若嘲諷對玩家有效 會影響pvp很大嗎 - WOW

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-12-17T23:54

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※ 引述《KILLE (啃)》之銘言:
: 就與獵人假死一樣 只是強迫玩家目標轉為施放嘲諷者
: 被嘲諷者 只要按一下切目標鍵 就可以了
: 在想這樣差別有很大嗎
: 極火秒補時 被群嘲
: 可以救補
: 但其它時對pvp影響該沒很嚴重吧
: 那Bz為何不讓嘲諷能對玩家作用呢
: 這問題想了很久 有pvp高手能釋疑否 謝謝


其實在其他層面上,若是以"逼迫對手轉火"看待的話,

嘲諷玩家這個狀況已經是存在的,

舉例來說,

我對補放保護,若對手沒有驅散職業,

一定得轉火或是控場(吹風or法斷),

法師冰箱後無效化這波攻勢等等,

這種都是逼對方轉目標,

而這些手法都是有些共通點,




1.CD久

2.打亂對手節奏



重點中的重點是打亂對手節奏,

以賊法牧來說,

致盲、消失、法師大招、都是動輒好幾分鐘的冷卻時間,

如果上述反制技能施放合理,會打亂賊法牧的攻擊,

而賊法牧開場這波如果沒拿下一定數量的大招,

接下來會非常被動,

這是以"防守視角"來看嘲諷這一招,



那如果以"進攻視角"呢?

怎麼想怎麼OP,

一般來說,

進攻方的控場類別有分為:

暈、強斷、癱瘓、恐懼、變形、定身這幾大類型,

同類型的技能有遞減效應,

嘲諷是 "強制該目標以施術者為目標持續N秒",
N為自然數

乍看下並無其他相同類型的控場技能,

所以只要有嘲諷技能的可以無遞減接COMBO,

而且就算PVP NERF成1秒,

短短一秒也可以逆轉整個戰局,

這種強制對手轉目標的方法,

操作得當有可能會讓對面的重要技能打在錯誤的點上,

EX:天使、鎮壓、樹皮放在補師自己身上,
(因為目標為敵人,施放增益法術將直接套在自己身上)

具有極高的戰術價值,


且大部分的技能還是以指定為主而不是指向,

所以目標的選擇變得非常重要,

這也是為何無法寫巨集砍圖騰,一切看玩家自身操作,


好,說到這應該明白嘲諷的威力如何了,

可攻可守,又沒有跟其他控場技能共享遞減,

但又非常有趣的想法 - 嘲諷,

為何沒有實質加入PVP?

















很難平衡。

BZ 懶 。

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Tags: WOW

All Comments

Bethany avatar
By Bethany
at 2017-12-19T15:49
直接加三分鐘CD就好了 與其說難平衡不如說懶的做
Selena avatar
By Selena
at 2017-12-20T00:49
我以為PVP補職都內建嘲諷(?)
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-12-21T17:21
重點根本不是CD多長,而是遞減問題
Mason avatar
By Mason
at 2017-12-26T11:42
你光是要替他分配合理的控場時間都是個問題了
等於是又多了一個控場技能,會把已經很混亂的天梯弄更亂
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-12-27T18:31
重點也不是遞減問題 而是被嘲諷後能做什麼
Liam avatar
By Liam
at 2017-12-30T20:14
被嘲諷後自動跳下伐木場的懸崖 我薩滿都這樣玩的
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-12-31T05:13
不可能像lol啥都不能做傻傻走過去 戰場地型落差摔死人
Harry avatar
By Harry
at 2018-01-05T03:52
啊只有目標強制然後照樣追趕跑跳蹦...很奇怪
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-01-09T01:54
我懂啊 只是 很奇怪
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-01-11T02:57
像增益目標錯放在自己身上也是能用界面來解決
Freda avatar
By Freda
at 2018-01-16T01:27
這很主觀啦 跟有沒有接觸沒關係 嘲諷當作只盯著某目標
然後可以跑遠蹦蹦跳 我還不知道誰在嘲諷...

若嘲諷對玩家有效 會影響pvp很大嗎

Quintina avatar
By Quintina
at 2017-12-17T20:12
就與獵人假死一樣 只是強迫玩家目標轉為施放嘲諷者 被嘲諷者 只要按一下切目標鍵 就可以了 在想這樣差別有很大嗎 極火秒補時 被群嘲 可以救補 但其它時對pvp影響該沒很嚴重吧 那Bz為何不讓嘲諷能 ...

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By Agatha
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