說難也難 說不難..也不難
MC BWL很多王其實只會兩三招 打起來其實..
以現在的標準來看可以說毫無技術要求或戰術可言
有DEBUFF就狂按一鍵驅魔
其需要一兩隊腦袋清楚的人負責特殊工作 剩下的人就傻打傻補死了其實影響也有限
等到TAQ NAXX
開始作一些需要40個人腦袋都清楚 分工比較細的王
RAID又變得太難..
因為技術好腦袋清楚的人..偶爾也是會老馬
這把你老馬 下一把換他老馬
打得又是那種一出事就很難打下去的戰鬥
結果就是變得很壓摳
拓荒一卡王直接卡到散公會的也不在少數..
作40人難度提升的幅度曲線太誇張
其實也是無印高玩平民差距懸殊的一種原因
當時有真正玩到無印NAXX的玩家
據說好像不超過5%還10%吧
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MC BWL很多王其實只會兩三招 打起來其實..
以現在的標準來看可以說毫無技術要求或戰術可言
有DEBUFF就狂按一鍵驅魔
其需要一兩隊腦袋清楚的人負責特殊工作 剩下的人就傻打傻補死了其實影響也有限
等到TAQ NAXX
開始作一些需要40個人腦袋都清楚 分工比較細的王
RAID又變得太難..
因為技術好腦袋清楚的人..偶爾也是會老馬
這把你老馬 下一把換他老馬
打得又是那種一出事就很難打下去的戰鬥
結果就是變得很壓摳
拓荒一卡王直接卡到散公會的也不在少數..
作40人難度提升的幅度曲線太誇張
其實也是無印高玩平民差距懸殊的一種原因
當時有真正玩到無印NAXX的玩家
據說好像不超過5%還10%吧
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