藍寶 戴墨鏡的可魯 祭司心得 - 楓之谷
By Robert
at 2007-08-02T06:33
at 2007-08-02T06:33
Table of Contents
原本是想搭公會的板胞文列車的 無奈我板胞文不久前po過還沒滿30天 = =+
(我也沒有辦法啊 淚)
so我就寫一下繼冰雷之後 我練祭司的心得文
我練祭司的配點型態 比較偏重打王型的配點
跟一般的祭司配點順序上差異頗大
優點是盡早點滿打王的需求技能 即使等級比打手群低一些 (9X~10X初頭)
只要透過打王磨練讓技術成長 仍然可以成為一名另人信賴的祭司 (我還要多磨練)
缺點是練功方面在初期稍處弱勢 要到晚期點滿聖光才能補回來
如果要把祭司定位為打王的話 在二轉僧侶時期有兩種配法
1.捨棄聖箭 其他全滿
2.捨棄魔吸 其他全滿
我本來是想走捨魔吸點滿聖箭的方式 不過因為我還有隻冰雷
考量到每次練功一趟在沒打到寶就虧錢的情況下我還是選擇點魔吸
但還是不時喜歡放11點的聖箭玩玩....XDDDDDDD
至於其他技能 想放棄治癒嗎?? 如果有人不嫌棄你這隻不會補血的僧我不反對 =3=
放棄神聖之光?? 點滿可抵免30%的物攻傷害 (雖然對神木部份怪的攻擊無效)
等你長大到玩具後半練功時完全不可或缺 這30%差很多
打王時不小心撞到王也許還能容忍被撞兩下或是死裡逃生呢
放棄瞬間移動?? 趕路專用 練功也頗重要 打王是需要站位調度的
而且瞬移有點滿跟沒點馬還是有差的 除了MP花費 還有移動距離 要捨棄先想清楚
天祝呢?? 這個有點小爭議
天祝主要在於對劍士系的那20命中 101階段特別重要
在往後練功劍士命中不夠或是與怪等級尚差一截的話也可以補強
但還是建議點滿更可以確保100%不會MISS
那20迴避對可能會撞到王的職業 (劍士 神偷) 也會有一點點差
三轉之後的技能點分析 (以打王來看)
1.魔法抵抗 (最好滿)
基本上魔抗是視你能不能在無火的情況下被玩具後半的怪秒來先決定你要點多少
打王的時候因為王也是放魔法攻擊居多 所以能抵免的傷害還頗可觀
只是被歸一的話 乖乖灌瓶特水或超水吧
要注意的是神木村部份怪的攻擊是無視魔抗的
點法:早期點個一點差很多 之後再視情況滿滿點高並補滿
2.淨化 (打王必滿技能)
另外可解除一般怪的攻擊防禦提升 (比較沒用XD)
如果要打王 這個技能最好盡早點滿 一次解除隊友的異常狀態會比放兩次好
點法:先點三作為時空門跟祈禱的前置 之後如果常出打王團就盡快點滿吧 XDDD
3.時空門 (淨化三前置)
非常方便的技能 不管練功或是敲鐘或是打炎 只要你先到定點開個門
大家就能瞬間抵達 注意別忘了用一次會消耗一個魔法石
點法:先點一 如果有必要延長時間就繼續點
4.神聖祈禱 (必滿 淨化三前置)
可以讓大家得到更多的EXP 是大家非常渴求的技能
雖然在練功的效益上比打王更大 但是在打王之前你還是得練功升等吧
不然技能點不夠怎麼打王呢
5.聖光 (練功技 還是要滿)
主要在練功方面以聖光接治癒的攻擊
點法:一般祭司會盡早把他點滿 但我先點滿打王輔助技才回頭點聖光
6.幻化術 (練功輔助技 消耗一個魔法石)
在練功方面可以把怪變成藍寶 但對BOSS無效 我也還沒點 在此先不評論
