虛幻輪迴 聖妲隊通關心得 - 神魔之塔
By Ophelia
at 2015-10-14T06:05
at 2015-10-14T06:05
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聖妲應該是通關穩定度最高,打起來也最不耗神的隊伍,要說輕鬆...我覺得還是有一定
難度,畢竟這個虛幻輪迴幾乎集結了各種難搞的技能與傷害,而且最令人頭痛的就是關卡
遇到的敵人還是隨機的,這讓正攻隊屬性相剋方面會有運氣成份,只能說...
MH真有你的= =
通關隊伍:
解放大聖 all max
艾德 雙滿
軒轅賽特 all max
暗天使 雙滿
解放蛇妖 all max
解放妲己 all max
此隊伍是參考平民百姓的組合,雖然他並沒有通關(汗,但概念確實有展現出來,我將隊
伍修正了一下,讓容錯率變高,通關速度也加快,以下是我的隊伍思考:
1. 這個輪迴很要求磨隊的雙爆發,所以賽特跟艾德是必須,沒有這兩張的話就只能考慮
用聖妲米露隊。
2. 控場也是必要,因為這關卡惡意程度非常高,控場可以幫你做很多事,不論是存珠整
珠,或是梅塔特隆、宙斯惡意技能等,而我會選擇蛇妖是因為她的血量最高,高血量對於
聖妲隊來說優勢很大,虛幻輪迴的傷害都很高如果血量不夠高,存技或是一些關卡容錯率
就會變低,而且蛇妖技能非常好練(只要你有人面雛鳥),要弄到一隻all max的難度並不高
,火精獸或是解放水妹也都是好的人選,非綁定蛇妖就是了。
3. 暗天使,很多人會覺得暗天使是張雷卡,但如果有看此次通關影片的話就會發現他非
常非常地好用,暗天使的兩個技能(1)光暗增傷2倍與(2)轉暗轉心,都是非常實用的,我一
直覺得這隊穩定度要高最好還是要有轉屬或是轉心,但一般增傷卡就只有增傷作用,暗天
使則一卡兩用,屬珠不夠時可以開來加速,要大爆發時直接增傷反正兩秒時間也會被妲己
的主動技cover過去。暗天使還有個最大的作用:賽特開完下一關不怕沒暗珠,有看通關影
片就會發現,我在爆發連續兩關時,會特地留點暗珠,或是扣住暗天使的主動技能(只要盤
面屬珠傷害已經足夠),這樣下一關就不怕沒暗珠可以觸發賽特的主動技,畢竟30顆屬珠中
暗+心<3顆的機率實在太低了。
有暗天使的話不一定要滿技,反正只是CD9與CD7的差別,進化前記得吃一隻滿技中史就可
以上陣了,沒有暗天使的話換兩倍以上的增傷卡都可以,像是五屬機偶、道滿這類的都可
以,此篇的計算傷害是以兩倍增傷為準,如果是放道滿的話,把此篇提供的傷害*1.25倍就
是有道滿隊伍的參考傷害。
傷害計算:
假設妲己8C 增傷1.8的情況下,一組暗珠在爆發全開時能打出的傷害為:
2167*1*15*1.5*2*1.8*13.25=232.5萬
妲己與賽特各有一把昇華增傷劍可以使用,盤面只有7C時不妨排個昇華補足一下傷害。
一組屬珠約是232萬,如果暗天扣著不開就是116萬,開龍刻增傷以三倍計算就是696萬,
所以像是奧丁只要兩組暗珠就可破千萬,傷害絕對是非常足夠的。
註:攻略一套全餐就是上面這個傷害的變化,還有賽特下回續打的表示法,如果要扣暗天
使記得傷害是116萬一組喔!
龍刻:
我擅長使用龍符,龍符在濾珠與增傷,我使用下覺得比龍紋來得穩定,所以我使用光屬3
星的龍符而不用2星補血龍紋,3星的增傷也比較夠力,不過看個人使用習慣啦,要用2星龍
紋的話增傷3倍大概要用到13000分比較保險一點。
這邊不推薦龍刃,因為開龍刻的下回合還是要有暗珠才能使用賽特的主動技,如果你磨到
R36奧丁,大爆發結果沒暗珠,那一切的努力就都白費了。
說了那麼多,還是看一下攻略吧!最不想遇到的是燃燈、水巫、木埃、費雷,基本上燃燈
與水巫只要不是連出,大概都能穩穩過。至於龍刻開啟的選擇,奧丁是一定要的,而梅塔
特隆與八封王可以擇其一,因為R39有足夠的時間讓你整理板面,也會有強珠讓你使用,
但我會比較偏向R40再開就是了,梅塔特隆關就考驗一下自己的存珠能力吧!
