藍帖 - 暗黑破壞神

Jack avatar
By Jack
at 2014-04-30T10:48

Table of Contents

※ 引述《stlo (長笛是飄逸型的樂器)》之銘言:
: ※ 引述《yokann (hey~宅)》之銘言:
: : 如果從D2經驗帶入來看 D3的掉寶機制和D2是很接近的
: : 但是傳奇掉落難易度有差別
: : 不過也滿合理的 暴風尖塔總不可能跟軍帽掉落率相同
: : 當然 掉落難易度跟裝備實用度 並沒有正相關
: : 而時間拉長來看 打的場次多了 最後應該還是會成常態分佈
: : 小弟D2玩了11年 軍帽打超過100頂 風之力 漆甲N件
: : 但是Zod 喬仍沒打到過..XD
: 我覺得啦 常態分布很正常 但是你現在是帳綁 是帳綁啊
: 傳奇池也好 bug也好 該做的是 是怎麼樣去"矯正"常態分佈吧
: 就像防臉黑系統一樣 要弄個起碼的低保給怎麼樣都打不到的人吧
: 華戒我想就是這樣的產物 但是職業套裝掉落率實在過低
: 低到有人就是打不到 或是一直打到同部位的傳奇
: 你說組隊可交易 但是在智慧掉落下 你還要組到同職業的
: 這不是對遊戲性的一種限制嗎?
: 如果兩個同部位套裝+材料 可以合成一個非該部位套裝
: 或是三件同部位傳奇+材料 可以合成一個非該部位傳奇
: 有些人魂已經 幾百個了 你給他拆魂實在也沒甚麼用
: 覺得這樣太簡單 也可以去檢視一下材料需求
: 畢竟都不能交易了 不如去想一下除了打怪掉落/福袋/賭博外
: 能不能有更多元的打寶方法 玩家自然會去選對他最有利的

基本上, 這次我完全不相信官方的說法

(以下是憑n年前印象寫的)

因為我記得 D2exp 的mpq, 基本上分 Unique和 Uber(unique) 掉落的

但是如果你用mpq editor修改並且大幅提升 Unique 和 Uber的 drop rate

(我當時調到約5%/5%)

會讓 Unique和 Uber的掉落分布相等, 而且很快的

*你就會蒐集到全部的獨特物品*

也就是說 D2 沒有所謂的 character specialized looting table

所以, 你暴調drop rate就會看到傳奇的平均掉落

但是D3呢?

無論是 pseudorandom還是 true random, 如果和D2 的狀態一樣

結合每個人的所有的傳奇掉落只會看到低機率傳奇和高機率傳奇

也就是說, 大家會有一個共識, 啥很少出, 啥比較常出現

但是現在不是, 現在很明顯的, 就是某些人狂出特定物品, 某些人死都不出

這已經很像是*質譜儀*上的特徵曲線

特定物質會有特定的peak....

例如說小弟的武僧就在 *地獄貓腰帶* 上有一個高高的 38.5% peak

由於這種類似質譜儀的奇怪分部, 除非BZ能拿出更令人信服的證據

不然我不相信是任何一種隨機掉落!

