薩爾達大家怎麼進入狀況的? - Switch

By Elizabeth
at 2018-02-17T23:57
at 2018-02-17T23:57
Table of Contents
※ 引述《sinachao ()》之銘言:
: 我目前大概也玩了十幾個小時
: https://imgur.com/NVY2ihY 地圖
: https://imgur.com/wbLQyjk 目前主任務
: https://imgur.com/4AEgvyR 副任務
: 還是不太會玩,不太知道要做什麼
我也是支持盡可能不要看任何攻略的玩法,
但可以偶爾參考一下其他人玩的小技巧就好,
但其實那大多都是遊戲本身就會透過提示、角色告訴你的事。
最重要的是,培養出一套自己玩這款遊戲最喜歡的風格習慣。
這跟非常多遊戲的線性玩法完全不一樣,剛開始的確需要花些心力摸索自己的偏好,
但這款遊戲確實達到了能這麼玩的高水準。
怎麼說呢?就拿摘取樹上的蘋果來說好了,
你可以爬上樹去摘,可以砍倒樹直接撿,可以用箭把蘋果射下來,
甚至可以拿個火把烤一烤蘋果就自己掉下來了。
一件事幾乎都有好幾種不同方法可以達成,不用拘泥特定方式,
而難易度通常是取決於你的熟練度、想法、或手邊既有的工具等等。
所以下面我順著你的脈絡,提供一點個人經驗,參考就好:
: 而且有點手殘,很容易被怪打死,目前最常用的攻擊方式就是丟遙控炸彈
: 肉搏都會被打死,弓箭沒幾隻可以射
我一開始也很困窘於弓箭數量少,不過在發現怪物射出的木箭能撿起來之後,
就到處「草船借箭」了XD
我的玩法是只要善用衝刺,大部分的箭和怪物都能逃得掉。
逃掉之後就能找制高點,丟遙控炸彈啦。
: 主任務目前有三個,前兩個都不是現在能打的
: 第三個是回憶,地點分布在整個大陸上,很多是未下載的地圖
: 副任務提示很少,除了上網爬攻略外,大部分都不太會解
: 請問一下較"主流"或是較容易的入門的或是較有順序的玩法?
: 我因為不知道怎麼玩,只能找看的到的塔去爬試圖解開地圖
: 但是可能這方法不適合,因為現在找到的塔,已經不是簡單吃補精力的就可以爬上去
: 附近的怪等很強,被怪摸到我就躺了(是因為我跑到高等怪區?)
: 現在找到的塔開始有機關,例如塔身及周圍散佈著很多紫黑色的岩漿還是毒液
我爬過的塔,一座就是塔上散佈很多毒液,一座是塔周圍很多守護者,
都是盡可能找附近制高點爬上去,一路滑翔到塔邊,然後死命閃躲XD
這是我最喜歡的方式,視塔情況應該有很多其他方法。
: 死了二三十次以上,嘗試用很多方法都爬不上去
: 後來想想不知道是不是有特殊的裝備或是食物可以防禦,因為我跳等到高等才爬不上?
: 這只是其中一個例子,現在都是找塔爬但爬不上去
: 主任務也無法解除了回憶以外,我覺得我還在狀況外...
: 請問大家都是怎樣進入狀況的?還是說要一定看著攻略玩嗎?
我一開始覺得狀況外,是在出了古代研究所之後,
因為以往在玩 RPG 時,都會有主線劇情接下來明確要去的地方,
這時卻只有幾個模糊的方向。
然後我想起之前看過任天堂自述這遊戲的設計,花了很多心力讓「探索」本身有趣,
譬如光是探索「場景」的吸引力,就有個三角形法則,和距離、密度、時間等尺度考量。
所以我開始專注於「探索」這片海拉魯大陸,
然後在開始騎馬之後,發現不管是騎馬打獵或打怪都非常方便,
甚至喜歡騎馬到幾乎不用「傳送」功能,盡可能騎馬到大部分地方,
這之後我才開始覺得進入狀況。
因此,我相信找到一個你喜歡的方式,來探索這片遊戲世界,
是最重要的事。
開放世界的玩法,小時候有一款《金庸群俠傳》很具啓發性,
而如今《薩爾達傳說:曠野之息》在遊戲設計上遠遠超越了當年很容易到處碰壁的窘境。
有些人說長大之後,再也無法體會像小時候玩遊戲的感動了,
因為玩的遊戲多了、標準高了、空閒時間少了等等。
小時候玩遊戲的一種感動是,自己一個人和遊戲互動,
那時候不那麼流行邊看攻略邊玩遊戲,也沒有遊戲影片或直播可以看。
遊戲劇情或系統本身可能就有各種細膩設計,自己親身去體驗,破關之後,
與別人交換心得就變得非常有趣,
可以知道自己竟沒發現的角落,或是想起自己之前是怎麼玩過那段的經驗。
《薩爾達傳說:曠野之息》可以說正是特別適合那樣玩的遊戲,那樣的感動。
在文學上,對「經典」的一種說法是,
每個人都能讀出自己的心得,甚至不同人生階段都能讀出更多心得。
我想《薩爾達傳說:曠野之息》很有機會成為一款遊戲經典,
不但每個人都可以玩出自己喜歡的方式,甚至隨著心境轉變也可以發展出不同玩法。
這不是很迷人嗎?
--
我最近寫了一個叫作「工作咖啡館」的 iOS App https://goo.gl/iBWJSs
