40-裝備總攻速 = N, 只要 N < 10 , 我就可以在顛峰上補攻速到剛剛好過門坎
但是可以換得比較優良的大小傷(當然還是遠遠比不上雙手弩)
而且相對來說,調整容易許多.

只有一種很極端的情形下,弩槍才是唯一的選擇
 那就是臉極黑,寵手跟身上的裝備加速都骰到很低
 巔峰點滿也補不回所需要的加速時,那就只好選弩槍

一點淺見,請指教。 


--
下列何者為 ROS 智慧掉寶的正確解釋?

1) 當很哈某一件裝,狂刷狂賭,說不掉就不掉(15000 碎片的都市傳說)
2) 當套裝差一件畢業或是有特效時,開始連續掉已重覆部位(給我九顆頭幹嘛?)
3) 當好不容易掉出你要的裝時,點開一看主屬性錯了(15% 的小確幸?)
4) 花了 N 小時打材料,打鐵出來的裝備骰到沒主屬或是都廢屬性(wtf)

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Tags: 暗黑

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2014-05-24T10:56
12F個人嘗試沒顯著提升
Queena avatar
By Queena
at 2014-05-28T14:11
18f通常情況下拿弓最佳, 弩槍的例外是頂災虐&獵獄
但是災虐難掉到爆,好不容易出了擲爛的機率也很高
Candice avatar
By Candice
at 2014-05-30T05:03
獵獄無感...出來不是爪釘舊是尖刺...OTZ
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-05-31T20:07
可以順便加個巔峰滿等 不得不點的情況
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-06-03T18:39
要不得已去點速度的門檻是顛峰600+ 荊棘之路阿
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-06-06T19:47
菁英傷詞綴 不知道能否稍微彌補10ED
David avatar
By David
at 2014-06-09T16:07
47%寵手 攻速5% -cd8%跟掠手攻速5% 爆9% -cd8% 多50
敏 哪個比較好呀
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-06-11T03:37
有寵手必選寵手
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-06-13T01:12
我就是臉黑 兩個寵手骰到40跟41 腰帶只好用地獄貓
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-06-14T22:27
請問有寵手就是帶集束跟多重對嗎?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-06-17T16:42
攻速不夠可帶巫女 我靠這頂到18f 不過12f湊的出來嗎?
George avatar
By George
at 2014-06-19T06:07
攻速要過4.2 我看全身沒多少攻擊屬性了
Carol avatar
By Carol
at 2014-06-21T18:19
要是有掠胸我能湊到69攻速 這樣差多少12f啊
Lily avatar
By Lily
at 2014-06-21T21:37
12F 寵手50% 弩槍1.6 換算一下需+72.91%攻速...
Damian avatar
By Damian
at 2014-06-22T04:23
就我這篇的結果(#1JUYY9J5),我也認同弓為不錯的選擇
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-06-24T20:19
我的寵手46%而已 看來還不夠...
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-06-26T02:43
本來想試集束箭絕頂升天的說
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-06-28T02:35
我也認為18f為前提的話 弓會比較好 特異功能最強的
應該是風之力配強橫
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-07-02T20:49
強橫不吃風之力擊退....
官方一直未認證此為bug
Enid avatar
By Enid
at 2014-07-03T08:25
印象中此次修正 已修正這個BUG了
Candice avatar
By Candice
at 2014-07-07T14:23
強橫已經修好了
Mason avatar
By Mason
at 2014-07-08T08:59
拿了近頂災虐,很難那別德惹
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-07-11T11:45
呃啊 剛打到掠胸 可惜太爛了...
Enid avatar
By Enid
at 2014-07-15T13:13
frame只是加衛哨普攻速度 所以是衛哨在沒放攻擊技能
的間隔 打更多下普攻嗎?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-07-19T18:34
照此篇文章來看 拿弓想要到達18F,則需要
Erin avatar
By Erin
at 2014-07-24T11:13
箭袋(20)+華戒(7)+寵手(7)+腰帶or護腕(7)
Annie avatar
By Annie
at 2014-07-26T08:57
拿45%寵手這樣配剛好過40%門檻
若寵手(50)更好則可省略腰帶護腕 更差則靠巔峰補足
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By Anonymous
at 2014-07-27T05:15
風之力主屬全部都是固定
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-07-30T19:54
用風之力哨衛的攻擊會擊退敵人嗎??
Elvira avatar
By Elvira
at 2014-08-01T13:51
風之力不會觸發哨衛的攻擊擊退 我試過了
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By Christine
at 2014-08-05T16:47
剛改那天我還天真想說這樣敵人就可以一直被擊退到死
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-08-09T15:42
原Po的門坎算式要不要再確認一下~?
Cara avatar
By Cara
at 2014-08-14T03:24
衛哨流現在打起來要更快 塔蓋的位置反而比較重要
Irma avatar
By Irma
at 2014-08-14T08:38
不知道 楊先生 和 寵手 那個實際效益比較高?
Susan avatar
By Susan
at 2014-08-19T06:45
我45%寵手人物要2.3才過了門檻耶~還是我算錯了~?
拿1.6努鎗
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-08-22T23:22
弩24f的攻擊跟弓18f比如何呢?
David avatar
By David
at 2014-08-26T11:42
我是參照巴哈那篇算的~2.30*1.45=3.335。是不是過了
3.333就算18F阿~?還是我理解有誤?
Joe avatar
By Joe
at 2014-08-26T21:41
林登+DH就擊退到死了 衛哨不需要那個特效
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-08-31T08:38
所以我答案3.333是溢出太多了喔?QAQ
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-09-01T10:59
樓上 2.8422就18F,3.33是溢出沒錯
Emma avatar
By Emma
at 2014-09-02T18:17
原來如此…我一直以為人物攻速*塔手%數=衛哨攻擊速
Regina avatar
By Regina
at 2014-09-04T19:22
借問 林登用風之力 DH穿強橫 這樣擊退有BUFF傷害嗎?
Olga avatar
By Olga
at 2014-09-07T20:03
衛哨攻速要過3.333才能算18F.Orz
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-09-12T17:33
因為那張表應該是沒裝塔手的對照表0.0a
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-09-15T02:49
感謝指教~^^
Gary avatar
By Gary
at 2014-09-16T20:59
自回 剛查了一下 林登風之力不觸發強橫效果

