空戰奇兵 7 白金小感 - PS
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By Megan
at 2019-12-16T22:06
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好讀版
https://blog.takahashi65.info/2019/12/ace-combat-7-platinum-trophy.html
先付個證明圖
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_235912_TROPHY.png
2019/01/22 還在服役中的我用休息的空檔開始了戰役模式的第一關
2019/12/11 我在完成 ACE 難度的 Mission 13 後,拿到了 ACE COMBAT 7 的白金獎盃
經過了三百二十四天,戰役模式實際飛行時間約五十二小時 (不包含連線模式、戰役劇情的動畫跟其他操作)
空戰奇兵 7 的白金獎盃並不算容易獲得,也愧對得起它在 PSN 官方 0.4% 的稀有度
而稀有度如此之高,主要是因為兩個因素 第一個因素是『它很農』,第二個因素是『它很吃技術』
在空戰奇兵系列裡,把 PvE 遊戲難度分成簡易、普通、困難跟 ACE 四個遊戲難度,而 ACE 難度要在通關困難這個難度後才可以開放,而這也是最噁心人的難度
過往的 ACE 難度有時候是把血量控制在被擊中一發就死的,並讓敵人的行為模式變得稍微刁鑽一點,而 ACE COMBAT 7 不把你的血量調低,而是把敵人的行為模式變得非常刁鑽,即使是雜兵的空戰技巧都會讓你傻眼,尤其當一架雜兵可以連續閃過你三枚以上的飛彈時,你就可以想像這次作品的主軸,UAV 的機動力可以多誇張
玩家在劇情戰役第二關會第一次遇到 MQ-99 無人機,這款無人機的機動力真的是可以讓過往系列的玩家傻眼的程度,跟軍械巨鳥攜帶的 MQ-101 以上下機動跟集體行動用機海戰術不同,MQ-99 的機動力跟迴避能力都非常高,而且對頭攻擊的意識非常強,算是棘手的對手
而如果 MQ-99 已經夠棘手了,那之後的 ADF-11F 跟 ADF-11 就會讓你見識到所謂的反重力空戰機動
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_05_25_234050_M20ACM.png
說真的 ADFX-10 那會飛的 CIWS 就算了,第一次碰到 ADF-11 系列真的有種這三洨的想法
我在 ACE COMBAT 7 高難度關卡攻略中有說到
https://blog.takahashi65.info/2019/06/ace-combat-7-m9m13.html
ACE COMBAT 7 這代在關卡結算上跟前起代相比,比較不同的就是時間獎勵(Time Bonus)跟戰鬥績分(Destoryed Score)是會加總的,並作為戰鬥評價的判定
也就是說前幾代的 S Rank 判定可能是通關時間(速度夠)或是戰鬥積分(Destoryed Score)足夠就可以拿到 S Rank,但在這一代你不只要打的快,還要戰鬥績分足夠,不然可能發生戰鬥績分足夠但通關不夠快,或是通關夠快但戰鬥績分不足,結果只拿到 A Rank 甚至 B Rank
而當雜兵乃至於一般 UAV 的戰鬥力都大幅強化的前提下,遇上敵方有頭有臉的角色,其實也就是老頭米迦伊跟他歡樂的太陽隊( Sol Squadron )時,你就很容易拖太久導致超出全時間獎勵獲得的時間
或是遇上最終戰役的 ADF-11F 跟它的第二段變化 ADF-11,你就很容易拖太久,或是直接被它們用雷射兵器打下來重新來過
這就是我說的『很吃技術』的部分,而其中比較吃技術的,是這幾個獎盃
● Bird Of PreyAplenty
Destroyed all named aircraft in campaign mode.
擊落所有的掛名機體( Named )
PlayStation Network 官方稀有度 2.8%
為何會說要看技術力,主要是因為你除了要看攻略或用誤試法觸發掛名機體的出現,有時還要在敵方茫茫機海中找到並擊落它,在它會逃離戰場或是有時間壓力的情況下,能不能順利擊落就是技術力的體現
● The Highest Achiever
Obtained a new medal in campaign mode after having already obtained 24 or more medals.
獲得二十四個勳章後再獲得新的戰役勳章
PlayStation Network 官方稀有度 1.0%
因為戰役模式的勳章就二十五面,如果你要單純打戰役模式獲得這勳章其實有難度,或是說要花很久還打不到,所以在連線模式中獲得連線勳章可以極大的降低獲得這個獎盃的難度,當然 VR 模式的勳章也適用
● ACE OF ACES
Completed all campaign mode missions on ACE difficulty with an S rank.