以及一次搜尋各大電子書店的 iOS App https://goo.gl/qDGLsQ
--
: 我目前大概也玩了十幾個小時
: https://imgur.com/NVY2ihY 地圖
: https://imgur.com/wbLQyjk 目前主任務
: https://imgur.com/4AEgvyR 副任務
: 還是不太會玩,不太知道要做什麼
我也是支持盡可能不要看任何攻略的玩法,
但可以偶爾參考一下其他人玩的小技巧就好,
但其實那大多都是遊戲本身就會透過提示、角色告訴你的事。
最重要的是,培養出一套自己玩這款遊戲最喜歡的風格習慣。
這跟非常多遊戲的線性玩法完全不一樣,剛開始的確需要花些心力摸索自己的偏好,
但這款遊戲確實達到了能這麼玩的高水準。
怎麼說呢?就拿摘取樹上的蘋果來說好了,
你可以爬上樹去摘,可以砍倒樹直接撿,可以用箭把蘋果射下來,
甚至可以拿個火把烤一烤蘋果就自己掉下來了。
一件事幾乎都有好幾種不同方法可以達成,不用拘泥特定方式,
而難易度通常是取決於你的熟練度、想法、或手邊既有的工具等等。
所以下面我順著你的脈絡,提供一點個人經驗,參考就好:
: 而且有點手殘,很容易被怪打死,目前最常用的攻擊方式就是丟遙控炸彈
: 肉搏都會被打死,弓箭沒幾隻可以射
我一開始也很困窘於弓箭數量少,不過在發現怪物射出的木箭能撿起來之後,
就到處「草船借箭」了XD
我的玩法是只要善用衝刺,大部分的箭和怪物都能逃得掉。
逃掉之後就能找制高點,丟遙控炸彈啦。
: 主任務目前有三個,前兩個都不是現在能打的
: 第三個是回憶,地點分布在整個大陸上,很多是未下載的地圖
: 副任務提示很少,除了上網爬攻略外,大部分都不太會解
: 請問一下較"主流"或是較容易的入門的或是較有順序的玩法?
: 我因為不知道怎麼玩,只能找看的到的塔去爬試圖解開地圖
: 但是可能這方法不適合,因為現在找到的塔,已經不是簡單吃補精力的就可以爬上去
: 附近的怪等很強,被怪摸到我就躺了(是因為我跑到高等怪區?)
: 現在找到的塔開始有機關,例如塔身及周圍散佈著很多紫黑色的岩漿還是毒液
我爬過的塔,一座就是塔上散佈很多毒液,一座是塔周圍很多守護者,
都是盡可能找附近制高點爬上去,一路滑翔到塔邊,然後死命閃躲XD
這是我最喜歡的方式,視塔情況應該有很多其他方法。
: 死了二三十次以上,嘗試用很多方法都爬不上去
: 後來想想不知道是不是有特殊的裝備或是食物可以防禦,因為我跳等到高等才爬不上?
: 這只是其中一個例子,現在都是找塔爬但爬不上去
: 主任務也無法解除了回憶以外,我覺得我還在狀況外...
: 請問大家都是怎樣進入狀況的?還是說要一定看著攻略玩嗎?
我一開始覺得狀況外,是在出了古代研究所之後,
因為以往在玩 RPG 時,都會有主線劇情接下來明確要去的地方,
這時卻只有幾個模糊的方向。
然後我想起之前看過任天堂自述這遊戲的設計,花了很多心力讓「探索」本身有趣,
譬如光是探索「場景」的吸引力,就有個三角形法則,和距離、密度、時間等尺度考量。
所以我開始專注於「探索」這片海拉魯大陸,
然後在開始騎馬之後,發現不管是騎馬打獵或打怪都非常方便,
甚至喜歡騎馬到幾乎不用「傳送」功能,盡可能騎馬到大部分地方,
這之後我才開始覺得進入狀況。
因此,我相信找到一個你喜歡的方式,來探索這片遊戲世界,
是最重要的事。
開放世界的玩法,小時候有一款《金庸群俠傳》很具啓發性,
而如今《薩爾達傳說:曠野之息》在遊戲設計上遠遠超越了當年很容易到處碰壁的窘境。
有些人說長大之後,再也無法體會像小時候玩遊戲的感動了,
因為玩的遊戲多了、標準高了、空閒時間少了等等。
小時候玩遊戲的一種感動是,自己一個人和遊戲互動,
那時候不那麼流行邊看攻略邊玩遊戲,也沒有遊戲影片或直播可以看。
遊戲劇情或系統本身可能就有各種細膩設計,自己親身去體驗,破關之後,
與別人交換心得就變得非常有趣,
可以知道自己竟沒發現的角落,或是想起自己之前是怎麼玩過那段的經驗。
《薩爾達傳說:曠野之息》可以說正是特別適合那樣玩的遊戲,那樣的感動。
在文學上,對「經典」的一種說法是,
每個人都能讀出自己的心得,甚至不同人生階段都能讀出更多心得。
我想《薩爾達傳說:曠野之息》很有機會成為一款遊戲經典,
不但每個人都可以玩出自己喜歡的方式,甚至隨著心境轉變也可以發展出不同玩法。
這不是很迷人嗎?
--
我最近寫了一個叫作「工作咖啡館」的 iOS App https://goo.gl/iBWJSs
以及一次搜尋各大電子書店的 iOS App https://goo.gl/qDGLsQ
--
Tags:
Switch
All Comments