實戰通關影片,此為實況,轉珠不佳請見諒。
http://www.twitch.tv/rabbitity/v/20562489
-----隔開的區間就是一套全餐或是這兩關需要一起看的地方,有這個概念後打關卡就會
比較清楚。
攻略:
R1~R6 加速隨便開
-----------------------------
R7 R8 一套全餐 傷害要過紅心女王血量
-----------------------------
R9~R12 加速隨便開
R13 手轉 留暗天使跟控場
R14 手轉 遇姜子牙用轉心跟控場打過 有7~8R可以打 20顆心不是問題
-----------------------------
R15~R16 一套全餐 R16留右邊洗技能
-----------------------------
R17 R18-1 一套全餐
-----------------------------
R18-2 R19 一套全餐 遇土蜘蛛就R19跟R20-1一套全餐
-----------------------------
R20-1 R20-2 一套全餐
-----------------------------
R21 如果上一回是20-2才開爆發 這邊就消暗一組即可 打掉其中一隻狗狗 留另一隻存技
能。
R22 最怕遇到燃燈 遇到燃燈一波帶走 其餘的就手轉打死
R23 開大聖 上一關如果是燃燈已開大聖 此關轉到屬珠即可
-----------------------------
R24 最怕遇到水巫其餘手轉打死 或爆發打掉 但這爆發要>R25的血量
R25 遇光狼就沒什麼壓力,遇暗狼就一套全餐(暗狼可開控場存珠,存到三組屬珠
即可一波帶走)
-----------------------------
R26 有大聖的情況下轉全體或是轉暗都可以
R27 爆發收掉 不要開賽特
R28-1 第一階手轉打掉,要打掉時多留點水珠
-----------------------------
R28-2 第二階一開始先盡量消水珠,等到快15顆水珠(自己算,一定要算)時開始留暗
珠跟水珠,有大聖減傷的情況可以存很多回合的珠子,等到他CD2時把水珠都串掉並開控
場,盤面有3組暗時開大聖+艾德+賽特+暗天使增傷+妲己一波帶走,爆發帶走時暗五連珠,
造一顆強珠以便下一關遇到光妹時才能一波打掉。
R29 運用賽特一波帶走,真的沒暗珠就...再存一次爆發。
-----------------------------
R30-1~2 存技,一套全餐,第二條血就照他指定的combo,轉到就可以一波帶走,沒轉
到呢? 再存一次爆發囉XD
這邊我手殘沒轉到暗珠,所以就再來一次,索性存技無壓力,第二次的爆發就
帶走了。
-----------------------------
R31 存技,開爆發時不要開賽特,而且記得暗要轉全體。
-----------------------------
R32 遇到木埃最麻煩(血量檢定13691),一開始盡量消盤面,有控場3回合可以讓你
整珠跟濾珠,3組暗開暗天增傷就能一波帶走。其餘的存好珠,一套全餐帶走
(傷害要>355萬)。上一關如果是爆發進此關,遇到木埃存技能並不會太難,畢竟有轉心
與控場,回復力也還不錯,穩穩存技能再一波就可以。
R33 消暗珠讓賽特打死對方。(這邊因為怕遇到暗巴中毒90%,所以上一關的傷害一
定要>355萬)
-----------------------------
R34 安心存技,爆發,因為對方血量很多又有問號珠,盤面比較不好控傷害,所以
爆發時可以開賽特,如果一波就打死進下關就空轉,如果沒打死就賽特再補一刀。
R35 安心存技,然後....遇到費雷就考驗自己的疊珠技巧吧= =",我是遇到索爾,
輕鬆打過。這關要先造好一顆強化珠藏在左下角或是右下角,以便下一關使用,
快打死時把一些珠子存在右邊,下一關就可以少濾點珠子。
-----------------------------
R36-1 萬惡奧丁,這隊血量剛好高他傷害一點點,所以加上控場有4R可以存珠,存到
兩組時,爆發全開,並開龍刻增傷+濾暗珠。二星或三星龍刻分數達到10000分即可,傷害
就會破一千萬。
R36-2 消暗珠,讓賽特打死對方。
-----------------------------
R37 存技,要開爆發加速也可以,傷害可以控制一下,到下關最好是都有技能,沒
有其實也還OK,只是比較麻煩而已。
-----------------------------
R38-1 爆發全開,記得確認盤面的雷電珠能消再開技能,不然要重存一次很麻煩。
R38-2 這隊的血量可以扛住他打兩下,加上控場有3R,5R就可輕鬆度過,上一回的爆
發到這關還有,所以可以挑戰轉8C轉到就會一次過,省一次爆發時間。
-----------------------------
R39 佛心回技能加轉強珠,這邊先確認盤面的暗+心珠有>9顆,就可進入下關。(如
果上一關有轉到8c,這邊空轉或是稍稍濾珠不轉高C整理盤面,等到8C狀態消除
再打掉茉莉即可)
R40-1 除了控場之外技能全下,暗天使選增傷,然後加上龍刻一波帶走。
http://imgur.com/1LfgqxA 轟了六千多萬= =
R40-2 如果天降心珠把你補滿血就輕鬆打,這邊CD2打不死你的,如果沒有的話直接
開控場,3回內補滿血應該不難。
最後安心存技,爆發一波收掉,技能不浪費~http://imgur.com/QvZhshZ
心得:
惡意滿滿!我的習慣還是先穩穩通關一次,此次通關時間約為1hr40m,而且有幾關是有失
誤,造成還要重存妲己,如果熟的話應該可以更快,回合數則是454,我覺得還OK啦!畢竟
能穩穩通關拿鳥才是關鍵,看到關卡clear心情也會很好XD
之後應該會用雙光北、水北與水巴比挑戰,或是等MH有更強更穩的雙隊長出現吧,說不定
北歐還有加強的空間,或是宙斯解放希臘能更穩定、巴比倫出主神等等。
輪迴是該個時代的強度控制最佳寫照,一下子把難度提到這麼高並不是好事,這也表示未
來卡片強度應該會提升到穩定應付輪迴的地步,希望MH還是能拿捏一下啊(汗
以上心得與攻略分享,希望對大家有幫助!
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