若巫醫祖套跟玉魂debug重做會變成... - 暗黑破壞神

By Barb Cronin
at 2015-03-17T14:38
at 2015-03-17T14:38
Table of Contents
※ 引述《Vipasyin (猥瑣)》之銘言:
: ----------------------------------------------------------------------------
: 祖套:
: 2件:鬼娃大軍符文時間改成持續存在,單體提升傷害500%
: 4件:被動鬼娃依附鬼娃大軍元素傷害,並擁有五碼擴散傷害,允許繼承本體範圍傷。
: 6件:
: 被使用耗魔技能之目標對象,鬼娃可增加500%傷害,並繼承本體堅韌與免疫效果。
: 使用大巫毒時,
: 搭配寵頭會變身為 祖尼瑪莎的蠱毒巫術(poisonous magic)繼承者,
: 隨身纏繞妖術與群體混亂,主動鬼娃數目倍增並將被動鬼娃上限提升至30隻。
: 搭配吉元會變身為 祖尼瑪莎的騷亂者,
: 隨大巫毒纏繞五隻鬼娃之魂,
: 所有鬼娃解放並轉變成為鬼娃之魂開始舞動並在巫毒間穿梭,
: 大巫毒範圍內開始繞各個圓心旋轉增傷,
: 單魂最高可達3000%物理範圍傷害,最多可同時放三隻大巫毒。
: 其他相關裝備&技能改正:
: 坎邪:
: 吹箭效果改成使用該鬼娃大軍便使用該元素傷害,而非僅有的毒傷。
: 被動鬼娃傷害依舊吃吹箭毒傷,同時有鬼娃大軍便改吃該鬼娃大軍元素傷。
: (鬼娃之魂不受吹箭傳奇影響其運作)
: 鬼娃大軍:
: 1.火鬼娃改成八隻噴火鬼娃
: 2.冰鬼娃改成八隻攻擊帶凍結1秒效果
: 3.毒鬼娃八隻改成吹箭鬼娃,使用坎邪時可吃本體吹箭符文效果,元素則只吃毒傷。
: 4.物理鬼娃攻擊可帶給鬼娃與本體回血能力
: 5.鬼娃之魂引領者,五隻,攻擊時一定機率產生鬼娃之魂,
: 一隻引領者可至多攜帶三隻鬼娃之魂(結合的狀態不跑出來衝撞敵人,只有大巫毒可釋放
: ,引領者死掉時一起消失),衝撞敵人造成3500%物理範圍傷害
: 吉元:
: 被動鬼娃效果同時生成法術 鬼娃之魂 ,
: 上限為15隻,15秒。
: 隨本體攻擊目標衝撞敵人造成每隻1000%物理傷害,
: 衝撞時有一定機率產生大爆炸後死亡,可互相引爆,範圍10碼,3000%範圍物理傷害。
: 小總結:
: 主動鬼娃搭配寵頭因祖套六件效果最多可有16隻。
: 使用吉元可產生鬼娃之魂,
: 共8主動15被動15鬼娃之魂 或是 5引領(最多內含15魂)15被動15鬼娃之魂
: 寵頭是非常愚蠢的純增傷,
: 不過我還是預留四件套跟六套其中一個效果給寵頭這流派玩上去高層。
: 另外,
: 請允許我最後重新設計了鬼娃玩法,
: 我個人希望有機會就把寵頭這種沒有創意的傳奇拔掉,
: 甚至能改玩其他傳奇巫醫頭。
: -----------------------------------------------------------------------------
終於有巫醫的討論文,那怕是幻想文我也開心
藉由猥瑣大的文章,我也針對寵巫的祖套也來幻想一下
公堂之上,幻想一下不犯法嘛~~~
祖套 2件 「冥河娃娃」鬼娃持續存在,並且在死後會造成鬼娃血量十倍的傷害
祖套 4件 「幻影特工」,鬼娃能身影重疊進行攻擊,並且增加攻速30%
祖套 6件 「巫醫小林尊」每獻祭一隻鬼娃增加25%傷害,但是降低巫醫血量5%
新增傳奇護腕:【鬼道眾】獲得所有鬼娃符文
新增傳奇副手:【稻草人】在巫醫遭受致命傷時,由一隻鬼娃承擔傷害而亡,30秒CD
新增單手武器祭祀刀:【五鬼搬運】裝備時能使得其中五隻鬼娃獲得拉怪效果,
並且每拉一隻怪即增加巫醫傷害100%,持續30秒
新增雙手武器:【死後不蘇胡】殺死敵人可借屍還魂控制屍體,該屍體擁有生前能力,