點法:一般來說是在後期才點的
7.聖龍召喚 (消耗一個召喚石)
由於四轉的龍只需要前置15 所以考慮練到四轉的人應該都點到為止
不過點高的攻擊力以及時間上有差
加上打炎魔時因四轉的龍太大隻會遮住其他人 只能召小隻的龍作戰
所以我是把他點滿了
我的配點順序上是
淨化3→開門1→祈禱15→魔抗3→祈禱30→魔抗15→淨化20→聖光1→聖龍30→聖光10
Lv71 Lv71 Lv76 Lv77 Lv82 Lv86 Lv92 Lv92 Lv102 Lv105
由於已經卡等了 如果練的上去的話 會Lv112聖光滿 Lv114魔抗補滿 剩下的點幻化
在練功技尚可的情況下先把打王必要技能補滿 再回頭點聖光 所以攻擊力上差了一截
練功上可以補的怪不外乎 怨靈熊 怨靈熊隊長 大小女巫 骨骸魚 黑馬 骨龍
要注意的是黑馬跟骨龍的攻擊無視魔抗神光 骨龍的攻擊又高達3000以上
所以在不開魔心的情況 黑馬血要1400 骨龍3500以上比較保險
骨骸魚會有物攻或魔攻無效 而且所在地圖有刺鰭魚屋 搭配個弓弩手比較好
打王方面
祭司打王最重要的是 在自己的能力允許範圍之下盡力保護自己的隊友
若因為奮不顧身的為了保護隊友而捨生取義
在缺祭的情況下反而會讓隊伍產生更大的危機甚至滅團 所以要特別注意
同樣的 打手也別太過依賴祭司(這是我們18歲的板胞炎團團長說的)
1.海怒斯
打右魚滿輕鬆的 不用擔心消狀態也不會放異常狀態 只是傷害高了點而已
打左魚就要小心 請記住消狀態跟異常狀態的標記然後適時補上魔心和淨化
另外別召龍 魚王召喚的海膽一被打 傷害沒破萬就會炸8000還是10000
到時候不只是自己死 還會拖累一群人陪葬 = =+
另外雖然在10人的限制以內可以隨意進出 但是你平常死了掉幾趴
打魚王死就是掉幾趴 而非其他王死了只掉一趴而已 (這是我討厭魚王的原因之一)
2.拉圖斯
公會出鐘王團的頻率極高 對這方面的應對已經算是滿熟悉的
鐘王基本上敲起來滿清鬆的 魔法攻擊約1600 有魔抗能抵免到三位數
他召喚的小黑球在底層炸的不高 頂多4000吧
而且炸一次就消失 所以基本上可以召龍打
他會放的異常狀態是暈眩跟緩速 暈眩沒辦法解 緩速只能靠淨化解
然後一聽到刺耳的聲音就有可能是被消技 不論如何先補上魔心
被歸一之後鐘王自己也會馬上龜起來 趁這時間補上所有輔助技
敲鐘 基本上 很難死 除非被關廁所或是被打到鐘王身上再被消 就真的很衰了
二階的話他只會亂飛亂撞 不過撞一次傷害頗高 對於血少的遠攻職業很危險
請喝水並冒著被暴頭的危險跟在鐘王身邊保護遠攻 不過就像前提說的
自己的性命也要注意一下 以自己神光的抵免 應該可以被撞兩到三下
但也要隨時注意自己的MP夠不夠再被撞
3.惡靈13
公會任務的2013 是我覺得最難纏的王
王血雖然跟魚王鐘王比較來少很多 但是身邊有四個石像
因此歸一的頻率極為頻繁 又會不知不覺給你放狀態 消狀態
還會一直召小怪來煩 因此這就要考驗一個祭司的技巧了
4.殘暴炎魔
通常都是出五隊三十人 每一隊分配兩祭 (如果有技術比較好的會有一祭撐大局 XD)
由於我參加的板胞團是先拆下面兩隻手 再全體移到右邊拆光右邊的手之後