By Harry
at 2018-02-20T16:16
at 2018-02-20T16:16

By Heather
at 2018-02-21T02:49
at 2018-02-21T02:49

By Isla
at 2018-02-23T09:05
at 2018-02-23T09:05

By Blanche
at 2018-02-27T02:22
at 2018-02-27T02:22

By Dora
at 2018-02-28T06:28
at 2018-02-28T06:28

By Jessica
at 2018-03-04T03:05
at 2018-03-04T03:05

By Candice
at 2018-03-07T03:24
at 2018-03-07T03:24

By Adele
at 2018-03-08T18:00
at 2018-03-08T18:00

By Isla
at 2018-03-13T02:32
at 2018-03-13T02:32

By Oliver
at 2018-03-18T01:34
at 2018-03-18T01:34

By Harry
at 2018-03-19T18:03
at 2018-03-19T18:03

By Zora
at 2018-03-22T15:55
at 2018-03-22T15:55

By Olga
at 2018-03-27T11:05
at 2018-03-27T11:05

By Leila
at 2018-03-30T21:23
at 2018-03-30T21:23

By Hardy
at 2018-04-01T15:08
at 2018-04-01T15:08

By Sierra Rose
at 2018-04-03T19:05
at 2018-04-03T19:05

By Noah
at 2018-04-05T10:18
at 2018-04-05T10:18

By Frederica
at 2018-04-08T09:26
at 2018-04-08T09:26

By Margaret
at 2018-04-09T00:58
at 2018-04-09T00:58

By Adele
at 2018-04-12T06:23
at 2018-04-12T06:23

By Ula
at 2018-04-16T03:16
at 2018-04-16T03:16

By Tom
at 2018-04-17T19:44
at 2018-04-17T19:44

By Audriana
at 2018-04-20T04:32
at 2018-04-20T04:32

By Eartha
at 2018-04-20T23:33
at 2018-04-20T23:33

By Ula
at 2018-04-24T18:58
at 2018-04-24T18:58

By Isabella
at 2018-04-29T07:13
at 2018-04-29T07:13

By Adele
at 2018-05-02T23:41
at 2018-05-02T23:41

By Olive
at 2018-05-07T01:59
at 2018-05-07T01:59

By Regina
at 2018-05-10T22:07
at 2018-05-10T22:07

By Quintina
at 2018-05-12T07:23
at 2018-05-12T07:23

By Valerie
at 2018-05-16T17:34
at 2018-05-16T17:34

By Kumar
at 2018-05-20T01:55
at 2018-05-20T01:55

By Rebecca
at 2018-05-21T07:35
at 2018-05-21T07:35

By Daph Bay
at 2018-05-25T11:32
at 2018-05-25T11:32

By Lauren
at 2018-05-29T23:23
at 2018-05-29T23:23

By Olga
at 2018-06-02T20:59
at 2018-06-02T20:59

By Elizabeth
at 2018-06-05T23:34
at 2018-06-05T23:34
Related Posts
喜歡奧德賽不習慣異度神劍適合薩爾達嗎?

By Catherine
at 2018-02-17T23:13
at 2018-02-17T23:13
請教一下OO神廟的解法

By Elizabeth
at 2018-02-17T21:42
at 2018-02-17T21:42
三重便宜電玩店

By Candice
at 2018-02-17T21:28
at 2018-02-17T21:28
(微雷)異域神劍2快速升等級

By Kama
at 2018-02-17T21:03
at 2018-02-17T21:03
薩爾達大家怎麼進入狀況的?

By Jack
at 2018-02-17T20:58
at 2018-02-17T20:58