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Tags: 暗黑

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2014-04-30T19:03
太專業了可以講的白話點嗎
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-05-02T01:32
質譜儀上的特徵曲線 XDD 完全可以體會
Donna avatar
By Donna
at 2014-05-05T21:31
簡單說如果真的只是分級掉落,大家只會普遍認同
某些很會掉某些很難掉,但是現在看起來有個別因素
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-05-10T20:50
這樣的話,會有人狂出萊德或災虐嗎???
Steve avatar
By Steve
at 2014-05-11T06:55
影響每個人的掉落
我有個60H全新好友DH已經兩把萊德了..
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-05-15T05:36
是說要怎麼樣才能寫true random?
Callum avatar
By Callum
at 2014-05-17T14:17
朋友強橫護腕多到5種屬性增傷都各弄一個放著
我到現在一個都沒打到過 巔峰373
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-05-20T19:58
電腦應該很難做到true random吧!?
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-05-22T19:38
只要是用電腦跑就不可能有所謂的true random
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-05-24T09:01
3把裂片丟地板送朋友...
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-05-25T05:59
我打了兩把裂片 強橫都還沒看過 = =
Emma avatar
By Emma
at 2014-05-28T05:19
強橫玩武僧的時候很哈,玩聖教某天一口氣給5個...
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-06-01T22:02
我巔峰293級 沒看過傳奇藥水
Adele avatar
By Adele
at 2014-06-06T01:43
沒有所謂的true random吧?
Doris avatar
By Doris
at 2014-06-08T10:29
樓上狀況很正長 藥水我到350之後才打到
Linda avatar
By Linda
at 2014-06-12T23:41
沒藥水+1
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-06-13T03:24
電腦辦不到True random,但是可以很接近
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-06-14T19:41
我到四百多集才打到藥水 而且沒看過烈片和風刃
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-15T15:47
水王已打5罐差一罐
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-20T02:37
280出藥水...
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-06-22T16:47
紅門應該是很好測機率的地方 我一直覺得BZ宣稱的器官
Belly avatar
By Belly
at 2014-06-27T10:59
掉率根本是bull shit 狂打十幾場不掉那機率是有多低
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-06-27T12:41
我也覺得材料掉落率很低 之前狂打都不掉
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-06-28T04:12
可是我沒有甚麼特別多的
有 童鞋 你垃圾%特別多
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-06-29T06:09
這我覺得差不多 我打紅門就約兩場出一次
Doris avatar
By Doris
at 2014-07-01T16:10
240藥水三罐
Susan avatar
By Susan
at 2014-07-06T04:51
簡單說 只要樣本數夠大 可以是平均分布 但是極容易出
現某個時候狂掉 或某個時候狂不掉的情況 跟現在掉寶
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-07-09T06:55
率很像 1110000000 機率是30% 但打起來就會讓人傻眼
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-07-10T08:40
115 藥水2罐
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-07-10T13:35
早上六光,兩把殺豬刀兩件漢默炫褲..以前沒有這麼扯
Mary avatar
By Mary
at 2014-07-12T16:36
就像兩個人考一百分兩個人考二十分,四個人平均六十
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-07-12T18:43
問題是一堆人是用感覺不是實際去統計,只會專注打不
到某樣,結果實際上搞不好總數奇低
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-07-14T02:28
但那兩個二十分的欲哭無淚
Michael avatar
By Michael
at 2014-07-15T17:05
對了stlo一講 那兩罐水掉落時間相差不到5分鐘
Adele avatar
By Adele
at 2014-07-19T23:49
乾脆全民來紀錄自己掉的傳奇 做個全體統計好了
James avatar
By James
at 2014-07-21T21:37
全民做統計不錯的點子 但是前面也有人說了 BZ每次維
George avatar
By George
at 2014-07-23T11:14
推這篇,以前就是大家都覺得某些裝備特別難掉,現在
明顯不是這樣。
Joe avatar
By Joe
at 2014-07-25T15:43
修給你改一下表格 你掉落就不一樣了 大家都在懷疑BZ
出千 但是全部東西都掌握在他手裡 你根本沒證據
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-07-28T00:08
不到50就出吸血藥水,新手還想說那啥
Donna avatar
By Donna
at 2014-08-01T15:55
地獄貓本來就很好掉 XD.我兩隻腳色都至少五件地獄貓
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-08-05T12:58
怪物會噴橘水嗎 打5罐全都破壞場景掉的
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-08-07T18:57
stlo兄是對的 XDD, 我們不可能反駁的, 全不統計
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-08-11T22:04
感覺他們的pseudorandom寫得很爛...不然就是n不是
傳奇物品的整數倍,導至某些傳奇本身出現的倍率比其
他同層的傳奇還要高
Mason avatar
By Mason
at 2014-08-15T03:22
就會如我後面修文說的把個體差異消弭掉
David avatar
By David
at 2014-08-19T03:06
大部份cover到高倍率的傳奇他們可能剛好都指向爛貨
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-08-20T00:19
kyo大妳知道我的38.5%是多誇張嗎XD,65傳奇有25地獄貓
Connor avatar
By Connor
at 2014-08-23T06:10
XDDD 你贏了!!
Connor avatar
By Connor
at 2014-08-24T10:13
我兩個角色腰帶加起來20~30條,沒半條第獄貓阿XD
Ida avatar
By Ida
at 2014-08-27T17:31
讓我想到死亡筆記本的奇樂 一開始以為是隨機殺人
後來發現根本不是XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-09-01T14:56
對阿 不然怎麼會有戒子人 腰帶人 隨機 我胚
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-09-06T02:01
傳奇劍 逐風沒打過 野木林打5把 絕截打4把
Zora avatar
By Zora
at 2014-09-06T14:05
只玩巴巴,災虐拆3把,謝謝指教
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-09-11T08:04
所以你樣本數夠了嗎?也許是時間因子,也許是其他因素
Andy avatar
By Andy
at 2014-09-14T19:15
樣本數不夠情的情形下,有偏誤是可以接受的。

拾取距離!!!

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-04-30T10:44
嗨~大家好 昨天維護後 大家有無發現,拾取距離最大值2碼??? 不知 我是不是個案,請大家幫我看看。 - ...

藍帖

Kama avatar
By Kama
at 2014-04-30T10:40
簡單的思考 當你去賭場 莊家骰子連擲了10把都是1, 如果你還不考慮莊家詐賭(遊戲設計BUG)的可能性 那麼你就是棒槌,活該被人薛。 PS.計算機可以按一下看看機率是多少 傳奇那麼多,老是打到那幾個,計算機也可以按按機率是多少。 BZ當然不會故意這樣設定, 為什麼呢?因為一點好處都沒有,幹嘛自找麻煩? 但 ...

藍帖

Olga avatar
By Olga
at 2014-04-30T10:40
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504571720?page=18#345 : 藍帖正式否認了角色傳奇池的存在,內文將傳統已知的掉寶機制解釋了一遍 : (先掉原型,再決定變色與數值) 是不是真 ...

掉寶研究

Kyle avatar
By Kyle
at 2014-04-30T10:39
http://goo.gl/UQTJou 來源:diablofans T5測試,版本為2.0.4,該玩家連續七天做了超過200小時的測試,得到以下結論: 1. 計時機轉 - 在秘境內站著不動揮空氣,每2小時時又45分,可得一光(時間到了去        殺王,每次都1光) 2. 殺怪數機轉 - 似乎有分 ...

跑酷僧一問

Jessica avatar
By Jessica
at 2014-04-30T10:37
目前雙持 減CD不算副手武器正好50% 今天打到狂君 http://i.imgur.com/AXLRwac.png?1 因為原本拿的有10%減CD 但是感覺狂君特效配合跑酷還蠻爽的atat 想請問是要換成狂君比較好嗎? 如果要洗狂君 是要洗大傷還是傷害洗出減CD? -- - ...