萊莎的鍊金工房 玩完給我的感覺實在不好 - PS

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先直接說結論

這大概是我從愛夏(A14)玩到現在(A21)以來 感覺最混的一代了

不只我 巴哈也有不少從A11開始的老玩家有一樣的感想



CG砍到剩下10張 比起歷代少超過一半 中間沒有半個???應該是代表我沒漏開吧?

更噁心是小怪+BOSS扣掉異色僅有11種怪 異色小怪多到分不出是新的敵人還舊的...

A20的露露亞已經夠混了還勉強擠出17種

幹11種是在鬧哪樣 跟大聖歸來比誰比較會複製貼上???


精靈異色版 火 水 風 暗 雷 光 光還要付費!!!! 幹你娘要不要臉
每隻行動模式完全一樣
沒存在感的小招+時間到開始集氣丟球 打到第三隻後整個無言

製作人是兩津勘吉? 鍊金資源回收一直很猛 但這次這樣搞真是刷新三觀


特性砍掉應該有到一半 對新手超有善反正就那幾個特性你也沒得選了XDDD
自己把說明+%數最高的那幾個裝一裝疊一疊其他不用試拉


也沒有多重結局 我玩鍊金到現在第8作第一次看到沒有多重結局


夥伴互動劇情切到付費dlc也真夠絕 我們這次不賣角色
直接把應該有的劇情切出來賣 連設計DLC角色都免了


說實話最後我對萊莎能說出好話的地方僅剩兩個


人設很棒

然後終於改掉WT為主軸的回合制戰鬥系統
前後衛玩排列組合搞了7作總算願意改了


但是很明顯第一次嘗試即時系統 沒有拿捏好怪物的行動模式
搞得一堆怪的小招都很沒存在感 一堆都是等原地集氣放大絕....