持續45秒,最多趕屍數量10隻。
現在我「身在野蠻心在巫」,真的希望寵巫能在2.2有個出頭的機會啊~~~
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: 祖套:
: 2件:鬼娃大軍符文時間改成持續存在,單體提升傷害500%
: 4件:被動鬼娃依附鬼娃大軍元素傷害,並擁有五碼擴散傷害,允許繼承本體範圍傷。
: 6件:
: 被使用耗魔技能之目標對象,鬼娃可增加500%傷害,並繼承本體堅韌與免疫效果。
: 使用大巫毒時,
: 搭配寵頭會變身為 祖尼瑪莎的蠱毒巫術(poisonous magic)繼承者,
: 隨身纏繞妖術與群體混亂,主動鬼娃數目倍增並將被動鬼娃上限提升至30隻。
: 搭配吉元會變身為 祖尼瑪莎的騷亂者,
: 隨大巫毒纏繞五隻鬼娃之魂,
: 所有鬼娃解放並轉變成為鬼娃之魂開始舞動並在巫毒間穿梭,
: 大巫毒範圍內開始繞各個圓心旋轉增傷,
: 單魂最高可達3000%物理範圍傷害,最多可同時放三隻大巫毒。
: 其他相關裝備&技能改正:
: 坎邪:
: 吹箭效果改成使用該鬼娃大軍便使用該元素傷害,而非僅有的毒傷。
: 被動鬼娃傷害依舊吃吹箭毒傷,同時有鬼娃大軍便改吃該鬼娃大軍元素傷。
: (鬼娃之魂不受吹箭傳奇影響其運作)
: 鬼娃大軍:
: 1.火鬼娃改成八隻噴火鬼娃
: 2.冰鬼娃改成八隻攻擊帶凍結1秒效果
: 3.毒鬼娃八隻改成吹箭鬼娃,使用坎邪時可吃本體吹箭符文效果,元素則只吃毒傷。
: 4.物理鬼娃攻擊可帶給鬼娃與本體回血能力
: 5.鬼娃之魂引領者,五隻,攻擊時一定機率產生鬼娃之魂,
: 一隻引領者可至多攜帶三隻鬼娃之魂(結合的狀態不跑出來衝撞敵人,只有大巫毒可釋放
: ,引領者死掉時一起消失),衝撞敵人造成3500%物理範圍傷害
: 吉元:
: 被動鬼娃效果同時生成法術 鬼娃之魂 ,
: 上限為15隻,15秒。
: 隨本體攻擊目標衝撞敵人造成每隻1000%物理傷害,
: 衝撞時有一定機率產生大爆炸後死亡,可互相引爆,範圍10碼,3000%範圍物理傷害。
: 小總結:
: 主動鬼娃搭配寵頭因祖套六件效果最多可有16隻。
: 使用吉元可產生鬼娃之魂,
: 共8主動15被動15鬼娃之魂 或是 5引領(最多內含15魂)15被動15鬼娃之魂
: 寵頭是非常愚蠢的純增傷,
: 不過我還是預留四件套跟六套其中一個效果給寵頭這流派玩上去高層。
: 另外,
: 請允許我最後重新設計了鬼娃玩法,
: 我個人希望有機會就把寵頭這種沒有創意的傳奇拔掉,
: 甚至能改玩其他傳奇巫醫頭。
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終於有巫醫的討論文,那怕是幻想文我也開心
藉由猥瑣大的文章,我也針對寵巫的祖套也來幻想一下
公堂之上,幻想一下不犯法嘛~~~
祖套 2件 「冥河娃娃」鬼娃持續存在,並且在死後會造成鬼娃血量十倍的傷害
祖套 4件 「幻影特工」,鬼娃能身影重疊進行攻擊,並且增加攻速30%
祖套 6件 「巫醫小林尊」每獻祭一隻鬼娃增加25%傷害,但是降低巫醫血量5%
新增傳奇護腕:【鬼道眾】獲得所有鬼娃符文
新增傳奇副手:【稻草人】在巫醫遭受致命傷時,由一隻鬼娃承擔傷害而亡,30秒CD
新增單手武器祭祀刀:【五鬼搬運】裝備時能使得其中五隻鬼娃獲得拉怪效果,
並且每拉一隻怪即增加巫醫傷害100%,持續30秒
新增雙手武器:【死後不蘇胡】殺死敵人可借屍還魂控制屍體,該屍體擁有生前能力,
持續45秒,最多趕屍數量10隻。
現在我「身在野蠻心在巫」,真的希望寵巫能在2.2有個出頭的機會啊~~~
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