蒼き雷霆ガンヴォルト簡易破關心得(有捏 - NDS
By Faithe
at 2014-08-21T23:37
at 2014-08-21T23:37
Table of Contents
破完遊戲想找玩家討論
但是這款在友站討論的人不多
所以就轉貼過來
可供觀望的玩家參考~
------
昨天早上在公司先載好遊戲
回家狂玩到半夜三點破關 (真的打到三點 不是形容詞)
遊戲手感跟RZ十分相似
衝刺改為快跑,比較符合"人類"的動作設定
雖然可以踢牆,但貼著牆並不會慢慢下滑 (不會貼著)
這點讓長期玩洛克人系列對於動作手感有些不習慣
遊戲裡面會拿到可以二段跳甚至以上的能力
但是空中再次跳躍之後就不帶有衝跳之類的移動速度 (會變慢)
這點倒也不太習慣
攻擊模式基本上變成上印記跟放閃電
釘槍的傷害不高,主要還是以放電製造傷害
電擊鱗可以針對被上標記的敵人造成傷害
雖然會損耗能量
但按兩下↓就可以一口氣回滿
如果過度損耗到歸零
就會過熱,需要等待時間自然回復,大概三至四秒
電磁結界是個非常重要的防禦系統
用電擊鱗的能量條去擋傷害
這可以讓你以接近無損的狀態一路衝到BOSS房間
不過使用上會使分數歸零
無損的情況下進行關卡可以累積分數
但使用電擊鱗會讓畫面充滿閃電,反而看不清楚敵人的攻擊而失誤
如果要累積分數的話可能要熟練一些或是腳步放慢刷分數
這款的畫面跟ZX時期比
物件的細緻感比起之前更好
但物件爆掉的時候一開始會呈現零件狀
大概一陣子才會變半透明消失
有時候反而會因此看不清楚有掉錢或是補血
下螢幕可以使用Skill
強力的攻擊招式還會有CUT IN
帥氣度UP UP
不過每個BOSS血量被打到剩1/3也會開大絕
也有獨立的CUT IN (一樣很帥)
道具裝備需要過關的時候收集零件才能製造
我個人第一輪打到破關因為沒特別刷零件,所以幾乎造不出來
平時一路打關卡就會提升等級
主要的影響是角色的基本血量跟技能的開放
歌系統
有兩種方式可以聽到歌
一種是HP歸0死亡的時候
女主角有機率出來唱歌讓主角復活 (你不能死你不能死)
然後這時候主角就變超級狀態
無限段跳、無限段空衝、無限的電擊鱗
BGM會變成女主角的歌
這時候HP再度歸零就會死
不過只要善用電磁結界 (能量已經無限了)
或是使用作弊等級的無限段空中跳空中衝
生存根本不是問題
另一種聽到歌的方式是分數累積到1000分
不過這比較近接額外的獎勵要素
主角不會因此變強,就只是BGM換女主角的歌 (心情愉悅)
看說明好像多去找女主角聊天可以提高死亡的時候唱歌復活的機率
遊戲難度因為電磁結界跟無恥歌復活
其實並不難
挑戰高分跟解任務則是提高遊戲難度跟延長遊戲時數的要素
我對遊戲的評價則是持平
跟我原先期待的差不多
關卡設計還算用心,有活用磁力能力的設計
也有各關的特色,玩完不會覺得太差
但是攻擊方式因為需要使用電擊鱗製作傷害
反而不能像以往RZ系列一路邊打邊衝
不過你要利用電磁結界狂衝倒可以
但就沒有分數了
遊戲關卡較少,小兵的種類也不多
但考量到他的售價也較低,所以稱不上算是缺點
感覺比較可惜的是如果出兩三個有各自第七波動能力的角色
然後串在一起變成一款正常份量的遊戲就應該不錯
但可能考慮到製作時程跟遊戲成本
所以最後企劃變成下載版遊戲吧
或許這也算是稻船試試現在洛克人系列人氣的一種做法
---劇透線---
劇情簡單來說就是個中二救小蘿莉的故事
最後發生了原來你是壞人的老梗
劇情就這樣,好像沒什麼好講的
結束有點哀傷,但再拖戲就不好了
這樣完結反而收的簡單又漂亮
最終BOSS紫電反而是整個遊戲最有難度的王
因為他有無敵盾
不過知道怎麼破盾就很好打了
而隱王上司則是使用無恥的無限段跳閃過關鍵的紫電球就可以愉快的打爆他了
