英靈:終極之影 Anima Card Game: The … - 桌遊

By Lucy
at 2010-02-14T01:54
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Table of Contents
※ 引述《rogerjj (宅貓)》之銘言:
: Anima Card Game: The Shadow of Omega 英靈:終極之影
: 人數: 2 - 5 人
: 時間: 60 分鐘
: 圖文Blog版本在這邊
: http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/25529521
: =========================
(前略)
: 而遊玩的心得?簡單的用一句話來講的話就是機制挺有趣的
: ,但非常容易拖台錢....
中略
: 然後玩家間並不是合作的關係,反而是各自組織自己的隊伍
: 然後比賽誰先打敗大魔王便是贏家的這種規則。因此玩家間
: 不大可能會有互相幫助的情況,反而是會拼命的扯對方後腿
: 。尤其這款遊戲是可以玩家間互相攻擊的...因此非常容
: 易演變成一堆英雄忙著在互毆,而大魔王在旁邊覺得孤單寂
: 寞冷...最後的結果是勇者們互毆到累了然後草草結束遊
: 戲...=.=
: 我們實際遊玩的時間遠大於他盒子上寫的遊戲時間....
中略
: 只是希望官方能推出規
: 則的修正或是擴充之類的來解決這種玩不完的窘況啊...
--------------
我這兩天剛入手這款游戲,但不小心買到續作版(即「超越善惡」版)…
(意思就是,無法直接參照R大的中文化卡表啊>"<)
不過剛剛很努力地啃它的規則時發現,
新版有修正R大指出的問題。
在最終任務卡上標明了危機處理時間,
例如其中一張最終任務卡為:最後的碎片(the Last Fragment)
在任務要求及把關者的描述之外,
還指出危機處理時間(Crisis!)必須控制在10Turns之內(其他二張為8及6),
盒內隨附十面骰,此時便置於最終任務卡上,
在每回合結束時,標出剩下的回合數。
如果無法在危機處理時間內結束它,
便會造成危險,意即游戲結束。
連一張基本任務都未完成的玩家自動認輸。
若正巧只有一位殘餘玩家,便成為獲勝者。
若剩下不只一位玩家,
則他們必須立刻面對大魔王。
但每位玩家只有一次解決大魔王的機會,
其他玩家不可以使用干預卡介入該玩家的戰鬥。
一樣以速度最快者優先,最快制伏者獲勝。
如果都失敗的話,那這次游戲便沒有贏家出現。
大概是這樣吧!
我想終極魅影也可以比照這個規則,
依照最終任務卡的難易度區分等級,
應該可以解決R大所謂拖台錢的問題吧!
--
飛絮晚悠颺 斜日波紋映畫梁
刺繡女兒樓上立,柔腸。愛看情絲百尺長
風定卻聞香 吹落殘紅在繡床
休墮玉釵驚比翼,雙雙。共嗄蘋花綠滿塘
~~納蘭性德‧《南鄉子》
--
: Anima Card Game: The Shadow of Omega 英靈:終極之影
: 人數: 2 - 5 人
: 時間: 60 分鐘
: 圖文Blog版本在這邊
: http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/25529521
: =========================
(前略)
: 而遊玩的心得?簡單的用一句話來講的話就是機制挺有趣的
: ,但非常容易拖台錢....
中略
: 然後玩家間並不是合作的關係,反而是各自組織自己的隊伍
: 然後比賽誰先打敗大魔王便是贏家的這種規則。因此玩家間
: 不大可能會有互相幫助的情況,反而是會拼命的扯對方後腿
: 。尤其這款遊戲是可以玩家間互相攻擊的...因此非常容
: 易演變成一堆英雄忙著在互毆,而大魔王在旁邊覺得孤單寂
: 寞冷...最後的結果是勇者們互毆到累了然後草草結束遊
: 戲...=.=
: 我們實際遊玩的時間遠大於他盒子上寫的遊戲時間....
中略
: 只是希望官方能推出規
: 則的修正或是擴充之類的來解決這種玩不完的窘況啊...
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我這兩天剛入手這款游戲,但不小心買到續作版(即「超越善惡」版)…
(意思就是,無法直接參照R大的中文化卡表啊>"<)
不過剛剛很努力地啃它的規則時發現,
新版有修正R大指出的問題。
在最終任務卡上標明了危機處理時間,
例如其中一張最終任務卡為:最後的碎片(the Last Fragment)
在任務要求及把關者的描述之外,
還指出危機處理時間(Crisis!)必須控制在10Turns之內(其他二張為8及6),
盒內隨附十面骰,此時便置於最終任務卡上,
在每回合結束時,標出剩下的回合數。
如果無法在危機處理時間內結束它,
便會造成危險,意即游戲結束。
連一張基本任務都未完成的玩家自動認輸。
若正巧只有一位殘餘玩家,便成為獲勝者。
若剩下不只一位玩家,
則他們必須立刻面對大魔王。
但每位玩家只有一次解決大魔王的機會,
其他玩家不可以使用干預卡介入該玩家的戰鬥。
一樣以速度最快者優先,最快制伏者獲勝。
如果都失敗的話,那這次游戲便沒有贏家出現。
大概是這樣吧!
我想終極魅影也可以比照這個規則,
依照最終任務卡的難易度區分等級,
應該可以解決R大所謂拖台錢的問題吧!
--
飛絮晚悠颺 斜日波紋映畫梁
刺繡女兒樓上立,柔腸。愛看情絲百尺長
風定卻聞香 吹落殘紅在繡床
休墮玉釵驚比翼,雙雙。共嗄蘋花綠滿塘
~~納蘭性德‧《南鄉子》
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All Comments

By Irma
at 2010-02-14T07:27
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By George
at 2010-02-16T22:17
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By Lauren
at 2010-02-19T01:27
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By Dinah
at 2010-02-19T11:07
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By Brianna
at 2010-02-23T00:59
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By Joseph
at 2010-02-27T18:22
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By Rebecca
at 2010-03-02T10:54
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By Kyle
at 2010-03-02T13:59
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By Delia
at 2010-03-06T20:15
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By Megan
at 2010-03-10T21:24
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at 2010-03-11T20:59
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at 2010-03-14T12:40
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By Jake
at 2010-03-14T16:15
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