花枝二已知裝備情報心得 - Switch

By Hamiltion
at 2017-07-09T00:41
at 2017-07-09T00:41
Table of Contents
http://spwiki.net/splatoon2/
gear
整體來說改良了前作不少廢gear的問題可以正面評價
但二代竟然取消了攻擊力和防禦力提升,不可原諒!!
如果覺得某些武器裝了後太神棍,那就降低強勢武器的攻擊力上限阿
拔掉攻擊力和防禦力簡直是弱勢武器沒人權
特技性能提升=
一代的特技時間延長對某些特技的效果不明顯,這種改變應該是針對特技的差異進行優化
副武性能提升=
同上,改良了前作的投擲距離增加,針對副武差異進行優化
復活時間短縮=
這次改成殺人越少復活越快,減少了高手與新手之間的強度落差
對高手而言可能在搶塔和搶魚要拖時間時會比較有用
安全鞋=
二代加重了陷入敵墨水中的懲罰
但相對的這次這項能力改成追加能力,想的沒錯的話可以增加潛入戰術的實用性
一代我還真的在遊戲公司搶魚,塗地有絕對優勢而且魚留在自家時
被對手偷潛入自陣給狠狠婊過
爆風傷害輕減=
前作的炸彈檢索沒人愛用,但二代的技術性特技和副武器增加了
這個能力的實用性大大提升,也能用來代替防禦力
紅外線墨水=
被攻擊到的對手會被搜索到,淦這個技能一定紅了
復活懲罰增加=
被打死的對手特技會減少更多,復活時間更長,淦這也要大流行了
追加gear效果兩倍=
看起來不起眼,其實是很威的能力,可以增加gear組合的自由度
好比說如果我的追加能力是二小泳速一小人速
在這個能力配合下就變成四小泳速二小人速
那就算其他兩個裝備的追加能力都是散的,也可以湊出足夠需求的能力組合
對物攻擊力增加=
主要是用來破壞水牆之類的吧,除此之外感覺也沒有太多用途
跳躍受身=
跳躍後可以推方向鍵閃躲一次,感覺很好玩
副武和特技
二代副武更強調技術性感覺還不錯
特別是沒有拔掉灑水器真的萬萬歲,這個副武超好用的,高手都喜歡
但特技全部更新而且感覺爽度下降了
看一代的公式比賽,其實沒必要拔掉很多能力阿
比如要是覺得防護罩太神棍那就都丟給弱勢武器就好了
其實大部份特技沒了我是沒差啦
只是沒有可以自由設置的大龍捲和超級搜索感覺很可惜
取消超級射擊我都沒有這麼遺憾
機器人炸彈和冰球炸彈=
其實就是把前作的老鼠炸彈拆成兩種武器
不過改的很好很有戰術性
以冰球炸彈來說就很適合在狹窄的地形使用
比如說像停車場這種很多窄長地形的舞台就可以想到一種用法
橫著丟讓冰球在兩端快速反彈之類的,絕對比直線丟更能嚇跑對手
毒霧=
一代太強了,二代改成設置武器其實還不錯
地雷=
二代改成同時能放兩個就大幅增加實用性了
武器的話,有些新玩意還是蠻好玩的
可是3K拔掉水球和大王烏賊真的是超大幅度弱化
已知除了新種的狙擊槍外,大部分狙擊槍的潛水蓄力時間都有限
所以狙擊槍的進攻能力雖然變強了
但狹窄地形障礙物戰鬥,一對多能力和立回能力反而變弱了
想想看在敵陣一對二的時候哪有時間慢慢給玩家蓄力後潛水
而且就算蓄好力了也要不失誤才有意義
所以3K反而是弱化了,更依賴隊友了
更別提新的重滾在直線揮灑時有相當於狙擊槍的射程
官方是很痛恨狙擊槍特別是3K嗎?
每次都越改越弱超沒人權的
--
gear
整體來說改良了前作不少廢gear的問題可以正面評價
但二代竟然取消了攻擊力和防禦力提升,不可原諒!!
如果覺得某些武器裝了後太神棍,那就降低強勢武器的攻擊力上限阿
拔掉攻擊力和防禦力簡直是弱勢武器沒人權
特技性能提升=
一代的特技時間延長對某些特技的效果不明顯,這種改變應該是針對特技的差異進行優化
副武性能提升=
同上,改良了前作的投擲距離增加,針對副武差異進行優化
復活時間短縮=
這次改成殺人越少復活越快,減少了高手與新手之間的強度落差
對高手而言可能在搶塔和搶魚要拖時間時會比較有用
安全鞋=
二代加重了陷入敵墨水中的懲罰
但相對的這次這項能力改成追加能力,想的沒錯的話可以增加潛入戰術的實用性
一代我還真的在遊戲公司搶魚,塗地有絕對優勢而且魚留在自家時
被對手偷潛入自陣給狠狠婊過
爆風傷害輕減=
前作的炸彈檢索沒人愛用,但二代的技術性特技和副武器增加了
這個能力的實用性大大提升,也能用來代替防禦力
紅外線墨水=
被攻擊到的對手會被搜索到,淦這個技能一定紅了
復活懲罰增加=
被打死的對手特技會減少更多,復活時間更長,淦這也要大流行了
追加gear效果兩倍=
看起來不起眼,其實是很威的能力,可以增加gear組合的自由度
好比說如果我的追加能力是二小泳速一小人速
在這個能力配合下就變成四小泳速二小人速
那就算其他兩個裝備的追加能力都是散的,也可以湊出足夠需求的能力組合
對物攻擊力增加=
主要是用來破壞水牆之類的吧,除此之外感覺也沒有太多用途
跳躍受身=
跳躍後可以推方向鍵閃躲一次,感覺很好玩
副武和特技
二代副武更強調技術性感覺還不錯
特別是沒有拔掉灑水器真的萬萬歲,這個副武超好用的,高手都喜歡
但特技全部更新而且感覺爽度下降了
看一代的公式比賽,其實沒必要拔掉很多能力阿
比如要是覺得防護罩太神棍那就都丟給弱勢武器就好了
其實大部份特技沒了我是沒差啦
只是沒有可以自由設置的大龍捲和超級搜索感覺很可惜
取消超級射擊我都沒有這麼遺憾
機器人炸彈和冰球炸彈=
其實就是把前作的老鼠炸彈拆成兩種武器
不過改的很好很有戰術性
以冰球炸彈來說就很適合在狹窄的地形使用
比如說像停車場這種很多窄長地形的舞台就可以想到一種用法
橫著丟讓冰球在兩端快速反彈之類的,絕對比直線丟更能嚇跑對手
毒霧=
一代太強了,二代改成設置武器其實還不錯
地雷=
二代改成同時能放兩個就大幅增加實用性了
武器的話,有些新玩意還是蠻好玩的
可是3K拔掉水球和大王烏賊真的是超大幅度弱化
已知除了新種的狙擊槍外,大部分狙擊槍的潛水蓄力時間都有限
所以狙擊槍的進攻能力雖然變強了
但狹窄地形障礙物戰鬥,一對多能力和立回能力反而變弱了
想想看在敵陣一對二的時候哪有時間慢慢給玩家蓄力後潛水
而且就算蓄好力了也要不失誤才有意義
所以3K反而是弱化了,更依賴隊友了
更別提新的重滾在直線揮灑時有相當於狙擊槍的射程
官方是很痛恨狙擊槍特別是3K嗎?
每次都越改越弱超沒人權的
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