※ 引述《Chonghan ()》之銘言:
: 小弟剛入手血源詛咒 (別鞭...)
: 所以才在一開始雅南中部就遇到難題
: 也就是中央很多怪那邊,第一BOSS門前面
: 於是我很小心慢慢引殺死那些怪...
: 但遇到門前那隻大胖子就不小心被敲死了= =
: 於是悲劇的看著他重來,路上的怪又復活,然後又死又重來....
: 想問這片遊戲是不是就是這樣呢? 除非練到不死一次過這樣?
: 因為我連完惡魔獵人和戰神都會死到不能再死...
: 還是我應該棄坑><
這個遊戲很有名,不過我也知道他很難玩
所以我一直沒有買,直到最近降價才入手
玩了之後也感覺不意外的很難玩
所以我現在是很消極的玩這個遊戲,能不能過關也不會特別強求
反正打不過就練功吧
我玩遊戲的心態是能選最簡單一定玩最簡單
重點是感受遊戲的劇情
所以當初沒有買 Bloodborne 也是這個原因
實際玩過之後是感覺畫面還可以,沒有特別強大,至少滿流暢的
頭目戰的部份很有魄力,差一兩下就可以打倒的刺激感讓人很興奮
他是一個很有意思的遊戲,因為很少看到遊戲的打鬥可以做的如此精細
但是不會被我歸類為非玩不可的強作...
重要的原因是劇情部份薄弱,高難度戰鬥也很挑戰玩家耐心
如果你是那種希望順順打通關、被劇情感動的玩家,可能會不習慣這個遊戲吧
--
別把這遊戲看的太仔細!
--
: 小弟剛入手血源詛咒 (別鞭...)
: 所以才在一開始雅南中部就遇到難題
: 也就是中央很多怪那邊,第一BOSS門前面
: 於是我很小心慢慢引殺死那些怪...
: 但遇到門前那隻大胖子就不小心被敲死了= =
: 於是悲劇的看著他重來,路上的怪又復活,然後又死又重來....
: 想問這片遊戲是不是就是這樣呢? 除非練到不死一次過這樣?
: 因為我連完惡魔獵人和戰神都會死到不能再死...
: 還是我應該棄坑><
這個遊戲很有名,不過我也知道他很難玩
所以我一直沒有買,直到最近降價才入手
玩了之後也感覺不意外的很難玩
所以我現在是很消極的玩這個遊戲,能不能過關也不會特別強求
反正打不過就練功吧
我玩遊戲的心態是能選最簡單一定玩最簡單
重點是感受遊戲的劇情
所以當初沒有買 Bloodborne 也是這個原因
實際玩過之後是感覺畫面還可以,沒有特別強大,至少滿流暢的
頭目戰的部份很有魄力,差一兩下就可以打倒的刺激感讓人很興奮
他是一個很有意思的遊戲,因為很少看到遊戲的打鬥可以做的如此精細
但是不會被我歸類為非玩不可的強作...
重要的原因是劇情部份薄弱,高難度戰鬥也很挑戰玩家耐心
如果你是那種希望順順打通關、被劇情感動的玩家,可能會不習慣這個遊戲吧
--
別把這遊戲看的太仔細!
--
All Comments