所有難度的所有關卡都獲得 S Rank 評價
PlayStation Network 官方稀有度 0.9%
這是是純粹看技術力的獎盃,當然如果熟記攻略是可以在特定關卡獲得優勢的,當然技巧夠有實力的應該可以樂勝,不過即使是系列老玩家如我,某些關卡也要重來一兩次甚至更多次才能拿到 S Rank 評價
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232420_MEDAL.png
白金獎盃時的戰役勳章,無傷通關、最速通關,跟機砲通關、用機砲完成最終戰役我覺得有心情再挑戰
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232441_NAMED.png
不過掛名機體( Named )倒是有全部擊落,因為這是銀質獎盃「Bird Of Prey」的條件
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_203924_F104TIGER.png
以 S Rank 通關 ACE 難度下的所有戰役關卡後,可以獲得基於希臘空軍 F-104G 的黃黑老虎紋塗裝
而為何會說『它很農』,主要是因為這幾個獎盃
●Patron Of The Parts
Obtained all aircraft, special weapons, and upgrade parts.
解鎖全部的機體跟零件
PlayStation Network 官方稀有度 1.4%
代表著不論你玩不玩連線模式,你都要把連線模式專用的零件全部解鎖、購買,而且你至少要玩過一次連線模式才能解鎖購買連線模式專用零件的鎖定
●MRP Aplenty
Obtained 40,000,000 MRP in total.
獲得 40,000,000 MRP 點數
PlayStation Network 官方稀有度 1.4%
代表你至少要賺取總額 40,000,000 MRP 的點數,相信我,打連線模式會輕鬆很多,節奏快,即使被當菜雞痛打都有萬把的 MRP 點數,當然去特定戰役關卡也是可以,但因為戰役模式的關卡通關獎勵雖然多,但只會發一次,所以效益其實沒連線模式好,而且遊戲初期在連線模式,即使開著低階機體被當菜雞痛打也可以快速的賺到大量 MRP 去解鎖好一點的機體讓自己破關之路快樂一點
●Frequent Flyer
Flew a total of 76,500 km in campaign mode.
戰役模式中飛行距離要超過 76,500 km
PlayStation Network 官方稀有度 0.9%
如果你有在解 ACE OF ACES 跟前面的 MRP Aplenty 而不停的刷特定戰役關卡其實可以正常解到,當然你用橡皮筋綁住搖桿繞圈圈的 MiG-31 高速繞圈法,在戰役模式的自由飛行中也是可以解,但因為關卡限制時間長度是三十分鐘,要每三十分鐘重弄一次我覺得很麻煩,所以我建議正常解就好
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232349_STATS_SORTIE.png
戰役模式實際飛行時間約五十二小時,飛行距離 86,785.52 km
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232405_STATS_MISSION.png
戰役模式各關卡週回紀錄,當初為了賺 MRP 點數買 F-15C 在第一關刷了一整天
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232411_MRP.png
戰役模式各關卡獲得的 MRP 的點數與總和,哪一關最好刷就不用多說了吧
至此 ACE COMBAT 7 的白金之路告一段落,也期待之後有更多 DLC 戰役可以把劇情研展開來,目前到 DLC No.6 的三個 SP Mission 講述了一個完整的戰役故事,希望之後的 DLC 戰役,可以把未來的續作 ACE COMBAT 8 基於 ACE COMBAT 3 的未來世界觀作完整的橋接跟補完
劇情第一輪週回錄影(包含 DLC
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLwTM-A596LWyk8_O2LkteBIKZWHCScZb
附上幾個自己錄製的 ACE 難度關卡攻略
第九關
https://youtu.be/0_NUhEy8Fr8
第十三關
https://youtu.be/x6hY0rNV_TE
第十六關(這關的重點在 7:30,如果沒注意到會任務失敗的不明不白
https://youtu.be/aBbsE34VqkU
第二十關(這關有買 DLC 的可以用 UAV 黑暗兵法
https://youtu.be/rMl3owfl-9U
--
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先付個證明圖
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_235912_TROPHY.png
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2019/01/22 還在服役中的我用休息的空檔開始了戰役模式的第一關
2019/12/11 我在完成 ACE 難度的 Mission 13 後,拿到了 ACE COMBAT 7 的白金獎盃
經過了三百二十四天,戰役模式實際飛行時間約五十二小時 (不包含連線模式、戰役劇情的動畫跟其他操作)
空戰奇兵 7 的白金獎盃並不算容易獲得,也愧對得起它在 PSN 官方 0.4% 的稀有度
而稀有度如此之高,主要是因為兩個因素 第一個因素是『它很農』,第二個因素是『它很吃技術』
在空戰奇兵系列裡,把 PvE 遊戲難度分成簡易、普通、困難跟 ACE 四個遊戲難度,而 ACE 難度要在通關困難這個難度後才可以開放,而這也是最噁心人的難度
