藍帖 - 德拉諾之霸之理論分析(2) - WOW

Megan avatar
By Megan
at 2014-06-12T12:25

Table of Contents

網頁版:http://wp.me/p33p6m-AR

轉自:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13087818929#16


戰鬥數據表

玩家攻擊90級怪物,近戰攻擊

玩家等級 未命中機率 閃躲機率 招架機率 偏斜機率 格檔機率
80 10.5% 10.5% 13.5% 110% 18%
81 9% 9% 12% 100% 16.5%
82 7.5% 7.5% 10.5% 90% 15%
83 6% 6% 9% 80% 13.5%
84 4.5% 4.5% 7.5% 70% 12%
85 3% 3% 6% 60% 10.5%
86 1.5% 1.5% 4.5% 50% 9%
87 0% 0% 3% 0% 7.5%
88 0% 0% 0% 0% 6%
89 0% 0% 0% 0% 4.5%
90 0% 0% 0% 0% 3%
91 0% 0% 0% 0% 1.5%
92+ 0% 0% 0% 0% 0%

玩家攻擊90級怪物,法術攻擊

玩家等級 未命中機率
80 77%
81 66%
82 55%
83 44%
84 33%
85 22%
86 11%
87+ 0%

玩家攻擊90級怪物,遠程攻擊

與近戰攻擊相同,但招架/格檔/偏斜的機率為0%。


玩家攻擊90級怪物,致命一擊機率

玩家等級 對90級怪物致命一擊機率(與角色面板上的致命一擊機率相加)
80 -10%
81 -9%
82 -8%
83 -7%
84 -6%
85 -5%
86 -4%
87 -3%
88 -2%
89 -1%
90 0%
91 0%
92 0%
93 0%
94 0%
95 0%

90級怪物攻擊玩家(以防護聖騎士為例子)

玩家等級 閃躲機率 偏斜機率 輾壓機率
未命中機率 招架機率 格檔機率
80 0% 0.0%(5.0%) 8.5%(23.5%) 0% 12.7%(27.7%) 85%
81 0% 0.0%(5.0%) 9.2%(22.7%) 0% 14.0%(27.5%) 75%
82 0% 0.0%(5.0%) 10.0%(22.0%) 0% 15.2%(27.2%) 65%
83 0% 0.0%(5.0%) 11.1% (21.6%) 0% 16.6%(27.1%) 55%
84 0% 0.0%(5.0%) 12.5% (21.5%) 0% 18.1%(27.1%) 45%
85 0% 0.0%(5.0%) 13.8% (21.3%) 0% 19.6%(27.1%) 35%
86 0% 0.0%(5.0%) 14.6% (20.6%) 0% 20.9%(26.9%) 25%
87 0% 0.5%(5.0%) 15.5% (20.0%) 0% 22.2%(26.7%) 0%
88 0% 2.0%(5.0%) 16.4%(19.4%) 0% 23.5%(26.5%) 0%
89 1.5% 3.5%(5.0%) 17.4%(18.9%) 0% 24.9%(26.4%) 0%
90 3% 5.0%(5.0%) 18.5%(18.5%) 0% 26.3%(26.3%) 0%
91 4.5% 6.5%(5.0%) 16.5%(15.0%) 0% 27.1%(25.6%) 0%
92 6% 8.0%(5.0%) 16.0%(13.0%) 0% 28.0%(25.0%) 0%
93 7.5% 9.5%(5.0%) 15.8%(11.3%) 0% 29.0%(24.5%) 0%
94 10.5% 11.0%(5.0%) 15.9%(9.9%) 0% 30.1%(24.1%) 0%
95 13.5% 12.5%(5.0%) 16.2%(8.7%) 0% 31.2%(23.7%) 0%
(括弧中的數值是角色面板上的數字。這個數值會隨著角色等級而變化,但我是使用固定
的裝備。)

這個表格應該呈現的非常清楚。雖然這個角色的閃躲很低,導致在86級以下時閃躲為0%,
但閃躲與招架是使用相同的函數來計算的。所以當我等級80時,若角色面板上顯示23.5%
閃躲機率,就表示我實際上有8.5%閃躲機率。


90級怪物攻擊玩家,法術未命中機率

玩家等級 未命中機率
78 0%
79 3%
80 6%
81 9%
82 12%
83 15%
84 26%
85 37%
86 48%
87 59%
88 70%
89 81%
90 90%
91 90%
92 90%

德拉諾之霸怪物護甲值

怪物等級 聖騎士/戰士盜賊怪物的護甲值 法師怪物的護甲值
90 445 356
91 504 403
92 571 457
93 646 517
94 731 585
95 827 662
96 936 749
97 1059 847
98 1199 959
99 1357 1086
100 1536 1229
101 1670 1336
102 1804 1443
103 1938 1550

護甲減免的公式現在非常容易計算,就是: 護甲值/(護甲值+K)。其中K可以從遊戲中的
ArmorMitigationByLvl數據表格中查到。


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Tags: WOW

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2014-06-17T07:05
90級怪物攻擊90級玩家,法術未命中機率好高?
Christine avatar
By Christine
at 2014-06-22T06:46
可是擦到一下就會死這樣(最好是)
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-06-23T23:57
擦槍走火就死了
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-06-27T01:33
所以是以後怪唱法都不用斷的意思嗎= =?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-06-29T23:14
玩家等級低3等還有近60%的閃多率 超OP

那個死掉的獵人#18

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-06-12T04:31
他看起來快哭出來了,但…真的不是這樣的,你誤會克羅米了。不,你 真的誤會那裏的青銅龍了… 「那時候看到妳,我好高興,但妳就是這樣笨笨的…為什麼青銅龍這麼 過分,居然不把妳的屍體火化!讓妳感染瘟疫變成這樣!」邊氣邊說, 眼泛淚光,我真的是… 真的是誤會啊大哥…我早八百年就把自己給毒死,我不是感染瘟疫死的 啦 ...

那個死掉的獵人#17

Andrew avatar
By Andrew
at 2014-06-12T04:26
聽說有一個飾品叫做「必然的結果」。 我覺得他的名字取的真好。真不知道是誰想出來的名堂。 也許在這個世界所運行的一切都是必然,按照泰坦的時間線,幾乎無法 改變與扭轉。 但是很詭異的,平行世界卻是存在的,那些青銅龍,總是在這些無數的 平行時空跳躍著。所以才會瘋瘋的。試想,我認識的沃塔可能有三千六 百五十種個 ...

那個死掉的獵人#16

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-06-12T04:21
你想知道金浚到底怎麼了…嗯… 其實我暫時不想提他的事…那事情就像昨天才發生一樣,會令我傷感。 並且這件事情影響到我繼續待在軍隊的意願,我目前又是恢復自由冒險 者身分的狀態。正確來說應該是類似傭兵的冒險者,除非需要支援,否 則我就是自由的。不然我也不可能這種時間閒晃還發現你。 以後吧,以後再說。這幾年發生 ...

鍛造延齡錠裝的設計圖

Ula avatar
By Ula
at 2014-06-12T02:23
如題 要如何學到553的鍛造裝 (拿到設計圖) 我 /延齡 /鍛造 都沒有找到 只能藉由鍛造 平衡的延齡錠 來習得嗎? 還是有其他辦法? - ...

開了香爐之後……

Kama avatar
By Kama
at 2014-06-12T02:23
我不知道這有沒有op 有的話我自刪 開了香爐之後 進對方陣營的登陸點 npc不會打你 不過天神庭院的npc會打你 - ...