再拆左邊上面兩隻手然後才進入本體 就以此說明好了
拆左下手的時候其中一位祭司全程淨化 一直到狀態手被拆斷後全體會到右邊
這時會分配一祭到右上的平台補遠攻 另一祭補下面的打手
右邊拆光之後換拆左上兩隻手 乖乖跟補就對了
本體的攻擊模式有歸一 按一瓶特水就好 後期小怪多命快不保的時候再按超水
再來是火柱 能躲則躲免得被暈 還會召雷攻擊 會鎖技能 請在第一時間放淨化
然後因為炎魔是不會消狀態的 請隨時注意自己的魔心 神光 天祝等輔助技
然後全程召小隻的龍來幫打 (四轉的龍不被允許召喚)
撐過三個階段就算成功了 只是本三階段小怪一多 就要特別小心
接下來 我說一下我玩祭司的感想 也是如果這篇是板胞文的話我預定PO的內容 XD
要做一個祭司不太容易 要成為一個好祭司更不容易
由於正逢暑假 四轉又開了 可魯出2013以及鐘王團的頻率是很高的
因此有缺祭司 時間及狀況允許 我一般都會跟團
在技術方面還不如雖然很機卻不得不承認很強的誠娘
但我會盡力扮演一個好祭司的角色
從4X加入可魯 一路玩到現在 升了不少等 也掉了不少碑
更認識了不少板胞以及少數不錯的非板胞
在友頻 公會頻的對話總是很溫馨 很歡樂 也是我上線的動力
但是現在已經找不到衝等的那股衝勁 所以卡等中
原本這隻練到破百的目標是參加板胞團的炎魔團
既然這個目標已經達成 那麼接下來能練到幾等 就隨緣了
在可魯的日子跟其他元老比起來不算久 但也添了不少麻煩給大家
在此謝謝大家對我這隻小嫩祭的照顧 也感謝所有我認識的各位
藍寶 孫浩一郎 Lv105祭司 in 戴墨鏡的可魯
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
--
(我也沒有辦法啊 淚)
so我就寫一下繼冰雷之後 我練祭司的心得文
我練祭司的配點型態 比較偏重打王型的配點
跟一般的祭司配點順序上差異頗大
優點是盡早點滿打王的需求技能 即使等級比打手群低一些 (9X~10X初頭)
只要透過打王磨練讓技術成長 仍然可以成為一名另人信賴的祭司 (我還要多磨練)
缺點是練功方面在初期稍處弱勢 要到晚期點滿聖光才能補回來
如果要把祭司定位為打王的話 在二轉僧侶時期有兩種配法
1.捨棄聖箭 其他全滿
2.捨棄魔吸 其他全滿
我本來是想走捨魔吸點滿聖箭的方式 不過因為我還有隻冰雷
考量到每次練功一趟在沒打到寶就虧錢的情況下我還是選擇點魔吸
但還是不時喜歡放11點的聖箭玩玩....XDDDDDDD
至於其他技能 想放棄治癒嗎?? 如果有人不嫌棄你這隻不會補血的僧我不反對 =3=
放棄神聖之光?? 點滿可抵免30%的物攻傷害 (雖然對神木部份怪的攻擊無效)
等你長大到玩具後半練功時完全不可或缺 這30%差很多
打王時不小心撞到王也許還能容忍被撞兩下或是死裡逃生呢
放棄瞬間移動?? 趕路專用 練功也頗重要 打王是需要站位調度的
而且瞬移有點滿跟沒點馬還是有差的 除了MP花費 還有移動距離 要捨棄先想清楚
天祝呢?? 這個有點小爭議
天祝主要在於對劍士系的那20命中 101階段特別重要
在往後練功劍士命中不夠或是與怪等級尚差一截的話也可以補強
但還是建議點滿更可以確保100%不會MISS
那20迴避對可能會撞到王的職業 (劍士 神偷) 也會有一點點差
