窩頭:http://www.wowhead.com/news=278503/
NAG:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13067176
在兩個月前的訪談中,Morgan Day 說他們正在考慮更改M+中的戰復,
在7.3.5PTR上,M+的戰復將是一個共享資源。
每個玩家的戰復技能:(洨D、DK、術、獸王獵)現在和團本一樣,有相同的倒數計時
和層數,全隊起始有一層戰復、每18分獲得新的一層
這可能只是一個臨時的數值,因為他遵循德拉諾之霸beta
時公布的團隊戰復公式(90/5=18min)
無論地城裡有多少玩家,冷卻時間總是18分
----
如果要在時限內完成地城,玩家在36分內只能用兩個戰復,或在45分用三個
最多可以存五層,但這需要至少72分鐘,如果在一次M+當中打如此久,你可以在
一個BOSS身上戰復五次!
我們尚未完成測試,但既然當前系統和團隊副本遵循相同的規則,那麼傻滿的自體復活
和防死圖騰應該不會占用戰復層數。
https://i.gyazo.com/e07c866d776cdd1bd5aabb95e7941884.gif
http://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/12615.png
戰復在M+當中是相當有用的一個技能,這意味著....我們只需要帶一個戰復職業
(DK、洨D、術士、獸王) 但若是帶兩個更好,防止戰復職業暴斃。
玩家需要更保守的使用戰復技能,並考慮是否值得一用,是否應該跑屍或等脫戰RE
可能戰復更適合用在BOSS戰和倒坦時。
即使你帶了更多的戰復職業進本,在全程當中也不會有更多的戰復。
----
問題:
1. 所以現在M+中 戰復是可以無限放的!?
2. 靈魂石會消耗層數嗎?
3. 那個層數是指此角色只能被復活一次,還是只能施放一次戰復?
4. 所以小傻滿會比較容易找到職缺囉!?
5. 那神牧的防死天使也應該是不算戰復的囉?
--
亞 魯 因:該死!你們都欠我一條命!
法隆迪斯親王:幫我看看這個配方有沒有問題?
歐 庫 雷 斯 :哎呀? 陷阱! 解鎖!
World of Warcraft Legion
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NAG:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13067176
在兩個月前的訪談中,Morgan Day 說他們正在考慮更改M+中的戰復,
在7.3.5PTR上,M+的戰復將是一個共享資源。
每個玩家的戰復技能:(洨D、DK、術、獸王獵)現在和團本一樣,有相同的倒數計時
和層數,全隊起始有一層戰復、每18分獲得新的一層
這可能只是一個臨時的數值,因為他遵循德拉諾之霸beta
時公布的團隊戰復公式(90/5=18min)
無論地城裡有多少玩家,冷卻時間總是18分
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如果要在時限內完成地城,玩家在36分內只能用兩個戰復,或在45分用三個
最多可以存五層,但這需要至少72分鐘,如果在一次M+當中打如此久,你可以在
一個BOSS身上戰復五次!
我們尚未完成測試,但既然當前系統和團隊副本遵循相同的規則,那麼傻滿的自體復活
和防死圖騰應該不會占用戰復層數。
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戰復在M+當中是相當有用的一個技能,這意味著....我們只需要帶一個戰復職業
(DK、洨D、術士、獸王) 但若是帶兩個更好,防止戰復職業暴斃。
玩家需要更保守的使用戰復技能,並考慮是否值得一用,是否應該跑屍或等脫戰RE
可能戰復更適合用在BOSS戰和倒坦時。
即使你帶了更多的戰復職業進本,在全程當中也不會有更多的戰復。
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問題:
1. 所以現在M+中 戰復是可以無限放的!?
2. 靈魂石會消耗層數嗎?
3. 那個層數是指此角色只能被復活一次,還是只能施放一次戰復?
4. 所以小傻滿會比較容易找到職缺囉!?
5. 那神牧的防死天使也應該是不算戰復的囉?
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亞 魯 因:該死!你們都欠我一條命!
法隆迪斯親王:幫我看看這個配方有沒有問題?
歐 庫 雷 斯 :哎呀? 陷阱! 解鎖!
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