另類的全智法... - 楓之谷
By Lydia
at 2007-07-25T15:26
at 2007-07-25T15:26
Table of Contents
以我一路觀看閃虎逆練全智法的過程,以及長久以來跑自由市場的
經驗,其實以往我們覺得「不可能出現」的職業類型,漸漸隨著卷軸種類的
開發而出現了。
當然,經典就是全智法和全敏弓,如果要算進全力劍也是可行,而
全幸賊則是一直都存在的「全」系列濫觴。
我們不禁要問:為什麼要走「全」系列?
可以從超級綠水靈就看出原因! ← 超扯!( ̄口 ̄||) @m
------------------------------------------------------------------
順便又看到賊的弱勢...orz
一轉劍士的基本需求為35力,弓手為25敏,法師為20智,但是賊卻
要付出相關係數較低的25敏,這已經是先天的第一個不平等。
------------------------------------------------------------------
劍士和盜賊當投資到攻擊相關係數較低的敏時,會呈現與自身性質
AP的一個交換係數。(之前有提過:賊 1幸 = 3.6敏,劍 1力 = 4~5敏)
但是弓手和法師的裝備需求點卻不能反應在攻擊力上。
以這樣來為全智法師作個計算。 ← 已經變成比拼計算的系列文!
------------------------------------------------------------------
全智糖葫蘆 VS 全智偃月 VS 全智!謎的???
------------------------------------------------------------------
先套用這個鬼公式。= =
最大傷害:(魔攻*3.3+魔攻*魔攻*0.003365+INT*0.5)*招魔攻/100
偃月的需求為80幸,相同的條件之下,必落後76點於免需求裝備,
但是尚需扣除一些相同條件下的東西,像是炎盔(15幸),以及其他一些略微
領先的裝,如38法套服(4智)、60法鞋(3智)、70法手(4智) ,如此一來,可
看成落後50點AP。
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感謝longtz大大的指教。
拜讀前文,幾乎可以確定全智法的AP領先為31點,而主要將AP領先
現象從原本計算的50拉成31的,正是因為有盾幸捲存在的關係。
依此作為計算根據,不論是魔攻還是輸出,都是偃月法為高,但是
此一現象依然會因為:盾魔攻捲軸的出現(?)而被打破。
------------------------------------------------------------------
這時候來觀看因法杖差異而出現的輸出:
以LV120(智588,其餘為4,全智法會因AP領先達到619)來看
加上裝備(增加45智)後的修正值為633,664
智664 乾淨糖葫蘆 (70) 輸出值4567
智671 60%*7糖葫蘆 (84) 輸出值4745
智675 30%*2 60%*5葫蘆 (90) 輸出值4831
智633 乾淨偃月 (119) 輸出值4701
智640 60%*7偃月 (133) 輸出值4882
智644 30%*2 60%*5偃月 (139) 輸出值4969
偃月勝。orz
這時候再讓我們來考慮夢幻的LV64楓杖(根本沒出現)。
智664 乾淨夢幻杖 (80) 輸出值4650
智671 60%*7夢幻杖 (94) 輸出值4829
智675 30%*2 60%*5夢幻 (100) 輸出值4916
偃月小勝!( ̄口 ̄||)a
------------------------------------------------------------------
這篇文章到目前為止大修正三次!
以上的計算,即使在裝備修正值拉高之後,依舊為偃月勝出。
------------------------------------------------------------------
單就這邊的計算結果,偃月法勝了....
那個....得到結論...
偃月法萬歲!XD
--
法師真的很麻煩。= 3 =
--
你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。
--
經驗,其實以往我們覺得「不可能出現」的職業類型,漸漸隨著卷軸種類的
開發而出現了。
當然,經典就是全智法和全敏弓,如果要算進全力劍也是可行,而
全幸賊則是一直都存在的「全」系列濫觴。
我們不禁要問:為什麼要走「全」系列?
可以從超級綠水靈就看出原因! ← 超扯!( ̄口 ̄||) @m
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順便又看到賊的弱勢...orz
一轉劍士的基本需求為35力,弓手為25敏,法師為20智,但是賊卻
要付出相關係數較低的25敏,這已經是先天的第一個不平等。
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劍士和盜賊當投資到攻擊相關係數較低的敏時,會呈現與自身性質
AP的一個交換係數。(之前有提過:賊 1幸 = 3.6敏,劍 1力 = 4~5敏)
但是弓手和法師的裝備需求點卻不能反應在攻擊力上。
以這樣來為全智法師作個計算。 ← 已經變成比拼計算的系列文!
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全智糖葫蘆 VS 全智偃月 VS 全智!謎的???
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先套用這個鬼公式。= =
最大傷害:(魔攻*3.3+魔攻*魔攻*0.003365+INT*0.5)*招魔攻/100
偃月的需求為80幸,相同的條件之下,必落後76點於免需求裝備,
但是尚需扣除一些相同條件下的東西,像是炎盔(15幸),以及其他一些略微
領先的裝,如38法套服(4智)、60法鞋(3智)、70法手(4智) ,如此一來,可
看成落後50點AP。
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感謝longtz大大的指教。
拜讀前文,幾乎可以確定全智法的AP領先為31點,而主要將AP領先
現象從原本計算的50拉成31的,正是因為有盾幸捲存在的關係。
依此作為計算根據,不論是魔攻還是輸出,都是偃月法為高,但是
此一現象依然會因為:盾魔攻捲軸的出現(?)而被打破。
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這時候來觀看因法杖差異而出現的輸出:
以LV120(智588,其餘為4,全智法會因AP領先達到619)來看
加上裝備(增加45智)後的修正值為633,664
智664 乾淨糖葫蘆 (70) 輸出值4567
智671 60%*7糖葫蘆 (84) 輸出值4745
智675 30%*2 60%*5葫蘆 (90) 輸出值4831
智633 乾淨偃月 (119) 輸出值4701
智640 60%*7偃月 (133) 輸出值4882
智644 30%*2 60%*5偃月 (139) 輸出值4969
偃月勝。orz
這時候再讓我們來考慮夢幻的LV64楓杖(根本沒出現)。
智664 乾淨夢幻杖 (80) 輸出值4650
智671 60%*7夢幻杖 (94) 輸出值4829
智675 30%*2 60%*5夢幻 (100) 輸出值4916
偃月小勝!( ̄口 ̄||)a
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這篇文章到目前為止大修正三次!
以上的計算,即使在裝備修正值拉高之後,依舊為偃月勝出。
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單就這邊的計算結果,偃月法勝了....
那個....得到結論...
偃月法萬歲!XD
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法師真的很麻煩。= 3 =
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你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。
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By John
at 2007-07-26T13:51
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at 2007-07-27T05:00
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at 2007-07-27T12:09
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By Dinah
at 2007-07-31T06:41
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at 2007-08-02T16:00
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