--
但是這款在友站討論的人不多
所以就轉貼過來
可供觀望的玩家參考~
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昨天早上在公司先載好遊戲
回家狂玩到半夜三點破關 (真的打到三點 不是形容詞)
遊戲手感跟RZ十分相似
衝刺改為快跑,比較符合"人類"的動作設定
雖然可以踢牆,但貼著牆並不會慢慢下滑 (不會貼著)
這點讓長期玩洛克人系列對於動作手感有些不習慣
遊戲裡面會拿到可以二段跳甚至以上的能力
但是空中再次跳躍之後就不帶有衝跳之類的移動速度 (會變慢)
這點倒也不太習慣
攻擊模式基本上變成上印記跟放閃電
釘槍的傷害不高,主要還是以放電製造傷害
電擊鱗可以針對被上標記的敵人造成傷害
雖然會損耗能量
但按兩下↓就可以一口氣回滿
如果過度損耗到歸零
就會過熱,需要等待時間自然回復,大概三至四秒
電磁結界是個非常重要的防禦系統
用電擊鱗的能量條去擋傷害
這可以讓你以接近無損的狀態一路衝到BOSS房間
不過使用上會使分數歸零
無損的情況下進行關卡可以累積分數
但使用電擊鱗會讓畫面充滿閃電,反而看不清楚敵人的攻擊而失誤
如果要累積分數的話可能要熟練一些或是腳步放慢刷分數
這款的畫面跟ZX時期比
物件的細緻感比起之前更好
但物件爆掉的時候一開始會呈現零件狀
大概一陣子才會變半透明消失
有時候反而會因此看不清楚有掉錢或是補血
下螢幕可以使用Skill
強力的攻擊招式還會有CUT IN
帥氣度UP UP
不過每個BOSS血量被打到剩1/3也會開大絕
也有獨立的CUT IN (一樣很帥)
道具裝備需要過關的時候收集零件才能製造
我個人第一輪打到破關因為沒特別刷零件,所以幾乎造不出來
平時一路打關卡就會提升等級
主要的影響是角色的基本血量跟技能的開放
歌系統
有兩種方式可以聽到歌
一種是HP歸0死亡的時候
女主角有機率出來唱歌讓主角復活 (你不能死你不能死)
然後這時候主角就變超級狀態
無限段跳、無限段空衝、無限的電擊鱗
BGM會變成女主角的歌
這時候HP再度歸零就會死
不過只要善用電磁結界 (能量已經無限了)
或是使用作弊等級的無限段空中跳空中衝
生存根本不是問題
另一種聽到歌的方式是分數累積到1000分
不過這比較近接額外的獎勵要素
主角不會因此變強,就只是BGM換女主角的歌 (心情愉悅)
看說明好像多去找女主角聊天可以提高死亡的時候唱歌復活的機率
遊戲難度因為電磁結界跟無恥歌復活
其實並不難
挑戰高分跟解任務則是提高遊戲難度跟延長遊戲時數的要素
我對遊戲的評價則是持平
跟我原先期待的差不多
關卡設計還算用心,有活用磁力能力的設計
也有各關的特色,玩完不會覺得太差
但是攻擊方式因為需要使用電擊鱗製作傷害
反而不能像以往RZ系列一路邊打邊衝
不過你要利用電磁結界狂衝倒可以
但就沒有分數了
遊戲關卡較少,小兵的種類也不多
但考量到他的售價也較低,所以稱不上算是缺點
感覺比較可惜的是如果出兩三個有各自第七波動能力的角色
然後串在一起變成一款正常份量的遊戲就應該不錯
但可能考慮到製作時程跟遊戲成本
所以最後企劃變成下載版遊戲吧
或許這也算是稻船試試現在洛克人系列人氣的一種做法
---劇透線---
劇情簡單來說就是個中二救小蘿莉的故事
最後發生了原來你是壞人的老梗
劇情就這樣,好像沒什麼好講的
結束有點哀傷,但再拖戲就不好了
這樣完結反而收的簡單又漂亮
最終BOSS紫電反而是整個遊戲最有難度的王
因為他有無敵盾
不過知道怎麼破盾就很好打了
而隱王上司則是使用無恥的無限段跳閃過關鍵的紫電球就可以愉快的打爆他了
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