三轉之後的技能點分析 (以打王來看)
1.魔法抵抗 (最好滿)
基本上魔抗是視你能不能在無火的情況下被玩具後半的怪秒來先決定你要點多少
打王的時候因為王也是放魔法攻擊居多 所以能抵免的傷害還頗可觀
只是被歸一的話 乖乖灌瓶特水或超水吧
要注意的是神木村部份怪的攻擊是無視魔抗的
點法:早期點個一點差很多 之後再視情況滿滿點高並補滿
2.淨化 (打王必滿技能)
另外可解除一般怪的攻擊防禦提升 (比較沒用XD)
如果要打王 這個技能最好盡早點滿 一次解除隊友的異常狀態會比放兩次好
點法:先點三作為時空門跟祈禱的前置 之後如果常出打王團就盡快點滿吧 XDDD
3.時空門 (淨化三前置)
非常方便的技能 不管練功或是敲鐘或是打炎 只要你先到定點開個門
大家就能瞬間抵達 注意別忘了用一次會消耗一個魔法石
點法:先點一 如果有必要延長時間就繼續點
4.神聖祈禱 (必滿 淨化三前置)
可以讓大家得到更多的EXP 是大家非常渴求的技能
雖然在練功的效益上比打王更大 但是在打王之前你還是得練功升等吧
不然技能點不夠怎麼打王呢
5.聖光 (練功技 還是要滿)
主要在練功方面以聖光接治癒的攻擊
點法:一般祭司會盡早把他點滿 但我先點滿打王輔助技才回頭點聖光
6.幻化術 (練功輔助技 消耗一個魔法石)
在練功方面可以把怪變成藍寶 但對BOSS無效 我也還沒點 在此先不評論
點法:一般來說是在後期才點的
7.聖龍召喚 (消耗一個召喚石)
由於四轉的龍只需要前置15 所以考慮練到四轉的人應該都點到為止
不過點高的攻擊力以及時間上有差
加上打炎魔時因四轉的龍太大隻會遮住其他人 只能召小隻的龍作戰
所以我是把他點滿了
我的配點順序上是
淨化3→開門1→祈禱15→魔抗3→祈禱30→魔抗15→淨化20→聖光1→聖龍30→聖光10
Lv71 Lv71 Lv76 Lv77 Lv82 Lv86 Lv92 Lv92 Lv102 Lv105
由於已經卡等了 如果練的上去的話 會Lv112聖光滿 Lv114魔抗補滿 剩下的點幻化
在練功技尚可的情況下先把打王必要技能補滿 再回頭點聖光 所以攻擊力上差了一截
練功上可以補的怪不外乎 怨靈熊 怨靈熊隊長 大小女巫 骨骸魚 黑馬 骨龍
要注意的是黑馬跟骨龍的攻擊無視魔抗神光 骨龍的攻擊又高達3000以上
所以在不開魔心的情況 黑馬血要1400 骨龍3500以上比較保險
骨骸魚會有物攻或魔攻無效 而且所在地圖有刺鰭魚屋 搭配個弓弩手比較好
打王方面
祭司打王最重要的是 在自己的能力允許範圍之下盡力保護自己的隊友
若因為奮不顧身的為了保護隊友而捨生取義
在缺祭的情況下反而會讓隊伍產生更大的危機甚至滅團 所以要特別注意
同樣的 打手也別太過依賴祭司(這是我們18歲的板胞炎團團長說的)
1.海怒斯
打右魚滿輕鬆的 不用擔心消狀態也不會放異常狀態 只是傷害高了點而已
打左魚就要小心 請記住消狀態跟異常狀態的標記然後適時補上魔心和淨化
另外別召龍 魚王召喚的海膽一被打 傷害沒破萬就會炸8000還是10000
到時候不只是自己死 還會拖累一群人陪葬 = =+
另外雖然在10人的限制以內可以隨意進出 但是你平常死了掉幾趴
