草稿 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Andrew
at 2023-02-21T17:18
at 2023-02-21T17:18
Table of Contents
有結論就會刪除。我需要黑底綠字以及好敲鍵盤的環境 = =
// 全部都 return 1 或 return 0, 即實際不讓玩家完成 step5
// 要嘛持續未完成, 要嘛完成的瞬間移除玩家完成過該任務的標記
step5_check()
{
if(ppl->query("record_data/follow_reform_times")>time())
return 0;
// query_temp (玩家離線就必須重來)
n=(int)ppl->query_temp("某參數1");
quest=(int)ppl->query_temp("某參數2");
if(n 與 quest match)
{
write("辛苦你了.\n");
// step5 finish
if(n==3)
{
// 移除任務
quest_data_ob->set_quest_data();
賦予接續改裝;
}
write("準備好接下一個任務的話就再來找我吧.\n");
ppl->add_temp("某參數1",1);
return 0;
}
if(n==0)
write("嗨,你來啦,那我們開始吧.\n");
// 生成任務
quest=random_generate();
write(亞梓莎說明任務要求);
// 設定參數2
ppl->set_temp("參數2",quest);
write("如果你達成了任務,就再來找我吧。\n");
return 0;
}
理論上可行,晚上實作。若完成,將發佈 l012 任務並移除此篇。
(或者不移除,改標題,當做以後類似任務的設計參考)
LAechan
--
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By Ida
at 2023-02-22T06:50
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By Candice
at 2023-02-22T20:21
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