萊莎真的是開新系列第一作就半成品+資源回收感很重
不思議跟黃昏的第一作可不會這樣


最後總結

萊莎比蘇菲 懶覺比雞腿

媽的

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All Comments

Victoria avatarVictoria2019-12-21
同感,只能說先做一個新框架吧
Bennie avatarBennie2019-12-26
一年必出一套的這種方式不知道誰想的
Hamiltion avatarHamiltion2019-12-27
確實 除了人設受歡迎外 跟以往幾代比起來 缺點真的太多
了...還是比較期待黃昏DX
Yedda avatarYedda2019-12-31
同感,這部除了人設跟鍊金系統其他都很慘
Joe avatarJoe2020-01-04
今年只有露露亞還能接受 像是奈爾克 除了可以看到歷代
角色外 那個遊戲方式...我玩到一半就 放置了
Zora avatarZora2020-01-06
鍊金系統的話 我個人還是比較偏好蘇菲
Michael avatarMichael2020-01-07
同意 語音也很省很多
Kumar avatarKumar2020-01-07
這款遊戲白金超容易 想想也知道為什麼 呵呵
Oscar avatarOscar2020-01-11
心得應該也很少, 因為沒什麼好說的
堆疊效果也太簡易,變成堆高就對了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-01-13
可是萊莎領了一堆新米進來 其它大學姊只能吃老粉
Kama avatarKama2020-01-14
我是新米,完全對鍊金系統無愛QQ破不玩就賣掉了,有點作
業感..
Callum avatarCallum2020-01-17
萊莎都覺得作業感重的話 那其他作只會更重 表示你相性不合
Callum avatarCallum2020-01-21
但跟其他作比起來 作業感著重點不同就是了
Tracy avatarTracy2020-01-25
畢竟萊莎是只要堆等級就好 其他作你要從原料開始考慮要放啥
什麼跟什麼放在一起會變成什麼 光準備作業就要花很多時間
Michael avatarMichael2020-01-25
明明是賣人設可是表情動作都很僵硬,鍊金時萊莎的動
作也很乾。
Bethany avatarBethany2020-01-29
當初玩萊莎就是想瞭解鍊金系統,結果越玩越不瞭解了...
Zanna avatarZanna2020-01-29
推心得,還是黃昏初代好
Olga avatarOlga2020-01-31
每系列的鍊金系統都會不太一樣,光玩萊莎可能還是會不太
了解鍊金系統喔,尤其某幾代鍊金超難的
Margaret avatarMargaret2020-02-05
萊莎 我大概可以從人設、劇情、調合、戰鬥全部嫌一遍
Robert avatarRobert2020-02-07
還有別忘了 連語音都可以半調子,真的不知道這作在偷懶什麼
Candice avatarCandice2020-02-07
另外請不要忘了 蘇菲也是單結局而且無法接續二周目....
Ida avatarIda2020-02-12
作業感和有趣是兩回事,沒有說不要作業感所以放棄樂趣
這鍊金系統真的不行,這叫打磨不叫鍊金
Daph Bay avatarDaph Bay2020-02-15
只是一直在磨高SKILL,特性
Joseph avatarJoseph2020-02-17
架構本身新的還不錯,但就是太多便民設計
哪你原本是選擇出好東西,變成只是打磨最強的東西
Iris avatarIris2020-02-20
剛發售還不少人在吹咧 笑
Sarah avatarSarah2020-02-25
正常 這些鬼問題要到破關才看的出來 那個空盪盪的畫廊真
的有屌到
Ida avatarIda2020-02-25
鍊金也沒有取捨只剩下堆疊
Caitlin avatarCaitlin2020-02-26
其實玩到30小時之前還都可以啦..
上市之前我就在吐1年能做出什麼了
雖然我還是聽小頭的話買了STEAM版
Charlotte avatarCharlotte2020-03-02
好處來說這次鍊金脫掉了很多長年的舊設計
不完全都是好的,但很多都是好的開始,調理問題
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-03-02
缺點就像法米通說的一樣,就是一直在削砍內容的粗製品
和遊戲裡面的一直打磨好像是一個對比的諷刺
Andrew avatarAndrew2020-03-06
上面有人提到3D動作很乾,其實萊莎已經是鍊金系最好的
Delia avatarDelia2020-03-07
更之前是不會坐,說話不看人臉,GUST還很自信的放大
Kyle avatarKyle2020-03-09
超無聊的遊戲
Frederica avatarFrederica2020-03-13
同意
Frederic avatarFrederic2020-03-15
真的希望他們可以多花一點時間去開發
Leila avatarLeila2020-03-18
同意…就是因為這樣才賣掉,光靠大腿吸引力不夠啊
Daph Bay avatarDaph Bay2020-03-19
還是喜歡亞蘭德和黃昏系列 不思議和這次的萊莎越玩越沒勁
William avatarWilliam2020-03-19
黃昏要不是爛尾應該有機會超越亞德蘭的 不思議二作就爛
Poppy avatarPoppy2020-03-23
沒有多結局也太誇張,覺得是煉金的重點欸
James avatarJames2020-03-26
蘇菲就沒多結局了, 那不是重點
說錯, 我指多輪多條件那種方式
重點還是內容要飽足一點
Edwina avatarEdwina2020-03-27
可以玩一年嗎 上次有人嗆說煉金可以玩一年
Mason avatarMason2020-04-01
雖然很多人喜歡萊莎的人設 不過我還是比較喜歡左和岸田
老師的風格
Michael avatarMichael2020-04-02
就賣人設的阿
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-04-06
只有人設的話還是看p網或本子就好惹
Oscar avatarOscar2020-04-11
以商業角度來看算成功吧?鍊金系列銷售量一直在不太好看
Andy avatarAndy2020-04-14
還不知道勒...玩家來來去去的
大腿其實看1小時就習慣了
Lily avatarLily2020-04-16
剩下還是要面對那...些劇情,唉, 還有遊戲本身
蘇菲在近代一直被提就是小而精美
Ethan avatarEthan2020-04-21
Gust以前就一直是一年一鍊金了 問題是今年有三作
Erin avatarErin2020-04-23
即使你不覺得奈爾克算鍊金他還是壓縮了開發資源
Aaliyah avatarAaliyah2020-04-26
會這樣說你們一定都沒玩過奈爾克
Isla avatarIsla2020-05-01
托托莉最好玩
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-05-02
買完玩30分鐘就沒玩過了
Margaret avatarMargaret2020-05-02
這代真的超混,玩到結局想說「啊,居然這樣就結束了
」只好把他玩到白金,不然實在是太浪費錢