DH求健檢跟方向

Odelette avatar
By Odelette
at 2014-05-20T02:00
先附上機體資料 http://ppt.cc/sO3D 面板資料 http://ppt.cc/XXpg 走火傷集束流 可以順打T1但不快,T2單打看情況有時會死很大 血量似乎實在太少了... 但不知道問題出在哪裡 目前正在拼火衣中... 求大大幫忙健檢給個方向指引 另外一個小問題 是否要換成黑GG鞋 ht ...

先祖召喚攻速

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-05-20T01:25
我只有測幾個關鍵點: 1. 三位阿公的單獨攻擊(非旋風斬),基速為60f (APS=1.0) 2. APS=1.1,攻速變為54f 3. 在基速下,旋風斬的跳傷為24f (跳傷就是24/60*180%) 4. APS=1.1下,旋風斬的跳傷and#34;似乎and#34;變21f (符合24f為基速的變化) ...

秘境BUG

Ula avatar
By Ula
at 2014-05-20T01:19
※ 引述《leon36272835 (永遠忠誠)》之銘言: : 所屬哈拉板: [暗黑破壞神 3:奪魂之鐮] : 所屬討論串:【討論】秘境 5碎片打2場 BUG : 原因: 【刪除】kl0923373229:請勿討論遊戲漏洞 : 在巴哈 被刪除文章了........... : 只好來這邊發 : 懶得再打一次 ...

請問餘燼外套附魔抉擇

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By Brianna
at 2014-05-20T01:12
機體為集束火傷DH 不久前終於看到生平第一件火衣落下 不過美中不足之處...屬性下列 (主要屬性) 火技能傷+ and#34;and#34;15%and#34;and#34; 469敏 465體 and#34;and#34;2and#34;and#34;洞 (次要屬性) 減少7%所受到近戰傷 ...

美國隊長用套裝的效益到底大不大?

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By Kristin
at 2014-05-20T01:09
我本身有神聖帶祝盾傷安頭 神聖喬丹 今天換穿阿克漢後 傷害比原本還差 各位聖教先進 隊長流適合套裝特效全開嗎? -- Sent from my Android - ...