打魚王死就是掉幾趴 而非其他王死了只掉一趴而已 (這是我討厭魚王的原因之一)
2.拉圖斯
公會出鐘王團的頻率極高 對這方面的應對已經算是滿熟悉的
鐘王基本上敲起來滿清鬆的 魔法攻擊約1600 有魔抗能抵免到三位數
他召喚的小黑球在底層炸的不高 頂多4000吧
而且炸一次就消失 所以基本上可以召龍打
他會放的異常狀態是暈眩跟緩速 暈眩沒辦法解 緩速只能靠淨化解
然後一聽到刺耳的聲音就有可能是被消技 不論如何先補上魔心
被歸一之後鐘王自己也會馬上龜起來 趁這時間補上所有輔助技
敲鐘 基本上 很難死 除非被關廁所或是被打到鐘王身上再被消 就真的很衰了
二階的話他只會亂飛亂撞 不過撞一次傷害頗高 對於血少的遠攻職業很危險
請喝水並冒著被暴頭的危險跟在鐘王身邊保護遠攻 不過就像前提說的
自己的性命也要注意一下 以自己神光的抵免 應該可以被撞兩到三下
但也要隨時注意自己的MP夠不夠再被撞
3.惡靈13
公會任務的2013 是我覺得最難纏的王
王血雖然跟魚王鐘王比較來少很多 但是身邊有四個石像
因此歸一的頻率極為頻繁 又會不知不覺給你放狀態 消狀態
還會一直召小怪來煩 因此這就要考驗一個祭司的技巧了
4.殘暴炎魔
通常都是出五隊三十人 每一隊分配兩祭 (如果有技術比較好的會有一祭撐大局 XD)
由於我參加的板胞團是先拆下面兩隻手 再全體移到右邊拆光右邊的手之後
再拆左邊上面兩隻手然後才進入本體 就以此說明好了
拆左下手的時候其中一位祭司全程淨化 一直到狀態手被拆斷後全體會到右邊
這時會分配一祭到右上的平台補遠攻 另一祭補下面的打手
右邊拆光之後換拆左上兩隻手 乖乖跟補就對了
本體的攻擊模式有歸一 按一瓶特水就好 後期小怪多命快不保的時候再按超水
再來是火柱 能躲則躲免得被暈 還會召雷攻擊 會鎖技能 請在第一時間放淨化
然後因為炎魔是不會消狀態的 請隨時注意自己的魔心 神光 天祝等輔助技
然後全程召小隻的龍來幫打 (四轉的龍不被允許召喚)
撐過三個階段就算成功了 只是本三階段小怪一多 就要特別小心
接下來 我說一下我玩祭司的感想 也是如果這篇是板胞文的話我預定PO的內容 XD
要做一個祭司不太容易 要成為一個好祭司更不容易
由於正逢暑假 四轉又開了 可魯出2013以及鐘王團的頻率是很高的
因此有缺祭司 時間及狀況允許 我一般都會跟團
在技術方面還不如雖然很機卻不得不承認很強的誠娘
但我會盡力扮演一個好祭司的角色
從4X加入可魯 一路玩到現在 升了不少等 也掉了不少碑
更認識了不少板胞以及少數不錯的非板胞
在友頻 公會頻的對話總是很溫馨 很歡樂 也是我上線的動力
但是現在已經找不到衝等的那股衝勁 所以卡等中
原本這隻練到破百的目標是參加板胞團的炎魔團
既然這個目標已經達成 那麼接下來能練到幾等 就隨緣了
在可魯的日子跟其他元老比起來不算久 但也添了不少麻煩給大家
在此謝謝大家對我這隻小嫩祭的照顧 也感謝所有我認識的各位
藍寶 孫浩一郎 Lv105祭司 in 戴墨鏡的可魯
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
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