過往的 ACE 難度有時候是把血量控制在被擊中一發就死的,並讓敵人的行為模式變得稍微刁鑽一點,而 ACE COMBAT 7 不把你的血量調低,而是把敵人的行為模式變得非常刁鑽,即使是雜兵的空戰技巧都會讓你傻眼,尤其當一架雜兵可以連續閃過你三枚以上的飛彈時,你就可以想像這次作品的主軸,UAV 的機動力可以多誇張
玩家在劇情戰役第二關會第一次遇到 MQ-99 無人機,這款無人機的機動力真的是可以讓過往系列的玩家傻眼的程度,跟軍械巨鳥攜帶的 MQ-101 以上下機動跟集體行動用機海戰術不同,MQ-99 的機動力跟迴避能力都非常高,而且對頭攻擊的意識非常強,算是棘手的對手
而如果 MQ-99 已經夠棘手了,那之後的 ADF-11F 跟 ADF-11 就會讓你見識到所謂的反重力空戰機動
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ACE COMBAT 7 這代在關卡結算上跟前起代相比,比較不同的就是時間獎勵(Time Bonus)跟戰鬥績分(Destoryed Score)是會加總的,並作為戰鬥評價的判定
也就是說前幾代的 S Rank 判定可能是通關時間(速度夠)或是戰鬥積分(Destoryed Score)足夠就可以拿到 S Rank,但在這一代你不只要打的快,還要戰鬥績分足夠,不然可能發生戰鬥績分足夠但通關不夠快,或是通關夠快但戰鬥績分不足,結果只拿到 A Rank 甚至 B Rank
而當雜兵乃至於一般 UAV 的戰鬥力都大幅強化的前提下,遇上敵方有頭有臉的角色,其實也就是老頭米迦伊跟他歡樂的太陽隊( Sol Squadron )時,你就很容易拖太久導致超出全時間獎勵獲得的時間
或是遇上最終戰役的 ADF-11F 跟它的第二段變化 ADF-11,你就很容易拖太久,或是直接被它們用雷射兵器打下來重新來過
這就是我說的『很吃技術』的部分,而其中比較吃技術的,是這幾個獎盃
● Bird Of PreyAplenty
Destroyed all named aircraft in campaign mode.
擊落所有的掛名機體( Named )
PlayStation Network 官方稀有度 2.8%
為何會說要看技術力,主要是因為你除了要看攻略或用誤試法觸發掛名機體的出現,有時還要在敵方茫茫機海中找到並擊落它,在它會逃離戰場或是有時間壓力的情況下,能不能順利擊落就是技術力的體現
● The Highest Achiever
Obtained a new medal in campaign mode after having already obtained 24 or more medals.
獲得二十四個勳章後再獲得新的戰役勳章
PlayStation Network 官方稀有度 1.0%
因為戰役模式的勳章就二十五面,如果你要單純打戰役模式獲得這勳章其實有難度,或是說要花很久還打不到,所以在連線模式中獲得連線勳章可以極大的降低獲得這個獎盃的難度,當然 VR 模式的勳章也適用
● ACE OF ACES
Completed all campaign mode missions on ACE difficulty with an S rank.
所有難度的所有關卡都獲得 S Rank 評價
PlayStation Network 官方稀有度 0.9%
這是是純粹看技術力的獎盃,當然如果熟記攻略是可以在特定關卡獲得優勢的,當然技巧夠有實力的應該可以樂勝,不過即使是系列老玩家如我,某些關卡也要重來一兩次甚至更多次才能拿到 S Rank 評價
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解鎖全部的機體跟零件
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代表著不論你玩不玩連線模式,你都要把連線模式專用的零件全部解鎖、購買,而且你至少要玩過一次連線模式才能解鎖購買連線模式專用零件的鎖定
●MRP Aplenty
Obtained 40,000,000 MRP in total.
獲得 40,000,000 MRP 點數
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代表你至少要賺取總額 40,000,000 MRP 的點數,相信我,打連線模式會輕鬆很多,節奏快,即使被當菜雞痛打都有萬把的 MRP 點數,當然去特定戰役關卡也是可以,但因為戰役模式的關卡通關獎勵雖然多,但只會發一次,所以效益其實沒連線模式好,而且遊戲初期在連線模式,即使開著低階機體被當菜雞痛打也可以快速的賺到大量 MRP 去解鎖好一點的機體讓自己破關之路快樂一點
●Frequent Flyer
Flew a total of 76,500 km in campaign mode.
戰役模式中飛行距離要超過 76,500 km
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如果你有在解 ACE OF ACES 跟前面的 MRP Aplenty 而不停的刷特定戰役關卡其實可以正常解到,當然你用橡皮筋綁住搖桿繞圈圈的 MiG-31 高速繞圈法,在戰役模式的自由飛行中也是可以解,但因為關卡限制時間長度是三十分鐘,要每三十分鐘重弄一次我覺得很麻煩,所以我建議正常解就好
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劇情第一輪週回錄影(包含 DLC
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附上幾個自己錄製的 ACE 難度關卡攻略
第九關
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第十三關
https://youtu.be/x6hY0rNV_TE
第十六關(這關的重點在 7:30,如果沒注意到會任務失敗的不明不白
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